Онлайн книга «Я стану богиней»
|
И как только окно повышения уровня растворилось, перед ней, тихо и беззвучно, возникло второе. Такое же потрёпанное, серебристое. [ДОСТУПЕН СКРЫТЫЙ КВЕСТ ЦЕПОЧКИ «ТЕНЕВАЯ ТРОПА»: ЭТАП 2.] [Название: «Урожай паники»] [Описание: Старый фермер Вилли потерял контроль над своим «урожаем». Шестьдесят пять одомашненных морковок разбежались по окрестным полям. Они неагрессивны, невероятно проворны и обладают даром предвидения обычных ловушек. Верни их всех. Вилли будет благодарен.] [Цель: Вернуть сбежавшую морковку 0/65.] [Награда: Неизвестна.] [Особые условия: Только в одиночку. Любое постороннее присутствие спугнёт морковки навсегда.] Шестьдесят пять. Шестьдесят пять крошечных, быстрых существ, которые чуют ловушки. Лунария посмотрела на бескрайнее поле, поросшее высокой, по пояс, серебристой травой. Где-то там прятались шестьдесят пять точек её нового кошмара. Первый час был чистой пыткой. Она видела морковку — пушистый оранжевый комочек с зеленым хвостиком, мелькающий в траве. Делала шаг — и она исчезала с писком, оставляя после себя лишь взъерошенные стебли. Попытка поставить [Колючую петлю] или натянуть верёвку проваливалась — морковки обходили ловушки за метр, будто видя их насквозь. Она села на землю, игнорируя сообщение «Вы устали. −1 к концентрации». Закрыла глаза. Анализ. Существо: пугливое, быстрое, обладает «предвидением» стандартных ловушек. Логика: его алгоритм сканирует зону на наличие механик с тегом [Trap]. Гипотеза. Значит, нужно создать угрозу, не имеющую этого тега. Действовать не как «игрок», пытающийся создать ловушку, а как часть среды. Использовать физику мира, а не игровые скрипты. Она потратила час, не гоняясь за морковками, а подготавливая среду. Она пригибала стебли травы, создавая едва заметные коридоры, ведущие к естественным тупикам — камням, густым кустам. Её действия не подсвечивались зелёным контуром «активного навыка». Для системы это был просто игрок, ползающий по траве. Затем она применила [Пыльцу светлячника]. Не для крафта, а для создания аномалии. Яркая точка в неподвижной траве. Любопытство против страха. И затаилась. Стала частью ландшафта. Дышала ровно. Первая морковка, привлеченная мерцанием, неуверенно засеменила по протоптанной тропинке. Она не бежала — она шла, потому что не видела угрозы. Когда создание дошло до камня, она резко, но бесшумно накрыла его пустой сумкой из грубой ткани — не ловушкой, а просто предметом. [Возвращена сбежавшая морковка 1/65.] Это был ключ. Не сила, не ловушки. Терпение и логика — маскировка своих действий под нейтральные процессы мира. Остальной день превратился в изматывающую, монотонную охоту. Она ползала по полям, выслеживала, загоняла, накрывала. Руки и спина ныли от напряжения, глаза слезились от нусталости. Она ненавидела эти оранжевые комочки всеми фибрами души. Но с каждой пойманной морковкой росло и странное, почти медитативное удовлетворение. Она решала задачу. Самую абсурдную и сложную в её игровой жизни. Когда счётчик достиг 65/65, уже сгущались вечерние сумерки. Она доползла до одинокой фермы на краю поля, где старый NPC Вилли, бормоча что-то себе под нос, перебирал пустые клетки. — О, путник! — он покосился на неё одним глазом. — Помоги мне поймать мои морковки. Совсем стар стал, забыл закрыть клетки. |