Книга Ветвь Корреа. Изменяющие реальность, страница 72 – Герман Рыльский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Ветвь Корреа. Изменяющие реальность»

📃 Cтраница 72

На этот раз Розалинда оказалась на опушке леса, что тянулся вдоль берега моря. Четыре луны – две ярко-жёлтые, красная и мраморно-белая – серебрили галечный берег. Пляж облизывали пенные языки волн. Со стороны моря полз холодный туман. Существовало негласное правило – оказавшись в незнакомом месте, иди в ту сторону, в какую тебя развернула игра. Как правило, там и оказывалось всё интересное. Так Роза и поступила, просто двинулась вперёд, вдыхая солоноватый запах моря и ощущая на коже прохладный ночной ветерок. Вскоре лес поредел, деревья начали отступать от берега. Девушка увидела пока ещё далёкие очертания городских стен и высокие башни, над которыми трепетали полотнища знамён. Это был Порт Слоновой кости, город, который в последнее время облюбовали корректировщики реальности. На него приходилась последняя точка сохранения Розы. Предыдущий город, располагавшийся на Острове медного бога, пришлось оставить, потому что туда добралась Империя Полуночи со своими триерами, осадными машинами и прочими прелестями. На островке стало слишком шумно, и Ветвь, старавшаяся держаться подальше от глобальных арок, передислоцировалась.

Сейчас в «Юдоли Искателей» развивалось сезонное событие – большая приключенческая арка, связанная с Империей Полуночи. Война затронула всю «Юдоль», вовлекая игроков различных классов и уровней. Обозреватели, писавшие о том, что происходит в виртуальной вселенной, хорошо отзывались об этой арке, ставя ей 10 из 10. Игра щедро раздавала неплохие артефакты игрокам, стараясь заинтересовать их и отвлечь от побочных миссий.

По сценарию небольшое миролюбивое государство, Апарр, захватил колдун-чернокнижник. Он желал господства над всей «Юдолью» и быстро превратил земледельцев и скотоводов Апарра в жестоких, закованных в броню солдат. Началась война, и весь мир ждал героя, способного остановить злого чародея и его армию. Рано или поздно избранный отыскался бы. Игрок, сразивший супербосса такого запредельного уровня, получал от игры награду – чаще всего редкий магический артефакт, существовавший в единственном экземпляре. Это могло оказаться оружие, волшебный предмет или же доспех. Кстати, его можно было продать за реальные деньги на Земле-Прайм и передать заплатившему игроку здесь, в виртуальном мире. Хотя подобные действия находились под запретом и карались баном – правила требовали, чтобы все сделки совершались официально, в пределах игрового пространства и за игровую валюту.

Розалинда брела в сторону городских стен и в какой-то момент почувствовала запах дыма, донесённый ветерком. Она подошла ближе и только теперь услышала звуки крупной стоянки: голоса, смех, звон оружия и конское ржание. Галечный пляж заканчивался там, где из моря выступала невысокая скала. Серая, отполированная ветрами гряда тянулась в сторону леса, постепенно сужаясь, так, словно море решило поразить сушу острым каменным клинком. Эта естественная преграда мешала увидеть, что творится у городских стен, но девушка уже и так знала, что обнаружит на той стороне. Порт Слоновой кости взят в осаду. Как же не вовремя!

— Чёртово сезонное событие! – пробормотала Роза.

Как бы то ни было, ей требовалось попасть за городские стены. Если Братин сказал, что будет ждать остальных корректировщиков реальности в трактире «Три весёлых гоблина», бесполезно искать его где-то ещё.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь