Онлайн книга «Мастер карт 1»
|
— А ты не будешь выходить? - спросила Кифера, на секунду отвлекаясь от своего занятия. — Нет, надо покопаться в характеристиках, посмотреть, все ли в порядке или нужно что-то из характеристик поднять на следующем уровне. — А не проще настроить автоматическое распределение характеристик? Я лишь развел руками, мол, что с меня взять? — Как знаешь, - произнесла девушка и продолжила смешивать травы в небольшой ступке. Я сел на землю и прислонился к каменной стене. Неожиданно что-то громыхнуло, и на голову мне посыпалась труха. — Вот же идиоты, никак не успокоятся, произнесла Кифера и кивнула в сторону прохода, где пелена входа в данж прогибалась под ударами снаружи. — А они точно не прорвутся? - спросил я. — Нет, механика игры тут им на встречу не пойдет, - отрезала девушка и закрыла пробкой один из пузырьков с зельем. Стараясь не обращать внимание на грохот снаружи, вызвал окно характеристик. Ваш уровень: 13. Вам доступно 0 очков характеристик. Я вызвал окно характеристик и пробежался по таблице Имя:
Мастер карт
Свободных очков характеристик: 0 Основные навыки: 3 из 4. Быстрый бег: 5 уровень (19% из 100) Картография: 2 уровень (57% из 100) Амбидекстер: 2 уровень(89% из 100) Вторичные навыки (6 из6) Уклонение: уровень 5 (45% из 100) Ночное зрение: уровень 3 (31% из 100) Маскировка: уровень 3 (2% из 100) Кинжалы: уровень 3(65% из 100) Метатель: уровень 2 (34% из 100) Акробатика: уровень 2(16% из100) Достижения: Повелитель мух: 1 урон по насекомым Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1% Убийца мохнаток:8 Описание: урон по всем паукообразным увеличен +8% Убийца гигантских мохнаток 1 Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен +10% Может я погорячился, когда брал бег в основные навыки, но, судя по последним событиям, умение бегать в игре дает хорошие шансы выжить. Вероятно со вторичными навыками я действительно напортачил и потратил слот навыка под бесполезные кинжалы, но тогда я не думал про бой двумя кинжалами сразу. И пусть я не рога (rogue) или ассасин, специализироваться в боях один на один мне не придется, но при необходимости противнику шкуру я попорчу. Амбидекстер - куда более важный параментр, и раз так, то нужно будет заменить метательный кинжал на более лучшее оружие и желательно с каким-нибудь эфеектом, например, отравление, кровотечение. Решено, пока не буду торопиться и дальше буду вкладывать имеющиеся очки в мудрость и ловкость, а то рискую запороть персонажа. Раз у меня появилась группа, надо постараться с их помощью собрать в колоду побольше интересных карт, а там, если что, накопить и перед релизом купить еще что-нибудь из одежды с бонусами на уровень жизни и выносливости. А то имеющиеся у меня шмотки не дают хорошего бонуса к защите. Или просто я со своим восприятием не вижу свойства своих вещей, решил я. Закончив изучать обновленные характеристики, открыл достижения. С последними двумя достижениями мне всё было понятно, бонусы за первый бой с легендарной паучихой, а вот откуда прилетело достижение повелитель мух - не ясно, видимо, из-за частого использование роя навозных мух. Хм, неплохие плюшки, но уж слишком они узконаправленные. Вряд ли в игре нужны специалисты по борьбе с насекомыми. Да, определенно до идеала еще далеко, но персонаж уже нагулял немного жирку. Если уже сейчас у меня такие характеристики, то что будет после того, как я достигну пятидесятого уровня? Я прямо зажмурился от предвкушения. Так, что тут у нас еще? |