Онлайн книга

Оглавление книги
- Из «Хроник Аглирты» Предыстория
- Пролог
- 1 МИЛОСТИВЫЕ ХОЗЯЕВА АГЛИРТЫ
- 2 УВЯЗНУВ В ПРИКЛЮЧЕНИЯХ
- 3 ВОЛШЕБНИКИ СЫПЛЮТСЯ С ДЕРЕВЬЕВ
- 4 ВОЕННЫЙ ПОХОД
- 5 ЗМЕИНЫЙ ШТУРМ
- 6 КОРОЛЬ ДОЛЖЕН ПРОБУДИТЬСЯ
- 7 СКИПЕТРЫ, ЛЕТУЧИЕ МЫШИ И СТЕРВЯТНИКИ
- 8 ОБОЮДООСТРАЯ МАГИЯ
- 9 ЧЕРЕПА ВСЕГДА УЛЫБАЮТСЯ
- 10 ЧАРОДЕИ ПОВСЮДУ
- 11 НА ОСТРОВ ПЛЫВУЩЕЙ ПЕНЫ, ЧТОБЫ УМЕРЕТЬ
- 12 ПЛЕВАТЬ НА КОРОЛЯ
- 13 БОЖЬЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ И УДОБНЫЕ МОГИЛЫ
- 14 ЗМЕИ И ГРОМОВАЯ АРФА
- 15 ОПАСНО СТОЯТЬ СЛИШКОМ БЛИЗКО К ТРОНУ
- 16 БАРОНЫ, БИТВА И КРОВАВЫЙ МЕЧ
- 17 ПРОБУЖДЕНИЕ ЗМЕИ
- 18 СКИПЕТР, ДРАКОН И ЗМЕЯ
- 19 РАЗВЛЕЧЕНИЕ ДЛЯ БОГОВ
- 20 СНОВА ВЧЕТВЕРОМ
- Эпилог
Автор книги - Эд Гринвуд

Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's ...