Онлайн книга «Мастер карт 1»
|
Эффекты: Все характеристики: +10ед. Откат всех заклинаний и умений. Маскировка: +5ед. Скорость передвижения: +10%. Время действия 25 минут. Автор зелья - друид Кифера. Любопытно, как девушка смогла создать нечто подобное? Ведь у нее нет настолько сильно развитого навыка алхимии. Или ее класс априори позволяет проворачивать такие фокусы с алхимией? Если она на таком уровне уже способна создавать такие зелья, то, что будет на более высоких? Придется, вероятно, через месяц-другой снова наведаться в логово гигантской мохнатки и набрать ингредиентов, потому что такие зелья, как мне кажется, на дороге не валяются. Очнись! Какой месяц-другой? После релиза игры ты свалишь из криоцентра куда-нибудь подальше. Может быть, и свалю, но сейчас, как никогда раньше, я чувствовал себя живым. В игре мне не могли указывать, что делать. Даже можно было отловить какого-нибудь урода, возомнившего себя выше других, и отправить его на точку возрождения. А в жизни за подобное могут серьезно наказать. Возможно, если бы игра была доступнее, люди бы нашли способ и там показывать свое превосходство другим, но пока игровой мир очень отличался от реальной жизни, причем в очень выгодную сторону. Да, в игре были свои правила, но сейчас куда важнее было найти Киферу, чем предаваться мыслям, чем заниматься после игры. Если нам действительно хорошо заплатят и позволят жить не в закрытых комнатах, я, пожалуй, останусь тут работать. Хотя, кто знает, что происходит в голове у руководства центра? Так, надо бы отправить ребятам сообщение, что Кифера, вероятно, похищена или еще каким-то образом ограничена. Набрал сообщение с пояснениями и кликнул отправку, но, увы, мое послание не ушло по адресу. Вы не можете отправлять сообщения из данной точки локации. Вот тебе раз, и что теперь делать, вернуться обратно? Нет, ну, допустим, вернусь, может, только потеряю время? Однако, брошенная сумка прямо указывала, что девушка не ушла, а ее просто утащили в глубины катакомб. Хотя, может она решила глупо разыграть нас? Я тряхнул головой и продолжил идти по коридору. Так, собственно, а зачем я потащил сумку с собой? Да, тут есть зелья, но лучше оставить ее здесь, чтобы ребята могли понять, что произошло что-то непредвиденное. Вытащил из сумки один пузырек эссенции, вдруг придется быстро убегать или же применять карты, тогда определенно может понадобиться подобная прибавка к показателям. Подумав еще несколько минут, взял еще один пузырек. Осталось четыре, думаю, ребятам этого хватит, на случай боя с вервольфом. Интересно, это он ее похитил или же в данж смогли пробраться наши противники? Неожиданно на одной из стен я увидел небольшую каменную нишу. Напрягся и остановился, что там может быть? Аккуратно пошевелил содержимое ниши своим посохом. Хм, похоже, обычные кости. Присмотрелся к описанию. Скелет, -гласило оно. Подошел поближе и увидел, что на пальцах скелета несколько колечек. С одной стороны, мне не хотелось беспокоить мертвого, а с другой, колечки могли быть с бонусами, а это ох какой плюс к характеристикам. Пусть сейчас мои характеристики не получали приличного бонуса от вещей, но все это лишь начало. Хорошие вещи в игре можно было найти, и сейчас скелет, лежавший в нише, был ярким примером подобных находок. Несколько секунд совесть боролась со мной, но, в конце концов, я решил, что в игре можно все, просто стащил колечки с пальцев мертвеца. Так, неплохо для такого оборванца, как я. |