Онлайн книга

Оглавление книги
- Пролог
- 1. КАК ЗАВОЕВАТЬ КОРОЛЕВСТВО
- 2. ОХОТА ЗА КАМНЯМИ СУЛИТ НЕПРИЯТНОСТИ
- 3. МАГИЧЕСКОЕ БЕДСТВИЕ
- 4. ГОСТЕПРИИМСТВО СТОРНБРИДЖА
- 5. ПИРЫ И МОЛЬБЫ
- 6. БЕЗУМИЕ И ВОВРЕМЯ ПРИНЕСЕННЫЙ ГРАФИНЧИК
- 7. КЛЫКИ ВО МРАКЕ
- 8. НЕПРИЯТНОСТЬ ЗА НЕПРИЯТНОСТЬЮ
- 9. ОШЕЛОМИТЬ И УНИЧТОЖИТЬ!
- 10. НОЧЬ РАЗРУШЕНИЯ ЗАМКОВ
- 11. РАДУЖНЫЙ ДРАКОН БРОСАЕТ ВЫЗОВ
- 12. БЕЗУМИЕ
- 13. СЛИШКОМ МНОГО ЧУДОВИЩ
- 14. ПО КОЛЕНО В КРОВИ
- 15. МРАЧНЫЙ УРОК
- 16. ЗМЕИНЫЙ ИСТОЧНИК
- 17. БЕДА ЗА БЕДОЙ
- 18. МЕЧ ЗАКЛЯТИЙ
- 19. МАСКИ СБРОШЕНЫ
- 20. СНЫ ЯРКИЕ, СНЫ ТЕМНЫЕ
- 21. ПОЯВЛЕНИЯ И ИСЧЕЗНОВЕНИЯ
- 22. ДВАЕРЫ ЛЮБОМУ ПРИГОДЯТСЯ
- 23. И ВОССТАЛА ВЕЛИКАЯ ЗМЕЯ
- 24. ОБОРОТНИ И ТАЙНЫ
- 25. ДРАКОН НАД ОСТРОВОМ
- 26. СУДЬБА, СМЕРТЬ И ДРАКОНЫ
- 27. ОТРЕЧЕНИЕ ДРАКОНА
- Эпилог
Автор книги - Эд Гринвуд

Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer's ...