Книга Мракобесие и отвага, страница 20 – Александр Быченин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Мракобесие и отвага»

📃 Cтраница 20

— Привет! — помахал я гостю рукой, только чтобы не молчать. — Как дела?

— Как сажа бела! — огрызнулся «второй я» призрачным басом.

Не спрашивайте, как такое возможно. Просто поверьте, и всё — бас был именно призрачный.

— А не подскажешь, где это я? В смысле, мы?

— Известно, где!

Хм… какой-то он… немногословный. Или это последствия той самой травмы, результатом которой и явилосьмоё «подселение» в черепушку Клима-твердянского? Вопрос, понятно, риторический.

— Ладно, проехали, — раздражённо дёрнул я щекой. — А ты чего тут?

— Помочь. Хочу.

— Кому⁈

— Тебе. Мне… поздно. И… незачем.

— Ну и чем же ты мне можешь помочь, Клим?

— Чем… могу.

Ц-ц-ц! А ведь ему реально хреновато… ладно, не буду лишний раз напрягать, Клим-твердянский, как мне кажется, заслужил право на покой. Но если сам явился и помощь предложил, то кто я такой, чтобы отказывать ему в сущей малости?

— Ну, давай! — невольно перенял я его манеру общения.

— Обещай.

— Что обещай?

— Повторяй.

— Что? А! Понял! Повторяю!

— Найду…

— Найду!

— Менталиста…

— Менталиста!

— Авалонца…

— Авалонца!

— Отомщу…

— Отомщу! Э! — опомнился я. — Ну-ка, стопэ! Кому отомщу? За что⁈ Да и в каком смысле⁈

— Смертию… за смерть… аз воздам! Ибо… повинен!

Фига се, как он заговорил! И каким-то дурным сиянием налился! Ц-ц-ц! Пожалуй, не стоит его злить. Лучше во всём соглашаться. Глядишь, и польза от него какая-нибудь появится.

— Ладно, отомщу!

— В том… клянусь…

— Клянусь! Эй, куда⁈

Однако последний мой вопль ушёл в пустоту — призрак уже не слушал, поскольку за неуловимое мгновение до того шагнул… прямо в меня! И, такое ощущение, растёкся по всей тушке, внедрился частицей призрачной сущности в каждую клеточку моего существа… и благополучно в них растворился. Визуально это отобразилось трёхкратным мерцанием моего бренного тела, и всё! Ну, если не считать, что я при этом орал благим матом — в самом прямом смысле слова. Устыдившись своей реакции, я таки заткнулся и попытался расслабиться. А что ещё остаётся делать, если не можешь предотвратить? Правильно, вот это самое! Ну и ещё получить удовольствие.

Правда, мне в данный момент до удовольствия было очень далеко — взбудораженная нервная система зудела и вибрировала, порождая болезненную дрожь в мышцах и не менее болезненный тремор в костях. Короче, плющило меня не по-детски. Но самая непонятная чертовщина творилась со зрением: перед глазами всё плыло, этакое марево, как летом в жару на горизонте, и посреди него бесконечные графические артефакты в самых затейливых конфигурациях. Корёжило меня… даже и не скажу, как долго. Просто в один прекрасный момент (дыа!) пертурбации завершились… формированиемсамого натурального игрового интерфейса, такого, знаете, условно-усреднённого, каковой мог найти применение в любом из знакомых мне файтингов.

Хотите конкретики? Извольте! В верхней части «экрана», слева в углу, неведомый мозгоправ (кто сказал мозгоклюй?) разместил три характерные полоски — красного, зелёного и жёлтого цвета. По всем остальным параметрам абсолютно одинаковых, но я почему-то даже не сомневался, что верхняя — банальнейший хелсбар, он же «шкала здоровья». Они везде такие, что в «Мортал комбате», что в «Теккене», что в миллионе других компьютерных или приставочных «драк». А вот две другие заставили задуматься. Интересно, что бы это могло быть? Зелёная — это наверняка какой-то ресурс, затрачиваемый при использовании спецприёмов — а их тут тоже аж три, по количеству полосок. Так-то в файтингах, шутерах да «ролёвках» можно помимо хитпойнтов ещё и замедление времени ввести, а чтобы жизнь совсем уж мёдом не казалась, что-то типа выносливости, она же стамина. Ну да, в любой РПГ она есть! Так что в качестве рабочей версии покатит. Ну а кнопки «перков»… думаю, это активация суперсилы и суперскорости, а до кучи ещё и та самая замедлялка времени! По идее, вообще за глаза. Если три этих способности ещё и комбинировать можно по-разному, это ж какой простор для творчества! Остаётся только один вопрос: нахрена это всё мне? Здесь, в нигде и ничто, юзать? Кхм… крайне сомнительное удовольствие! Опять же, а как отсюда выбраться? Вопрос «куда» даже не стоит, разумеется, обратно в реальность! И желательно, в реальность Тверди, а не Земли! Ну-ка, а может, ещё и кнопка «In/Out» появилась? Ха! Точняк! В правом нижнем углу. И готов поклясться, что её здесь только что не было. Вообще. На мысль мою среагировала? Получается, я сейчас в режиме настройки игрового интерфейса? И это всё-таки «Матрица»⁈ Доставучий случай! Не хотелось бы в таком мире жить, если честно. Уж лучше Твердь со всеми её заморочками. Магия, опять же! Нет, не хочу, чтобы поматросили, и бросили. Но, как говорится, не проверишь — не узнаешь. Так что я набрался смелости, вдохнул побольше воздуха, как перед нырком в воду, и выжал ту самую кнопочку «In/Out» — тоже мысленно. Для этого оказалось достаточно сместить на неё внутренний взгляд и чуть его сфокусировать. Как в сканере QR-кодов. Даже проще, чем курсором!Ну и, самое главное, у меня всё получилось: в то же мгновение белое ничто и нигде исчезло, будто рубильник повернули, и я снова ощутил себя в спортзале. Такое себе ощущение, доложу я вам. А всё потому, что «озарение» снизошло на меня как раз в тот момент, когда я исполнял левый сайд-кик, он же юп-чаги.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь