Онлайн книга
Оглавление книги
- Пролог
- 1. НЕТ ЩИТА НАДЕЖНЕЕ ПРЕДАННОСТИ
- 2. НЕТ МАГА БЕЗ ТАЙНЫ
- 3. ТАЙНОЕ СТАНОВИТСЯ ЯВНЫМ
- 4. МЕЧ РЕШАЕТ ВСЕ
- 5. ЗАКЛИНАНИЯ И ЗЕРКАЛА
- 6. ВЫМОЩЕННАЯ ЗАКОЛДОВАННЫМИ КАМНЯМИ
- 7. БИТВЫ И ТЕЛА
- 8. ДОМ ВОИНА — ЕГО КРЕПОСТЬ
- 9. НЕДРЕМЛЮЩИЙ НОЧНОЙ СТРАЖ
- 10. УБИТЬ КОРОЛЯ
- 11. О ЗМЕЯХ, КАМНЯХ И КОЛОДЦАХ
- 12. АГЛИРТА В ОСАДЕ
- 13. НЕПРИЯТНЫЕ НЕОЖИДАННОСТИ
- 14. СПОРЫ, СОМНЕНИЯ И СМЕРТЬ
- 15. НЕУДАЧНЫЙ ДЕНЬ ДЛЯ ВОЛШЕБНИКОВ
- 16. ПОЛНО ФЛЯГ И ДОСТАТОЧНО КРОВИ, ЧТОБЫ ИХ НАПОЛНИТЬ
- 17. СЛАВНЫЕ САПОГИ И СРАЖЕНИЕ
- 18. ТОЛЬКО НЕ ПОД МОЕЙ КРЫШЕЙ!
- 19. КАК ОРГАНИЗУЮТСЯ ЗАГОВОРЫ
- 20. БРАВЫЕ БАРОНЫ
- 21. БУРЯ НАЗРЕВАЕТ В ДОЛИНЕ
- 22. КОГДА ТАЕТ МАГИЯ
- 23. ЛОЖЬ, СМЕРТЬ И ДРУГИЕ НЕИЗБЕЖНОСТИ
- 24. БОЛЬШОЙ УРОЖАЙ БАРОНОВ
- 25. НЕХВАТКА КОРОЛЕЙ
- 26. СМЕРТЬ, ВСЕ ТЕ ЖЕ ЗАКЛИНАНИЯ И ПРЕЖНИЕ ВРАГИ
- 27. СЮРПРИЗЫ БОГОВ
- 28. НЕ МОГУТ БАРОНЫ БЕЗ БИТВЫ
- 29. НИ ОДНА СТЫЧКА НЕ ОСТАНЕТСЯ НЕЗАМЕЧЕННОЙ
- 30. ТРОНЫ, ВЫСОЧАЙШИЕ КНЯЗЬЯ И НЕ ТОЛЬКО
- Эпилог
Автор книги - Эд Гринвуд
Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's ...