Онлайн книга «СВА-1»
|
Рискнув приблизиться, я внимательно осмотрел и чуть ли не обнюхал подозрительную веревку. Длиной примерно метра полтора, оба веревочных конца прочно обвязаны вокруг намертво вмурованных в стену железных ушек. Ухватившись за веревку рукой, я с силой рванул ее на себя, выждал несколько секунд и обескураженно почесал затылок — абсолютно ничего. Может, это и не ловушка вовсе? Приподняв факел повыше, осмотрел дальнейшее пространство коридора и, наконец-то все поняв, зло выругался. В шаге после веревки, прямо на полу, виднелось несколько вмурованных в пол острых каменных осколков. «Спотыкалка» или же «подсекатель». Одна из самых примитивных ловушек Вальдиры. Зазевавшийся игрок спотыкается о туго натянутую поперек пути веревку, заваливается вперед и падает на острые и зачастую смазанные ядом шипы. Примитивно, но действенно. Правда, работает только в одну сторону. Уже совершенно безбоязненно я потянулся к веревке, и после нескольких простых манипуляций она перестала перегораживать узкий коридор. Я мог бы просто перешагнуть через преграду, но в моих спартанских условиях любое умение и достижение — на вес золота. Ловушка перестала существовать, о чем мгновенно сообщила система: Ловушка деактивирована! Достижение! Вы получили достижение «Сапер» первого ранга! Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа. Ваша награда за достижение: +0.5 % к успешному шансу деактивации ловушек магического типа. +1 % к успешному шансу деактивации ловушек механического типа. +0.3 % к успешному шансу деактивации ловушек смешанного типа. +0.5 % к успешному шансу заметить ловушку магического типа. +1 % к успешному шансу заметить ловушку механического типа. +0.3 % к успешному шансу заметить ловушку смешанного типа. Какое сложное, однако, достижение… Это «жж» неспроста… Ну вот, теперь я приобщился к когорте тех, кто ошибается только раз. А еще оказался обладателем не особо длинного куска веревки — льняной и зачарованной от сырости и гнили. Понятно, почему она не сгнила. Магия-с! И это печалит — даже простенькие ловушки защищены от безжалостного течения времени. Дверь сгнила в труху, а веревочная ловушка — как новенькая! Будто вчера поставили! Я не представлял, для чего мне может понадобиться столь короткая веревка, но был уверен — в дальнейшем она, несомненно, пригодится. Поэтому поступил по-хозяйски рачительно и убрал веревку поглубже в мешок. Мы люди бедные, нам все сгодится. Осторожно миновав вмурованные в пол шипы, я пошел дальше, поминутно останавливаясь и подсвечивая подозрительные места. Первый звоночек прозвенел, теперь надо быть вдвойне осторожным. Да и повод задуматься есть — ловушки просто так «посреди чистого поля» не ставят. Хотя это Вальдира… здесь всякое может случиться. Как бы то ни было, оставшуюся часть узкого и сырого коридора я миновал без малейших проблем, лишь в самом конце пути наткнувшись сразу на две преграды. На еще одну «спотыкалку», почти идентичную предыдущей — у этой шипы были по обе стороны натянутой веревки. И на мощную дощатую дверь, укрепленную металлическими полосами, наглухо перегородившую коридор. Ловушка перестала существовать через две минуты, веревка отправилась в мешок, а я задумчиво уставился на дверь. Для начала осторожно толкнул ее, дабы не оказаться в рядах тех олухов, что несколько часов думают, как открыть дверь, а потом с изумлением делают открытие, что она и не заперта была вовсе! Дверь не шелохнулась. Не обнаружив ни малейших признаков замка, я разочарованно вздохнул и нанес по доскам мощный пинок. Не сработало. Дверь не рассыпалась в гнилую труху, лишь едва слышно скрипнули доски. Моих скудных пунктов силы не хватит, чтобы сокрушить столь крепкую преграду. |