Онлайн книга
Примечания книги
1
На самом деле основная система управления находится в игровом центре. Этот сверхмощный суперкомпьютер управляет всеми аспектами игры — осуществляет связь между настоящим телом игрока, находящимся в капсуле, и его сознанием, отправленным по линии «параллельной связи» в другой мир; получает сигнал с УУ о действиях игрока, в том числе, о творимых им заклинаниях (исполняемых жестах); обрабатывает поступивший с УУ сигнал и отсылает ответный сигнал, принимаемый УУ.
2
С к а й л — животное, похоже на смесь крокодила и пумы — здоровенные чешуйчатый «кот» с потрясающей коллекцией зубов и клыков. Чешуя имеет темно-болотный цвет, переходящий на животе в светло-желтый. Не имеет ушей (их заменяют ушные отверстия), глаза вытянутые к вискам, ярко-зеленые, с вертикальными зрачками. Способен на долгое время задерживать дыхание для подводной охоты.
3
К р о к у р у с — смертельно опасный, ядовитый хищник, похожий на сороконожку с острыми как бритвы жвалами. Может достигать в длину сорока метров. Однако средняя длина взрослого крокуруса колеблется между восемнадцатью и двадцатью метрами.
4
Н е к р о с — элемент, лежащий в основе магии некромантов.