Примечания книги Сандэр. Убийца шаманов. Автор книги Валерий Теоли

Онлайн книга

Книга Сандэр. Убийца шаманов
Прежде тебя звали Александр Стрельцов, нынешнее твое имя - Сандэр. Тебя с сестрой принял новый мир, и теперь ты ловец духов и ученик верховного шамана троллей. Отныне постижение магического искусства, укрощение одержимых злыми духами зверей и снятие неведомых проклятий - это твоя обычная жизнь. Тебя поддерживают могущественный зверомастер и верные друзья-тролли, и мало кто рискнет связаться с ними. Но даже ловцу духов приходится туго, когда в лесах объявляется неведомый враг. Пропадают тролли, дети соседнего племени страдают от странной болезни, гибнут от руки неизвестного убийцы шаманы. И только ты можешь помочь соседям, которым больше не на кого рассчитывать. Как бы ни был силен враг, как бы ни был опасен - его нужно остановить, прежде чем он нападет на твое племя. И не важно, через какие испытания придется пройти ради победы, ведь главное - это безопасность твоих близких.

Примечания книги

1

Название лесов Ксаргского полуострова, данное им троллями и позаимствованное высшими эльфами.

2

Ксарг – земли, на которых испокон веков жили тролли, лесные гоблины, огры и высшие эльфы, также именуемые светлыми. По площади Ксарг немного больше Индийского полуострова, расположен в умеренных и субтропических климатических поясах Лантара. Представляет собой лесистую равнину. На севере находятся Седые горы.

3

Призрак-оборотень, принимающий подобие животных, гоблинов, троллей, огров и людей. Охотится обычно на одиноких, слабых охотников, женщин, на ночь оставшихся в лесу, и детей. Ночное существо, причисляемое к старшим духам. Сэккой может стать шаман, воплотивший призрака, подчинивший его и испивший его крови. Тогда они становятся кровными братьями, но минус такой связи в том, что причиненное одному ранение делится на двоих. В широком понятии – просто оборотень.

4

Так тролли называют эльфов. Также это старинное название Первых Эльфов Трехлунья, предков всех эльфийских родов до Великого Раскола и гражданской войны, разделившей длинноухих любителей пострелять на высших и темных.

5

Центр Ксаргского полуострова.

6

Место обитания злых разумных после смерти. Мутная вода, в которой ничего нельзя ни увидеть, ни почувствовать, да еще и наполненная чудовищами. Морлокский ад, короче говоря.

7

Данное мною название магическому барьеру астрального типа, препятствующему распространению информации по астралу. Из-за него плохо передаются сведения от сторожевых и других чар, становится сложнее управлять духами и призывать их. Как правило, барьер наполнен разреженной айгатой колдуна-создателя либо духами, его сотворившими. Есть заглушки, притупляющие даже физическое восприятие. Есть комбинированные, но на них тратится больше айгаты, они гораздо мощнее однофункциональных куполов.

8

Популярная игра тролльей детворы. Смысл заключается в том, чтобы выследить спрятавшегося «однорога», догнать, если он убегает, и укусить. После этого «саблезуб» и «однорог» меняются ролями, и игра начинается заново.

9

«Жертвенное мясо» – пленники, предназначенные в жертву лоа. Их запрещено убивать до ритуала призыва духа-покровителя племени, но разрешается избивать и издеваться над ними.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация