Книга Кирка тысячи атрибутов 2.0, страница 145. Автор книги Данияр Сугралинов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов 2.0»

Cтраница 145

Мощный показатель защиты, накопленный киркой, ее огромный урон — ничего не помогло выстоять против шести десятков топовых игроков. Варвару слили всю шкалу жизни меньше чем за минуту, но…

…от смертельного удара спас внезапно сработавший «Обман смерти», свойство легендарного нагрудника с пятипроцентным шансом, и на три секунды Гор стал неуязвим!

Егор тут же использовал «Смычок Грима-музыканта», но уйти не смог — его ноги крепко держали «Хищные корни» и «Морозный капкан». В отчаянии он атаковал ближайшего рогу, потерявшего осторожность и подошедшего слишком близко. И снова случилось чудо — «Удар смерти», пассивка легендарных наручей, имевшая ничтожный шанс на срабатывание, выстрелила, причем дважды подряд! Два удара — два трупа! Вторым лег друид-медведь.

Мысленно ликуя, потеющими руками Егор управлял варваром, геймпад хрустел, появилась надежда, что он сможет вырваться…

…когда три секунды «Обмана смерти» закончились, выяснилось, что не все враги оказались в радиусе действия «Смычка».

Что или кто добил варвара, уже не так важно.

Сразу навалилось опустошение.

Егор неверяще пялился на системное уведомление:


Ваш персонаж Гор, варвар 97-го уровня, убит.

Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…


«Хорошо, что кирка привязана, а руда выставлена на торги», — подумал он, и тут случилось непоправимое.

Пронзающий Небеса полутал труп варвара, выгреб «Поглотителя душ» и тут же использовал на Горе, высвободив все привязанные к душе вещи! Первой из рук персонажа пропала кирка, потом один за другим «Доспехи Веспы»…

Не в силах это видеть, Егор вырубил консоль, хотя рвался задонатить, оплатить быстрое воскрешение и кинуться в бой. Только смысл? Без кирки — ни единого шанса.

У него в голове будто вся вселенная перевернулась. Сердце заколотилось так, что он вскочил и долго метался по комнате туда-сюда, невидящим взглядом уставившись перед собой.

Потом бросился на диван и просто лежал, глядя в потолок. Душу рвало на части при мысли о том, что это конец всем его планам и мечтам. Тренькнул смартфон, сообщая о новом письме. Егор бездумно ткнул в уведомление.


Тема: Приглашение в Токио.

Здравствуйте, Егор!

Спешим вас поздравить с благополучным прохождением подземелья «Мертвый замок», на данный момент самого сложного их тех, что открыты игроками!

Также мы рады, что вы стали одним из первых бета-тестеров огромной новой локации, «Астрала», еще не открытой в мире Ракуэна для свободного доступа игрокам, и нашей будущей астральной ККИ «Ловцы душ». В дальнейшем Астрал и его обитатели займут в этом мире одно из ключевых мест.

Мы с большим интересом наблюдали за приключениями вашего персонажа Гора с того момента, когда он нашел мифическое «Первозданное кайло хозяйки Медной горы». Подобные находки — дело чистого везения, и «Ракуэн Инкорпорейтед» всегда приветствует прогресс тех, кому посчастливилось отыскать мифический артефакт. Именно благодаря этому «Ракуэн» стал настолько популярен во всем мире. Каждый может добиться успеха в мире Ракуэна!

Как вы смотрите на то, чтобы прилететь в Токио и познакомиться с нами лично? Мы хотим организовать вам экскурсию по нашему офису, показать Японию и снять о вас документальный фильм «Из песочницы в топы за два месяца: история Егора, варвара из России…»


Какая-то насмешка судьбы! Фильм, если он будет, лучше назвать «Как просрать все за мгновение».

День, который мог стать самым счастливым, обернулся жутким кошмаром наяву.

Глава 23. Мифический босс

«Каким образом проклятый предмет, в свойствах которого написано, что от него невозможно избавиться, перешел Пронзающему Небеса?» — этот вопрос не давал Егору покоя. В хаосе догадок и домыслов все отчетливее проявлялась мысль о том, что, возможно, еще не все потеряно. Кирка не просто предмет, а вещь со вселившейся в нее божественной сущностью.

Ко всему прочему, на Торфу у Гора завязан квест, а само божество покровительствует клану. Это ведь тоже важно.

Наслаиваясь, лезли и другие мысли. Например, о том, что можно потерять все, кроме чести. Егор, выросший в небогатой семье, знал это как никто другой. При любых обстоятельствах оставайся человеком, всегда держи слово и борись до конца — три нехитрых жизненных правила, вбитых в голову отцом еще в детстве. Следовать им было не всегда просто, но даже в самые мрачные времена вера в них позволяла не пасть духом. Как пару месяцев назад, когда он потерял девушку, работу и не знал, чем оплатить счет за электроэнергию.

В «Ракуэне» тоже не все потеряно. Он жив, здоров, его персонаж — все тот же прокачанный варвар Гор, веселый и любящий танцевать. Его друзья, которые наверняка волнуются и пытаются понять, что произошло, никуда не делись. Нет, спрятаться от проблем, свернувшись клубочком на диване, не по-мужски.

Надо хотя бы попытаться что-то сделать, и даже если не получится… Что ж, по крайней мере, если ему и будет стыдно, то за свою глупость, раз он не догадался избавиться от «Поглотителя душ», поведя себя неосмотрительно… Зато останется понимание, что сделано было все возможное. Бороться надо до конца, а не вести себя как слабовольный трус.

«Итак, Егор, вы столкнулись с рейдом топ-клана “Летящие по волнам” сразу после прохождения сложнейшего подземелья и погибли, потеряв мифический артефакт. Что же вы сделали?»

«Я? Выключил консоль и лежал, уставившись в потолок, глотал слезы и мотал сопли на кулак».

Сцена из будущего документального фильма о нем проступила в воображении, налилась красками, и от стыда вскипела кровь. Резко поднявшись, он врубил консоль, телевизор, схватил геймпад.

До респауна оставалось сорок восемь минут, но ждать было выше его сил. Не раздумывая, оплатил досрочный рес из кошелька, позволявшего не терять кристаллы после смерти.

Яркая вспышка залила экран телевизора, и Гор возродился у Камня возле входа в инстанс. Никого из топов рядом уже не было.

Едва войдя в игру, Егор обратил внимание на появившуюся вторую стрелку на мини-карте, отображающую направление к точке выполнения его единственного квеста с неопределенной наградой:


«Свободу Торфу!»

Доставить божественную сущность Торфу в Хрустальную пещеру к западу от Мшистых холмов и помочь ей воссоединиться с телом, заключенным в хрустальном монолите.


До этого стрелка указывала местоположение итоговой цели. Теперь же появилась вторая, и утыкалась она туда, где находился сейчас сам Торфу, запечатанный в кирке. А до окончания квеста осталось всего три дня. Только на путь к Хрустальной пещере может столько уйти.

Значит, система учла, что теперь предмет не у него, и добавила вложенный квест. Правильно он решил сражаться за свое будущее!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация