Книга Игра, страница 105 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Игра»

📃 Cтраница 105

— Система… — начал было я, но тут ещё раз раздался этот писк.

Нет, точно не крысопёс. Тогда кто? Ладно, пойду посмотрю. Искал источник звука я добрых минут пять. В пещере, где гуляет звонкое эхо, с ориентированием возникают определённые трудности, но я справился.

— Ну здрасьте, — вырвалось у меня, когда я обнаружил подсвеченного зелёным цветом детёныша летучей мыши.

Зелёный системный маркер означал, что этого моба можно забрать с собой и сделать своим петом, вот только вопрос: а оно мне надо? Покопавшись в глубинах памяти, пришёл к выводу: да, надо. Летающие петы вообще встречаются очень редко. Да, летучая мышь — это явно не боевой питомец, но в качестве разведчика он впишется в нашу группу идеально.

— Ну что, мелкий, пойдёшь со мной? — весело проговорил я и положил раскрытую ладонь рядом с мышонком.

— Пи, — ответил тот и, забравшись на подставленную ладонь, свернулся калачиком.

— Вот и отлично, — улыбнулся я.

— Внимание игроку, чтобы привязать к своему персонажу питомца, вы должны дать ему имя. Питомца с именем продать будет уже невозможно. Ваш класс позволяет владеть только одним питомцем. Чтобы взять нового, вам придётся отказаться от текущего.

Проинформировала система.

— Торжественно нарекаю тебя Летун, — немного подумав, вслух произнёс я, и над головой летучей мышки появилось имя.

— Внимание игроку. Вы обзавелись питомцем. Уровень питомца всегда на один меньше, чем у хозяина. Распределить очки способностей можно в отдельной вкладке питомца. Питомец забирает 5% входящего опыта игрока на своё развитие. Вы можете указать приоритетные характеристики, которые будут развиваться в первую очередь.

Всё это я и так знал, но всё равно внимательно прочитал краткую системную справку. А потом уже скомандовал покинуть лабиринт.

— Внимание игроку, получено личное достижение Бесконечный лабиринт. Уровень достижения — 1. Критерии получения достижения: первый вход в бесконечный лабиринт, проведённое время не менее шести часов, попадание в топ-100 по количеству набранных очков за первый заход (учитывает уничтожение монстров и игроков, комплексная оценка действий игрока во время первого прохождения лабиринта, ценные находки, полученные монеты лабиринта), сохранение условной жизни во время первого прохождения лабиринта. Текущая позиция в топ-100 игроков — 3. Особое внимание игроку, в случае разглашения критериев получения достижения ваш персонаж лишится полученных бонусов. Бонусы достижения: +1 универсальное очко характеристик, +1 очко заклинаний, предмет редкого класса, наиболее подходящий вашему персонажу (комплексная оценка действий игрока на протяжении всего времени нахождения в Юнисфере). Бонусные очки добавлены к вашему игровому профилю и доступны для распределения, предмет помещён в вашу личную комнату. Желаем приятной игры.

Я перечитал строчки системного текста дважды, прежде чем поверил в написанное. Нет, я знал, что существует такое достижение, но понятия не имел, как его получить, и поэтому особо не заморачивался, а просто делал то, что считал правильным. А тут вот оно что. Третье место за всё время существования Юнисферы. Приятно, чёрт побери! Официальных уников, в смысле тех, кто открыто объявил о своём уникальном классе, вместе со мной десять, а позиция в топе третья. Я крут, что не может не радовать.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь