Онлайн книга «Башня Гвактала или по следу огненного дракона…»
|
— Грейвер – удивленно пробормотал Кроу – И матерый… Легко подтянувшись, он впихнул себя в проход и на карачках – да как только авантюристам передвигаться не приходится – преодолел не слишком большое расстояние до расширения, где ему удалось выпрямиться во весь свой не слишком великий рост. — Стар я уже для этого… – еще раз пробормотал гном, стряхивая с головы мерзкие нити какой-то хлюпающей дряни – Так… а теперь куда? Над его головой было три квадратных отверстия и каждое вело в свою сторону. Так… Левое приведет прямиком в давилку… Центральное выведет на три этажа выше, затем придется плыть под водой никак не меньше шести минут – если хватит дыхания, что вряд ли. А вот правое… Там любого подземного верхолаза будет ждать сюрприз в виде чуть ли не сотни желтых ядовитых паучков, что с радостью набросятся на заползшее к ним в гости угощения. Там же будут острые железные прутья, потоки едкой воды, еще пара провалов… но как правый проход ему и нужен… Едва покачивающаяся затхлая вода в каменной чаше буквально взорвалась. Вынырнувший Кроу, отбросив в сторону что-то орущую жабу, выбрался из бассейна, оглянулся и… довольно усмехнулся. Он на месте. Вот следы арочного прохода, что теперь заложен нерушимой магической кладкой. А за аркой – Спуск Шелорна, его нижний уровень. Если приложить ухо к стене, то наверняка можно будет расслышать истошные вопли пожираемых нежитью игроков… Но Кроу сюда не за этим пришел. Его интересовал вон тот дальний угол, где можно обнаружить обычные на вид головки вбитых в кирпичную кладку трех бронзовых костылей. Любой авантюрист попробует их нажать, покрутить, потянуть на себя и не преуспеет. А все потому, что прежде всего тут нужно произнести слова коротенького заклятья… Уперевшись рукой в стену, наклонившийся гном глухо пробормотал короткую фразу. Послышался что-то вроде заунывного стона, исходящего из-за стены. Вдавить левый костыль, затем правый, средний, правый, правый, левый, а затем средний и правый одновременно… И ничего… Проклятье. Опять короткая бормоталка, заунывный стон, левый, правый… Оказалось он допустил ошибку в самом конце – вдавливать одновременно надо было левый и средний. С тяжелым рокотом часть стены ушла вверх. Открылся даже не проход, а узкий лаз, куда игрок без малейших колебаний и запрыгнул. Едва успел – бухнув, стена закрылась. И все – с этой стороны ее не открыть и раньше любой проникший сюда авантюрист был вынужден идти до конца, если хотел выбраться – через весь башенный подвал могущественного мага, а затем и в саму башню. Что чаще всего заканчивалось для авантюриста крайне плохо… Сам данж гнома не интересовал абсолютно. Нет. Ему был нужен вот этот самый закуток – треугольной формы узкое тесное пространство, что-то вроде глухого аппендикса. Две стены – каменные блоки и кирпичи. Третья – стена из бугристого и темного вещества вроде вулканического стекла. Это здесь оно бугристое – а с той стороны это красивый барельеф. Ну как красивый… из темного фона выпирают наружу будто бы залитые темной же слизью кричащие в ужасе головы. И так на протяжении нескольких метров. Эта стена была полупрозрачной и раньше служила место отдыха самого Шелорна, что сидел в этом закутке, попивал вино и через прозрачную третью стену наблюдал как созданные им монстры кого-нибудь гоняют по подземелью, а затем и убивают. Всего таких закутков три и между ними можно перемещаться на каменной плите снабженной какой-то пентаграммой. Но это только сам хозяин башни так умел – телепортироваться между тайниками ради лучшего вида на вопящих жертв. |