Книга Кирка тысячи атрибутов 2.0, страница 42. Автор книги Данияр Сугралинов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов 2.0»

Cтраница 42

Смерть медведя была анимирована немного странновато. Вместо того чтобы упасть и раствориться в воздухе, горный топтыгин будто взорвался. Вернее, как потом понял Егор, тело питомца исчезло слишком быстро, а все, что он нес в большом кожаном рюкзаке, разлетелось, образовав подобие взрыва.

Через миг варвар стоял по колено в горе лута — в основном драгоценных камней и брусков серебра, видимо, нарытых Злобом в каком-то подземелье, — а чернокнижница и дворф застыли, ошарашенные произошедшим. Егор тоже ошалел от увиденного, а его варвар в это время просто почесал пузо и широко зевнул.

А потом Злоб тоже, так сказать, взорвался. Но не лутом, а яростью.

— Женщина непристойного поведения!!! — закричал он срывающимся тонким голоском, совсем несоответствующим этому широкому, мощному, увешанному броней бородатому мужику, пусть даже ростом по пояс варвару.

С пару секунд Егор тупил, а когда сообразил, что таким образом избирательно сработал игровой автоцензор ругани, расхохотался. Мико хихикнула, правда, непонятно было, слышала ли она дворфа на русском или японском.

Злоб же вконец разъярился. Он кинулся было собирать потерянный лут, но теперь сагрился на смех Егора, выхватил из-за спины топор и метнул в варвара, не переставая оскорбленно орать:

— Какого мужского полового органа ты издаешь громкое лошадиное ржание, самка собаки?!!

Продолжая удивляться заскокам игрового ИскИна-цензора и еле сдерживая рвущийся наружу гогот (то есть это самое громкое лошадиное ржание), Егор дернулся вбок, увидев, как к варвару несется серебристый диск, в который превратился бешено вращающийся топор. Он завалился на диван, пальцы на геймпаде дернулись так судорожно, что в игре Гор совершил немыслимый кульбит. Варвар кувыркнулся через голову, а потом еще прокатился по траве и лишь после этого опять вскочил на ноги. Промелькнула мысль: «Парню бы в цирке выступать!»

Дворф, матерясь, будто электрик, которому за пазуху накапали раскаленным припоем, выхватил второй топор и метнул его.

— Я с вами вступлю в половую связь, осуждаемые обществом потребители человеческих выделений! — разносилось над лесом. — И с тобой вступлю в половую связь, и с тобой вступлю в половую связь! Я со всеми вступлю в половую связь!

Повинуясь командам с геймпада, Гор шагнул навстречу и ударил киркой. Та попала по мерцающему диску топора, игра выдала сообщение о расчете вероятности и впитывании очередного свойства, а Егор уже колошматил кайлом врага.

Строчки логов замелькали как сумасшедшие:


«Берсерк» активирован: +30 % к физическому урону и объему жизни на 10 секунд!


Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 114 единиц физического урона.

Злоб Убийцанубов, очки жизни: 366 / 480.


Паладин Злоб Убийцанубов нанес вам 67 единиц физического урона.

Гор, очки жизни: 752 / 819.


— Ты где так отожрался?! — неприятно удивился дворф, до того, видимо, не обращавший внимания на очки жизни жалкого нуба 6-го уровня.

— У бабушки, — поведал Егор, уклоняясь от атаки.

Видя, что превосходит противника и в жизни, и в уроне, он пошел на прямой обмен ударами.


«Контратака»: +25 % к урону! Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 119 единиц физического урона.

Злоб Убийцанубов, очки жизни: 247 / 480.


Паладин Злоб Убийцанубов нанес вам 82 единицы физического урона.

Гор, очки жизни: 670 / 819.


Внимание! Вы улучшили прием «Контратака» до 2-го ранга!

«Контратака» 2-го ранга: +50 % к урону!


Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 117 единиц физического урона.

Злоб Убийцанубов, очки жизни: 130 / 480.


Верещащий дворф выхватил нож и с плаксивым криком «Сдохни! Сдохни! Сдохни!» трижды пырнул Гора в живот, но прошел только один удар, отнявший двадцать шесть очков жизни.

В ответ варвар снова сильно и точно тюкнул противника кайлом прямо в лоб. Прием обратился в «Смертельный удар»:


Смертельный удар! Вы нанесли паладину Злобу Убийцанубову 130 единиц физического урона!

Злоб Убийцанубов, паладин 15-го уровня, убит: +90 очков опыта.


— Мы тебя найдем! — зловеще каркнул дворф, падая.

— Школоло, — констатировал в ответ Егор.

Каких-то четыре удара — и готово, противник повержен, его тело растаяло. А лута на лесной траве резко прибавилось. С ума сойти. Злоб-то приперся сюда из большого Ракуэна, одет был в «зелень» и на девять уровней выше, а бой с ним не доставил особых проблем.

— Офигеть, да? — обратился Егор к Мико.

Та молчала, и он повернул камеру, но чернокнижницы сзади не было. Полез в логи… ага — «игрок Мико убита». Получается, ее Злоб первым топором вынес — случайно попал, когда Гор отклонился.

Пока никто не появился, он побыстрее собрал выпавшую собственность чернокнижницы, а затем подступил к тому, что упало с дворфа.

Серебра с драгоценными камнями оказалось не так уж и много, но Егор впервые видел их и вчитывался в сообщения системы: «Кровавый гранат», «Солнечный цитрин», «Болотный топаз», «Горный хрусталь», «Плачущий аквамарин». Не сказать, что камушки стоили больших денег, в среднем два-три кристалла за штуку, но их было много. Одних цитринов девять. Также были куски серебряной руды, и Егор предположил, что ганкер мог и не сам добыть все это, а грабануть незадачливого рудокопа.

Идея родила другую: вряд ли рудокоп набивал все это долго, возможно, тут его дневная (или ночная) добыча, то есть за одну игровую сессию. Получалось нехило, если перевести в реальные деньги. С другой стороны, это мог быть хорошо прокачанный в данном направлении игрок. Егор прикинул, что со Злоба дропнулось где-то на пару сотен баксов, не считая экипировки. Может, стоило заняться прокачкой «Горного дела»?

Подбирая выпавшие с дворфа предметы, он задумался. Какова бизнес-модель разработчиков? Если каждый будет заниматься собирательством пикселей — ловить рыбу, собирать травки, добывать руду и камни, то есть выгребать из игровых недр самовозобновляемые ресурсы и продавать, а потом выводить деньги, в чем смысл для корпорации? Скажем, миллион человек ежедневно добывает игровых ресурсов на сто баксов — это же сто миллионов зеленых нужно выплатить! Надолго хватит разрабов? Обанкротятся через неделю такой благотворительности. Что-то тут было не так, какой-то подвох…

Стоп. А ведь продать что-то за нормальные деньги можно только другим игрокам, на аукционе, тогда как неписи-вендоры все выкупают раз в десять ниже рыночной стоимости. Выходит, сто миллионов баксов сначала должны появиться в экономике игры, а потом уже тот миллион добытчиков ресурсов (например, китайских фармеров) сможет что-то продать? Так? Вроде так. Мало добыть, нужно продать. Если предложение будет превосходить спрос, то цены начнут снижаться, пока совсем не рухнут до порога, ниже которого только вендору сдавать. А те ведь и сами ориентируются на рыночную стоимость. Ха, вот так все просто. Разрабы в этой ситуации — как то казино, которое всегда в выигрыше. Своими деньгами не рискует. А ведь еще и сдирает комиссионные с каждой транзакции…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация