Онлайн книга «Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая»
|
— Проходи. Пойдём туда, где посвободнее, – сказал гном, указывая на незанятый столик. Усевшись на лавку за стол, гном сделал заказ пробегавшей мимо разносчице. — Давай, рассказывай, откуда такой взялся. Мне ещё так легко не удавалось никого подловить. — Только сегодня в проект зашёл, – сказал я. — Все мы когда-то в первый раз в игру зашли. Ты что не читал ничего предварительно? Не прошёл стандартный вводный курс? — Нет. Я не помню этого, – тихо произнёс, не говорить же первому встречному, что выиграл в лотерею. — Та-ак, покажи свою учётную запись. Не бойся, новенький, у тебя ничего там интересного ещё нет. — Как показать? — Сосредоточься и слева внизу увидишь треугольник. Мысленно прикажи развернуться и раскрой доступ для меня. Я так и сделал. Бояться нечего, всё только начинается и каких-то секретных данных, там действительно не было. — Ты тоже «постоянный», да ещё и с провалами в памяти, – удивлённо сказал гном. — В смысле тоже? — Меня сначала на временную основу сюда перевели, сказали, что это лучше для меня. Ноги отказали, ухаживать некому. Дети посоветовали лечь в реабилитационный центр под присмотр врачей, а там что-то пошло не так и всё… – многозначительно закончил говорить гном и уставился в одну точку. — Ты давно здесь? — Третий месяц пошёл, – выйдя из ступора, ответил гном, – скоро выгонят отсюда из яслей в открытый мир. — Почему так долго? Ты же говорил, что за пару дней можно уже выходить. — Что там делать? И дела у меня тут. Свой блог вести начал. Замигал значок конверта справа вверху. Мысленно открыв письмо, обнаружил длинный адрес… — Потом почитаешь, если интересно. Ты не обижайся за розыгрышы, скучно стало. Вот и подшучиваю над новенькими. Сам такой был. Как сюда определили и суток не прошло, как пришло сообщение: «о постоянном статусе». — Понимаю. Можешь объяснить, что делать дальше? — Идёшь сразу к Старосте поселения. Он выдаст набор новичка и будет рекомендовать, куда пойти учиться. Какую профессию выбрать уж будешь решать сам. Их тут много, но учти, эта профессия будет твоя основная. Она влияет на развитие основных характеристик персонажа и на магические склонности. Большинство выбирает кузнечное дело. Это дополнительные плюсы к характеристикам: «сила» и «выносливость» повышение/сопротивление к магии огня. Есть ещё профессия ювелир – «ловкость» и «интуиция» – водная магия. Музыканта-барда выбирают в основном будущие маги – повышение/сопротивление магии воздуха, но у них быстрее растёт «мудрость» и соответственно мана. Есть ещё плотник, скорняк, ткач, строитель, гончар, повар – профессий много. Сам разберёшься. Главное не торопись, пока не выберешься, кем станешь из боевых персонажей, не распределяй свободные очки характеристик. Только минимум. Сейчас у тебя начальный, стартовый билд[2] во всех основных характеристиках плюс два. Сам посмотри, – и гном развернул учётную запись: НикНейм персонажа: Арст Номер учётной записи: 387Х98С257К116. Раса: Человек Уровень: 1 ХР 60/60 Мана 20/20 Бодрость: неактивно Отношения с расами: нейтрально со всеми Основные характеристики: Сила +2 Ловкость +2 Интуиция +2 Выносливость +2 Мудрость +2 Свободные очки характеристик: отсутствуют Слава: о вас никто не знает Профессия: не выбрано Дополнительные характеристики: отсутствуют |