Онлайн книга «Игра»
|
Входов в бесконечный лабиринт очень много. Это сделано для удобства игроков, чтобы не создавать пробок. По сути, входом является любой спуск в коллектор. Да, банально, сам знаю, ведь во многих играх под городом располагается сеть катакомб, кишащих монстрами, но с этим ничего не поделаешь. Можно сказать, что лабиринт располагается глубоко под Хронтауном, но по факту это не совсем так. Потому как де-факто ярусы являются виртуальными генерациями системы. Стоило схватиться за ручку кованой железной двери, за которой виднелись ступеньки вниз, как вылетело системное предупреждение, что для входа на первый ярус бесконечного лабиринта требуется перечислить сто очков репутации. Я заранее сбегал в ремесленный квартал и сдал необходимое количество кристалликов некроса, так что просто подтвердил запрос, и дверь со звонким щелчком распахнулась. Перед заброской в лабиринт каждый игрок попадает в изолированную, индивидуальную комнату, где может изменить облик своего персонажа. Немного подумав, полностью изменил лицо. Не стоит всем знать, что Арт сегодня ночью будет бродить по лабиринту, хоть я и собираюсь знатно прожарить зады своих врагов, им совершенно не обязательно знать, кто это сделал. Наверняка ведь встречу кого-нибудь из рекрутов клана Аспид. Хоть душу отведу. Единственное, заменил свою куртку с капюшоном на простую футболку и от маски избавился, чтобы никто даже теоретически не смог связать меня с магом земли из Затонья, и норм, прокатит. Активация аур не заняла много времени. До кучи наложил на себя ещё и каменную кожу, которая на втором ранге уже срезает десять единиц физического урона, пусть будет. Ну что, погнали. Мысленная команда — и система забросила меня в рандомную точку яруса. Теперь либо меня убьют, в смысле опустят шкалу жизни до отметки в одну единичку, после чего система перекинет в стартовую комнату, либо я сам скомандую выход, других вариантов покинуть лабиринт не существует. Первое правило лабиринта — сначала бей, а потом разбирайся, кого ударил. Поэтому, стоило моему персонажу проявиться на перекрёстке, я мгновенно скастовал огненную стрелу и лишь потом начал осматриваться. Ярус для новичков довольно неприглядный. Обветшалые кирпичные стены, покрытые слоем фосфоресцирующего мха; широкие тоннели, кишащие разнообразными монстрами, которые периодически пересекаются между собой и образуют разные по площади перекрёстки; множество каналов, заполненных затхлой водой, из-за которых приходится довольно часто менять направление движения. В общем, обычная канализация. Разве что иногда можно набрести на крупные пещеры, где можно отыскать что-то ценное, но на первом ярусе таких пещер очень мало, и там происходят наиболее жаркие сражения между игроками. В таких пещерах можно отыскать как полезные растения, так и другой лут. Яйца петов, например. Понятное дело, что на первом ярусе не попадается ничего действительно редкого, и игроки могут найти лишь яйцо муравья-солдата или стать владельцем такого сомнительного существа, как крысопёс, но кому-то нужны и такие петы, спрос на рынке довольно устойчивый, а предложений мало. В тусклом, зеленоватом свечении мха мелькнула тень, и огненная стрела тут же отправилась в цель. Пространство осветила короткая огненная дорожка, и притаившийся в тени крысопёс заверещал от боли. Сухой щелчок арбалета — и стальной болт пронзает голову твари, но мерзкий писк услышали другие твари, и по коридорам замелькали множественные тени. Лабиринт всегда приветствует новичков жаркой схваткой, и я был готов к подобному раскладу. |