Онлайн книга «Игра Кота 5»
|
— Давай, выходи, хватит подглядывать! – негромко сказал я, глядя на абсолютно пустой участок справа от себя. Пустота вздохнула и выпустила Моргана, вышедшего из покрова Тени. Любопытный юниор «Бестий» подслушивал здесь почти с самого начала, но я не стал демаскировать его раньше времени – злобная Мара могла ненароком пришибить. — Как заметил? «Теневое Зрение» до перфекта прокачано? – завистливо спросил Морган. — Да. Так что больше не шпионь. — А это сама королева суккубов была? Красивая… Но страшная! Слушай, а правда, с ними можно… — Не проверял, – ответил я, – и тебе не советую. Еще вопросы есть? — Слушай, а там, после гидры, пока все мертвые лежали… Это ты с кем разговаривал? В Тени? — А ты что, подслушивал? — Я старался не отсвечивать, но он прошел мимо меня и вот так показал, – признался Морган, изобразив жест с пальцем, прижатым к губам. — Тормис. Слышал про такого? — Бог Теней?! Ничего себе! Может, он и меня заметит, как думаешь? А как ты с ним познакомился? — Да так, – усмехнулся я, – торговал. Фейана: Хоткот, ты где бродишь? Сбор возле лиира. Мы его починили. Ли-ир – название того самого «лифта» Древних на канн-эло. Стоило отдать должное нашим артефакторам, за неполный час они оживили совершенно чуждое устройство, расшифровав иносказания «шпаргалок». Сейчас он гудел и мелькал порхающими пиктограммами управления, сияющий как новогодняя елка. — Работает в один конец, – сообщила мне Фейана, как только все собрались в решетчатой клетке «лифта». — Если мысли, что там? — Думаю, Кольцо. По крайней мере, так было в Тайнике на Ист-Дза. Да, Наари? – оглянулась на одного из «Первопроходцев» Фэй. – Но гарантировать, сам понимаешь, невозможно. — Понял. Ну что, поехали? Рейд, приведенный в боевую готовность, замер между вращающимися ребрами лиира. Они закрутились с такой скоростью, что «лифт» превратился в туманный шар, перемещая игроков в неизвестность. Фейана: Ух, далеко нас уносит, Эрроган исчез, карта не открыта! Лу: По координатам мы в попе мира. Сумасшедшие цифры какие-то. В центре планеты, это вообще возможно? Дарт Наари: Почему нет? Сублокация, «карман» Древних может располагаться где угодно. Фейана: Приземляемся! Внимание, готовность! Сигналов… пока нет. Все чисто. Приземление вышло удачным. Когда вращение граней лиира остановилось, мы разглядели большой, полутемный зал с высоким потолком, который подпирали четыре квадратные колонны. Он был наполовину заполнен таинственной туманной дымкой, исходившей из отверстия колодца, темневшего в центре круглого белого постамента. Совсем рядом с зияющей дырой, по колено утопая в тумане, стояла тонкая фигура в маскировочном плаще. Как только мы прибыли, она обернулась, знакомым жестом откинула капюшон. Я узнал ее еще до того, как увидел лицо и растрепанные светлые волосы. Вот ты и нашлась, Вельди Ниэлит. ИНТЕРЛЮДИЯ: ПРОЕКТ АД — Тао, мне нужна информация для подбора эквипа и архетипов. Куда выдвигаемся? Хелт Акор, Бездна, Верхние Миры? Кого брать? — Нам нужен кто-то с «Геном Древних», – задумчиво ответил лидер ПРОЕКТА. – И артефакторы, способные работать с их механизмами. — Значит, конста Нестора в деле, – кивнул Миргус. ПРОЕКТ АД долгое время занимался элитным крабингом Бесконечных Путей, специалисты по сайтам Древних у них, конечно же, были. Другое дело, что упор на них никто не делал, поэтому заинтересованные лица как-то сами собой сплотились вокруг Нестора, артефактора и магического изобретателя, одного из лучших крафтеров Дорсы. ПРОЕКТ никогда не был цельным, монолитным кланом. Скорее это был союз ярких индивидуальностей, нескольких группировок, которые спаяла между собой харизма Тао и понимание, что вместе они сделают больше киллов. Они и сейчас предпочитали действовать в формате консты: пять-десять человек, не собираясь крупным отрядом, где в толпе сложно блеснуть личным мастерством. |