Онлайн книга «Я стану богиней»
|
Когда пятая шкурка легла в инвентарь, мир снова дрогнул. Не так сильно, как в первый раз, но ощутимо. Перед ней появилось то же потрёпанное серебристое окно. [Квест «Призраки Полудня» завершён!] [Выдача награды] [Получено: 500 Опыта.] [Получено: «Плащ Скитальца Сумерек» (Ур. 35, Легендарное).] Легендарное. Уровень 35. Опытную полосу залило золотым светом, она рванула вперёд, почти достигнув 6-го уровня. Но это было ничто по сравнению с тем, что появилось в её инвентаре. Она достала [Плащ Скитальца Сумерек]. Он был соткан из теней и звёздной пыли. В руках он почти ничего не весил, но от него веяло бездонной древней силой. [Плащ Скитальца Сумерек] (Плащ, Легендарное) [Требования для экипировки: Уровень 35.] [Пока недоступно.] [+50 к Ловкости] [+30 к Восприятию] [Особое свойство 1: «Тень одинокого путника». Пока вы не состоите в группе или гильдии, получаете +30% к скорости передвижения и +25% к скрытности.] [Особое свойство 2: «Вкладка забытых троп». Открывает отдельную вкладку в журнале заданий для скрытых квестов.] [Особое свойство 3:??? (Требуется идентификация на уровне 35).] [Легенда: «Этот плащ был соткан из снов первых следопытов, которые предпочли дорогу без спутников. Он помнит пути, стёртые с карт, и водит того, кто не боится идти в одиночку.»] Лунария смотрела на плащ, не веря глазам. Вещь невероятной силы. Бесполезная для неё сейчас. Но… обещание. И самое главное — «Вкладка забытых троп». Она открыла журнал заданий. Рядом со стандартными вкладками теперь мерцала новая, почти невидимая иконка в виде одинокой звезды. Она нажала на неё. Внутри был лишь один пункт: «Скрытый квест (уровень 1/⁇): 'Призраки Полудня» — ВЫПОЛНЕН. Следующее задание в цепочке станет доступно по достижении 6-го уровня.' Цепочка. Значит, их несколько. Много. Она подняла голову и посмотрела на бескрайние пустоши. Горечь и унижение ещё тлели внутри, но их уже затмевало новое, мощное чувство. Любопытство. Азарт первооткрывателя. Она аккуратно свернула невероятный плащ и убрала его в самую дальнюю ячейку инвентаря. Это была не награда. Это была карта. Карта к другой игре, скрытой внутри этой. Игре, где правили не гильдии и донат, а одиночество, наблюдательность и готовность идти туда, куда не ступала нога «нормальных» игроков. Она встала, отряхнула колени и посмотрела на дорогу, ведущую обратно к лесу и горам. Теперь у неё была цель, куда более важная, чем просто следующий уровень. Ей нужно было достичь 6-го. Чтобы узнать, какое следующее испытание приготовил для неё этот алгоритм. Она сделала шаг, и её походка уже не была походкой загнанного зверька. В ней появилась упругая, целеустремлённая сила. Она шла не просто так. Она шла по тропе, которую для неё расчистила сама система. А в глубинах игрового мира, в месте, отмеченном в архитектуре сервера как [Зона данных: Заброшенные Прототипы. Статус: Архив. Доступ: Нулевой], продолжил свою работу тихий процесс. Это был отголосок. След первоначальной идеи разработчиков «Новой Эры» — создать путь для тех, кто предпочтёт идти в одиночку. Механизм был свёрнут ещё на альфа-тесте, как «не соответствующий монетизационной стратегии». Однако в сложных системах ничто не исчезает бесследно. Код остался. Запутался в других процессах. И ждал. |