
Онлайн книга «Играть, чтобы жить. Книги 1-7»
![]() Я жадно впитывал инфу. Уточнил: – Что по замку? Тот лишь усмехнулся: – Моя очередь спрашивать. Ты кто такой, светлые боги тебя подери?! Качнув головой, неохотно выдаю старательно отфильтрованную информацию, замусоривая ее бесполезными фактами: – Сорвавшийся из «Другого Мира». Россия, ру-кластер. Класс – Рыцарь Смерти, специализация – петовод. Веду разведку местности в интересах Альянса. Теперь ты! Что за замок и какова функция пирамиды у его подножия? Хаосит задумался, но ответил: – Обычная цитадель Инферно, входит в Малое Транспортное Кольцо. Отстроена на шестьдесят процентов. Служит пересадочной станцией для переброски войск из моего мира и охраняет зиккурат. Угу, та самая усеченная пирамида из 666 666 душ… Гениальное творение артефактного искусства! Я уточнил: – Зиккурат – это портал в мир «ВиртГероев»? Хаосит покачал головой: – Не части… Моя очередь спрашивать! Название Альянса? Как вы оказались на Земле? Твое имя? Я иронично хмыкнул: – Не борзей, выбери один вопрос. Игрок задумался, затем определил приоритеты: – Как оказались на Земле? Полная инфа! Портал? Откуда? Я вкрадчиво улыбнулся. – Он самый. Дар от Асмодея, знаешь такого? Напрягшийся в ожидании ответа Хаосит расслабленно откинулся на покореженный лед и прошептал: – Знаю, конечно… Высший начал стравливать союзников? Что-то рано, битва за Землю только началась… Я ухватился за знакомое слово: – Какова ситуация на Земле?! Что происходит в России, держатся ли еще наши? Игрок негромко засмеялся, затем покачал головой. – Я узнал, что хотел. Господин ждет моего доклада. До скорой встречи, Рыцарь Смерти! Твой череп займет достойное место в моей коллекции! Вьетнамец резко подался вперед, накалывая себя на клинок. Судорожно выброшенные вперед руки ухватились за крестовину моего меча, увеличивая силу рывка и с хрустом взрезая позвоночник. Игрок хотел сказать что-то еще, но из щели доспеха вырвался лишь булькающий поток крови. Хаосит дернулся и затих. Погас последний красный маркер на радаре… – Ну твою же мать! – только и успел выругаться я. Зрение перекрыла непривычного вида табличка системного сообщения: – Славная победа! За хладнокровие в бою Лаит получает 4 459 006 опыта. – Потери на поле брани: – Нападающий: Безумцы: 3429, Церберы: 2000, Лилим: 2711, Прародительницы: 1309, Владыки Бездны: 13, Игрок: 1. – Обороняющийся: Маунты: 1, Петы: 42, Игроки: 4. – Захвачены артефакты врага: Подвеска Смерти, Гадальные Карты, Перчатки Путешественника. Часть сборного комплекта Доспеха Проклятого: Щит Тоскующих Мертвецов и Блэкшард Мертвого Рыцаря. – Базовая статистика: – Время боя: 31 минута. Уровень сложности: Кошмарный. Вероятность победы: Ничтожна. Впечатления сторонних наблюдателей: шок и трепет. – Ударов нанесено: 11 022, ударов получено: 62 941, парировано: 3 991, блокировано: 12 831. Заклинаний прочитано: 163. – Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень: 333! – Расовый бонус – Интеллект +1! – Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1! – Доступны 5 единиц характеристик! У вас 5 нераспределенных единиц характеристик! – Внимание! Новое достижение: «Счастливое число: 333!» – Магия цифр неизменно идет рука об руку с удачей! На текущем уровне лут будет щедр как никогда ранее! Криты часты, а крафтовые предметы порадуют уникальными характеристиками. Класс добычи растет на одну единицу! Количество выпавшего золота удваивается самим Мирозданием! – Награда столь высока, а счастливое число столь притягательно, что вам просто не захочется с ним расставаться! Эффект: уменьшение опыта на текущем уровне на 300 %. – Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень: 334! – Расовый бонус – Интеллект +1! – Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1! – Доступны 5 единиц характеристик! У вас 10 нераспределенных единиц характеристик! – Да е-мое! – Я аж крякнул от возмущения. Нет, я, безусловно, рад полученным уровням. Видать, систему перекосило в сторону механики «ВиртГероев», и опыт зачелся за все сражение в целом, да еще и в одно лицо. Но вот промчаться на скоростном экспрессе мимо целой горы чудесных плюшек – это жестоко! Сплюнув от разочарования, я закинул меч за спину и сделал шаг в сторону, выходя из парящей лужи практически черной крови Игрока. Каждый шаг в этой жизни важен, о чем мне тут же возвестили оглушительные фанфары: – Победа! Вами захвачен замок: Аляска. – Потери на поле боя: – Нападающий: 0. – Обороняющийся: 0. – Замок полностью переходит под вашу руку, включая содержимое амбаров и сокровищницы. Вы вольны разрушить Цитадель, но не можете сменить фракционную принадлежность замка. Я глянул под ноги – едва видимая линия распахнутых ворот проходила точно под правой ступней, и теперь она сменила свой цвет с красной на синюю. На шпили башен неторопливо поднимались флаги «Детей Ночи». Ожидаемый и приятный бонус. Но, как бы мне ни хотелось запустить руки в закрома взятого на клинок замка, есть задача более приоритетная – воскрешение ребят. Спешно призываю помятого Гумунгуса, окликаю Белку, ставлю на часы оставшуюся пятерку петов: – Охранять ворота! Отыскиваю на радаре серый маркер ближайшей могилы, беру азимут и торопливо пробираюсь к надгробию, затерянному среди нагромождений тел. Обелиск приходится буквально откапывать – тут поработали мои паучки, вырезав одну из когорт Прародительниц. Зачищаю площадку, хлопая ладонями по трупам и снимая с тушек лут. Большую часть сразу же сбрасываю на промерзшую землю – гроздья сизых потрохов, человеческое и демоническое мясо, мусорный шмот. Беру только наличку и невесомые вещи, складывающиеся в стеки по двадцать предметов: фиалы с кровью и ядом, свитки и мелкую требуху – глазные линзы с насечкой прицельной сетки, бронированную чешую и оплодотворенные споры стрелков. Фу, гадость-то какая… Затем подсвечиваю могилу вирткурсором, неумело крещусь, гораздо ловчее осеняю себя Священным Кругом, а затем и вовсе складываю пальцы крестиком – все на удачу, от каждого бога по капле. Ломаю печать на пергаменте воскрешения, покорно отдаюсь вложенному в свиток сценарию: бубню нужный речитатив, семафорю руками как заправский сигнальщик. |