Онлайн книга «Башня Гвактала или по следу огненного дракона…»
|
Вспышка. Вышагнув из бирюзового смерча, что истаял за секунду, гном запалил факел и огляделся. Мокрые стены, желоб с тухлой водой, что-то пищит и копошится в темном углу, под потолком доедает крысу огромной слизневый паук. Ка и ожидалось – Катакомбы Альгоры. Не особо понятно, где именно он находится. Но это и не требуется – ведь в сумке есть еще один свиток, что уже точно доставит куда надо. Вот только… глянув на часы, гном широко улыбнулся и его пальцы сомкнулись на совсем другом свернутому папирусе. Активация… и очередная мягкая вспышка выбросила к его ногам тут же недовольно заворчавшего питомца. — Ну извини – повинился Кроу, разведя руками – Ныряешь ты у меня так себе, по узким карнизам ходить не умеешь… — УРГХ! – не согласился бурый носорожек, что изрядно подрос. — Но я же про тебя не забыл – напомнил ему игрок, опуская ладонь на подставленную массивную голову зверя – Повеселимся? Надо понять где мы, пробиться через врагов к нужному месту, без боя миновать Молчаливых Стражей, избежать магической ловушки Болота Правосудия… и все это сделать до рассвета. Ты со мной:? — УГР! — Двинули – коротко кивнул гном, берясь за рукоять верного молота – Мы сметем всех и каждого с нашего пути… * * * Протяжно зевнув, Кроу с легкой тоской вспомнил про гномье эспрессо, решительно подставляя затылок под ледяную струю чистейшей воды, что с большой высоты падала в глубокий каменный колодец. Впрочем, трудно назвать колодцем рукотворную постройку глубиной в сто с лишним метров. Колодец узкий и со скользкими стенами, на треть полный зловонной жижей, коей так славятся всякие катакомбы. На краю этого провала и стоял сейчас гном, у чьей ноги дремал достигший двадцать восьмого уровня носорожек Дарри, что подрос еще на пару сантиметров. Сам гном тоже поднял один уровень, но это скорее случайность – они в не столь уж опасной части альгорских катакомб, у их северной окраины. Хрустальной свежести ледяной водопадик носил гордое название Чистый Помысел, а полный тягучей зловонной жижей колодец был известен как Топь Безразличия. За спиной усталого игрока виднелась арка с выбитой деревянной дверью и еще качающимися обрывками гнилой поросли. За пройденным им коридором остались ничего не заметившие Молчаливые Стражи и булькающее Болото Правосудия. До рассвета еще пара часов, где-то за вмазанной в стену ржавой решеткой тоскливо воет подземная тварь, лабиринт справа сотрясается от тяжелой поступи молодого голодного грейвера, а освежившийся гном нетерпеливо перетаптывается, ожидая, когда… Из чугунного жерла, что извергал водопад, вырвалось льдисто-синяя искра и, ослепительно сверкая, понеслась по воде вниз – прямиком в колодец. Без малейших колебаний гном прыгнул за ней, успев крикнуть команду питомцу. С вытянутыми руками камнем пролетев пару десятков метров, он дернулся вперед и… ледяная искра утонула в его тут же заиндевевшем кулаке. Свет угас, но белеющие пальцы светились изнутри. Кроу продолжил падение во тьму колодца, чувствуя, как рука перестает его слушаться. Искра появляется каждую ночь. Искра появляется в любой случайный момент в предрассветное время – отрезок примерно в три часа. Искра появляется только если в зале вокруг колодца не больше одного игрока. Искра сердится и старается вырваться, быстро превращаясь в разрастающийся колючий ледяной шар. |