
Онлайн книга «Атаман»
Дневник Атамана, к сожалению, был записан при помощи воровского шифра, так что Шардон не мог его прочесть при всем желании. Пока что не мог, потому как нужное умение у него имелось. Остались лишь ключи, один из которых открывал сундук, а второй – тайник с общаком. Содержимое сундука оказалось совсем небогатым. В нем были Зелья Лечения и Зелья Энергии, Карта Сокровищ, 1000 золотых, связка Хитрых Отмычек (х5), неопознанное Полено да Странный Ключ. В общем, атаман Кривой оказался тем еще любителем бесполезного мусора. Или все ценное он хранил в тайнике. Или разработчики специально запихнули в сундук и карманы главаря разбойников вещицы сомнительной полезности. Вроде как и не пусто, но и толку от этого хлама – никакого. Впрочем, Шардон особо не заморачивался подобными размышлениями. Точнее, он в принципе никогда не заморачивался и никогда не размышлял – в его алгоритмах ничего этого не было заложено. ИскИн просто ставил задачи и решал их по мере своих возможностей, расширяя эти самые возможности в случае необходимости. Например, как сейчас. Ему предстояло «знакомство» с членами банды в своем новом качестве – как эффективного руководителя всего этого сброда. Причем, половина разбойников хотела занять его место, а вторая половина – просто хотела убивать, грабить и жить в свое удовольствие. Все согласно заложенной разработчиками модели поведения и значению все тех же Страха и Уважения. Из пятнадцати человек входящих в шайку не считая самого Шардона, четверо было мертвы, и их портреты оказались окрашены в серый цвет. Пять человек относились к нему достаточно ровно, похоже, им вообще было все равно, кто стоит во главе банды, лишь бы в карманах водилось золото. Двое считали его едва ли не своим кумиром, а остальные четверо не испытывали ни малейшего трепета или уважения. Вот на них и следовало обратить особое внимание. Уже знакомый ему Угрюм, два брата Картавых и колдун Иклод. Да-да, у банды имелся даже собственный чародей, если его так можно было назвать. Иклод, орк. Шаман 10-го уровня. Колдун. Заносчивый орк, владеющий магией проклятий и иллюзий. Помогает шайке в набегах, запутывая следы, укрывая засады маскирующими заклятиями и насылая на охрану слепоту. Имеет слабость к золоту и дурманящим грибам. Когда он в трансе или в дурном настроении – лучше держаться от него подальше, иначе будет как с Жабоголовым. Шардон посмотрел на портрет этого Жабоголового в списке членов шайки. Толстый разбойника с отвисшими щеками, вросшей в плечи головой, тонкими губами да парой пятен грязи на лице. Пожалуй, при должном желании и воображении его и впрямь можно было считать отдаленно похожим на жабу. Но у ИскИна не было ни желания, ни воображения, зато в его распоряжении были алгоритмы сравнительного анализа изображений: Анализ завершен. Степень соответствия: 21 %. Возможно, в дневнике самого Кривого было побольше информации, чем «заложили» в голову атамана разработчики, но его сперва нужно расшифровать. А для этого – прокачать воровские умения. Но сперва – воровской сходняк, до которого оставалось не так уж много времени. И к которому следовало подготовиться. Шардон > Зеленкин: Привет. Зеленкин > Шардон: Какие люди! Привет. Ты куда пропал, как дела твои, где обосновался? Шардон > Зеленкин: Мне нужна помощь. Зеленкин > Шардон: Моя лично или клана? Шардон > Зеленкин: Клана. И твоя. Зеленкин > Шардон: Рассказывай. Шардон > Зеленкин: Через час у меня сходняк. И нужно по понятиям разобраться с парой зарвавшихся ребят, но чтобы все было чисто, по воровским законам. Зеленкин > Шардон: Стоп! Ты вообще где? Ты вообще кто?! Шардон > Зеленкин: Я нахожусь в Кривом Логове. Меня зовут атаман Шардон. Зеленкин > Шардон: Ага. Ясно. И чем я могу помочь новому атаману? Шардон > Зеленкин: Меня нужно конкретно бафнуть по PvP схеме под дуэльную арену. Персонаж Зеленкин приглашает вас в группу! Вступить / Отказаться [Вступить] Групповой чат: Тайа: Привет, Шардончик! Зеленкин: Мы Тайку сейчас как раз под бафера качаем, именно под PvP. Корвин: Шардон, ну привет, блудный сын. Шардон: Тайя, здравствуй. Рад тебя видеть в твоей новой специализации. Шардон: Корвин, мы с тобой не состоим в родственных связях. И я чистокровный человек, что исключает возможность эльфа-родителя по любой линии. Корвин: Хватит быть таким занудой. Все, кто состоят в клане Дети Корвина – считаются моими детьми. На девочку ты не очень похож даже если сбрить бороду, поэтому и сын. Ты куда пропал-то? Зеленкин: Он у нас теперь большая шишка среди работников ножа и топора – атаман! Корвин: Ясно. И где нам тебя спасать? Двух десятков бойцов хватит для подстраховки? Шардон: Корвин, пусть Тайя ждет меня у второй излучины Кривого Ручья через 51 минуту. Шардон: Одна. Корвин: Зеленый говорит, у тебя там драка намечается. Так мы своих в обиду не дадим. Шардон: Не драка, а сходняк. С разборками по понятиям. Корвин: Ну, я и говорю – драка. Я отправлю с Тайкой две пати и Тактикуса. Шардон: Это уже будет не по понятиям. Я должен справиться сам. Зеленкин: Ты же там всего несколько часов – откуда слов-то таких нахватался? Шардон: В словаре «воровской жаргон». Я могу рассчитывать на вашу помощь и адекватное понимание ситуации? Корвин: Ну конечно, дружище. Как там у вас говорят? Во, зуб даю! Шардон: Жду. Через 49 минут. Шардон: Ой. Персонаж Шардон получает 12 урона (яд). Здоровье: 26 из 38. Яд! Персонаж Шардон получает 10 урона (яд). Здоровье: 16 из 38. Зеленкин: Эй, что там у тебя творится, а? Яд! Персонаж Шардон получает 9 урона (яд). Здоровье: 7 из 38. Шардон: Кажется, на меня совершили покушение… Падлы! Увы, но ни разработчики игры, ни созданные ими персонажи не руководствовались «воровскими понятиями», информацию о которых ИскИн почерпнул из источников, найденным им на просторах глобальной виртуальной сети. Поэтому и разбойники из шайки Кривого действовали так, как было заложено в их модели поведения: грубо, хитро и чаще всего били в спину. Например, в широкую спину новоиспеченного атамана, в которую вонзился точно брошенный кем-то через окно нож, смазанный смертельным ядом. |