 
									Онлайн книга «Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность»
| Из всех трехмерных геометрических фигур с прямыми ребрами платоновы тела самые совершенные. Можно поменять местами любые две грани, угла или ребра — симметрия настолько великолепна, что даже закоренелый циник не усомнится в их выдающейся честности. Есть всего пять платоновых тел, ни больше и ни меньше. И каждый бог этого геометрического пантеона снизошел на землю в образе игральной кости. 1. Тетраэдр — пирамида, состоящая из равносторонних треугольников. За 3000 лет до н. э. обитатели Древней Месопотамии кидали игральные кости в виде тетраэдра во время Царской игры города Ур, предшественницы игры в нарды. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_113.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_113.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_113.jpg) 2. Куб — призма с квадратными гранями. Простой, устойчивый, легко изготовляемый, он остается самой популярной формой игральных костей за всю историю человечества. Древнейший экземпляр — куб из обожженной глины, найденный на раскопках в Северном Ираке, — датируют 2750 годом до н. э. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_114.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_114.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_114.jpg) 3. Октаэдр — особая бипирамида, грани которой представляют собой равносторонние треугольники. Игральные кости в виде октаэдров были найдены в нескольких египетских гробницах. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_115.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_115.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_115.jpg) 4. Додекаэдр — радующий глаз драгоценный камень с 12 гранями в виде правильных пятиугольников. Он помогал прорицать судьбы в XVI веке во Франции. Сегодня астрологи наслаждаются соответствием 12 граней и 12 знаков зодиака. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_116.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_116.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_116.jpg) 5. Икосаэдр — многогранник из 20 равносторонних треугольников. Это неотъемлемый элемент игры «Подземелья и драконы», но он гораздо популярнее в гаданиях. Так называемый шар вопросов и ответов представляет собой икосаэдр, плавающий в воде. Встряхните его — и это платоново тело предскажет ваше будущее. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_117.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_117.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_117.jpg) Платоновы тела — козыри игры в кости. Невозможно представить их без небесного хора, поющего на заднем фоне. Однако этот элитный пантеон из пяти элементов слишком малочислен. Они обеспечивают 4, 6, 8, 12 и 20 случайных исходов… но других вариантов нет. Имеет смысл расширить горизонт. Почему бы не выбрать дизайн, взламывающий парадигму, свежий, инновационный путь, способный обеспечить любое количество равновероятных результатов? Спойлер: легко сказать, трудно сделать. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_118.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_118.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_118.jpg) Правило № 3. Хорошая игральная кость работает повсеместно Одна из альтернатив — продолговатая игральная кость. Не тревожьтесь о том, имеют ли все грани равные шансы, и сконструируйте вытянутую призму. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_119.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_119.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_119.jpg) Эти игральные кости работают не потому, что все грани выпадают с равной вероятностью, а потому, что две из них не выпадают никогда. Продолговатая игральная кость играет честно, выглядит красиво и позволяет выбрать любое количество возможных исходов. Так почему они не слишком популярны? [57] Ну… они слишком далеко катятся. В то время как платоновы тела отплясывают на столе, словно на танцплощадке, подпрыгивая там и сям, продолговатая игральная кость катится в одном направлении. Вы должны расчистить для нее целую дорожку для боулинга. Каким же самомнением должны обладать игральные кости, чтобы расстилать перед ними ковровую дорожку? [58] ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_120.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_120.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_120.jpg) Запишем на грифельной доске еще один математический принцип: непрерывность [59]. Киньте вашу продолговатую игральную кость и ждите, пока она не остановится. (И ждите, и ждите…) Как мы можем видеть, две грани не выпадают никогда. Но представьте укороченную игральную кость, не такую уж и продолговатую. Чем она короче, тем выше вероятность выпасть двум боковым граням. Чем дальше вы укорачиваете вашу игральную кость, тем больше она уподобляется монете, и грани меняются ролями. Монета почти никогда не падает на ребро — выпадает или орел, или решка. В процессе укорачивания есть критическая точка, когда все грани будут выпадать с равной вероятностью. Это и будет честная игральная кость. ![Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_121.jpg] Иллюстрация к книге — Математика с дурацкими рисунками. Идеи, которые формируют нашу реальность [i_121.jpg]](img/book_covers/098/98151/i_121.jpg) | 
