Онлайн книга

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.На русском языке публикуется впервые.
Оглавление книги
- Введение Два Джона
- Глава 1 Рок-звезда
- Глава 2 Компьютерный гений
- Глава 3 Dangerous Dave с нарушением авторских прав
- Глава 4 Деньги на пиццу
- Глава 5 Гораздо веселее, чем сама жизнь
- Глава 6 Зеленые и злые
- Глава 7 Spear of Destiny
- Глава 8 Вызываем духов
- Глава 9 Самая крутая игра
- Глава 10 Поколение Doom
- Глава 11 Quakes
- Глава 12 Судный день
- Глава 13 Смертельный бой
- Глава 14 Кремниевое Аламо
- Глава 15 Прямиком из Doom
- Глава 16 Виртуальные живые миры
- Эпилог
- Послесловие