Книга Кирка тысячи атрибутов 2.0, страница 49. Автор книги Данияр Сугралинов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов 2.0»

Cтраница 49

Смертельный удар! Вы нанесли паладину Скале 294 единицы физического урона!

Скала, паладин 10-го уровня, убит: +30 очков опыта.


— Ты своим нищебродским прикидом ганкеров как магнитом притягиваешь! — возмутилась Мико, глотая зелье здоровья.

— У нас это называется ловля на живца, Мико, — довольно пояснил Егор, подбирая лут.

Скала стал первым противником, наглядно доказавшим редкость магического шмота в Ракуэне. Ноль! Егор глазам не поверил, вглядываясь в цвета заполнившихся слотов — каждая шмотка Скалы была белой! А одна вообще серая, хлам! Зато кристаллов сколько! Каждому досталось по сорок два. Странно, что при таком балансе экипировкой Скала похвастать не мог.

Егор не преминул сообщить о подобранном луте спутнице, но та только хмыкнула:

— Вижу, не слепая. В групповом чате все отображается — кто и что подобрал. Может, ты хоть в это переоденешься?

— Ты не будешь против, если я вещи себе возьму?

— Так я и говорю: бери!

— Нет, ты не поняла. Я не собираюсь надевать этот шмот…

— Продать хочешь? — догадалась Мико. — Вряд ли кто его купит, а вендоры за все дадут немного… Какой смысл?

Так и не решившись ни открыть ей свойства мифической кирки, ни рассказать о своем сокровище, он не стал отрицать:

— Да так… Деньги очень нужны.


***


Алхимик Мортан встретил их куда радушнее, чем в прошлый раз. Приняв квестовые предметы, задумался, а потом заговорил, все так же обращаясь только к Гору:

— Вот что, смелый варвар. По всей видимости, Торфу, расставаясь с доспехами, не желал, чтобы кто-либо воспользовался ими. Даже если мы соберем весь комплект Веспы, чары лесной богини не пробудятся. Доспехи останутся такими же… — Мортан сделал паузу, подбирая определение. — Обычными!


Задание «Что же это такое?», третье в уникальной квестовой цепочке «Доспехи Веспы», выполнено!

Награда: +20 очков опыта.


— Как же пробудить чары Веспы? — поинтересовался Егор.

— Есть древний ритуал, позволяющий открыть неведомое. Чтобы его провести, мне необходимы особые алхимические ингредиенты. Почти все у меня есть, кроме одного. Нужна пыльца кровавого зуба, которую нигде не достать. Нигде, кроме… В Лунном приюте живет одна старуха, травница, мастерица зельеварения. Ко мне она относится не особо хорошо и разговаривать не станет, а вот с тобой, славный варвар…


Алхимик Мортан предлагает вам выполнить четвертое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»:


«Мастерица зельеварения»

В Лунном приюте на северной окраине живет Лугрита, мастерица зельеварения. Поговорите с ней, не упоминая алхимика Мортана, и убедите поделиться с вами пыльцой кровавого зуба, крайне ядовитого и редкого гриба.


— Сделаю, — ответил Егор, принимая задание.

Выходя из дома Мортана, он услышал короткий смешок, но так и не понял чей — алхимика или Мико.

— Наихудшее из возможных окончаний события! Очень крупные неприятности! — заголосила вдруг Мико. — Женщина непристойного поведения!!!

Глянув логи, Егор понял причину ее негодования, а заодно и то, что пытался до него донести автоцензор-переводчик. Клан «Изумрудная ярость», бравый паладин которого — Скала — недавно столь бездарно пал от рук Гора, не просто занес их обоих в KOS-лист, но и спамил на весь городской чат, обещая награды за их головы: двадцать крисов за каждый килл!

Глава 17. Изумрудная ярость

— Эти ганкеры надоели своим активным сексуальным поведением! — продолжала ругаться чернокнижница, и автоцензор исправно приглаживал острые словечки, которые она употребляла. — Ну очень крупные неприятности!

— Смотри, тебя так Ракнадзор забанит, — заметил Егор.

— Так что нам теперь делать-то? Ведь из города не выйти! — она оглядела полупустую окраинную улицу, где стоял дом Мортана, и заключила: — Так, ладно, я пока что сваливаю из игры. У меня в планы не входило бегать тут от толпы дебильных школьников. Тебе тоже советую, пока все не утихнет.

— Думаешь, быстро утихнет?

Она тряхнула головой — очень по-человечески, Егор прямо увидел, как лежащая неведомо где в капсуле девушка-игрок делает это же движение.

— Не думаю. Может, сутки, но на самом деле они и за неделю могут не успокоиться.

— Но я не могу, мне действительно деньги нужны. Это важно.

— А смысл? Ты сейчас все равно нормально играть не сможешь. Хотя бы до завтра сделай паузу. Но лучше больше. Короче, если остаешься, вот тебе на всякий…

Приняв от Мико пару зелий здоровья, Егор поблагодарил, а девушка вышла из игры.

Он собрался сделать то же самое, но мысль, которая на протяжении всего разговора с Мико крутилась в голове, наконец-то оформилась в связную идею, и его палец замер над кнопкой «Опции», вызывающей общее игровое меню.

А что, если…

Он даже губу прикусил, размышляя над смелостью и рискованностью плана. Слабоумие и отвага? С другой стороны, что мешает отправить деньги на вывод из игры? Пусть даже сегодня они уже не попадут на банковский счет, но зато их не будет и в кошельке варвара, и, если того будут убивать, пока он воплощает план, с него ничего не выпадет. Заодно пора решить, что делать с награбленным барахлом Злоба и Скалы.

Город был безопасной зоной, так что до таверны он добрался без приключений.

В номере Егор выгрузил из инвентаря все, что было. Ничто не мешало выставить хотя бы «зеленый» шмот на продажу, но для воплощения плана в жизнь требовалось усилиться. Даже от обычных доспехов и оружия Скалы будет толк: можно нарастить показатель защиты и урона.

Кайло разваливало доспехи и оружие ганкеров с одного-двух ударов. Больше всего Егора обрадовало, что практически с каждой «зеленой» шмотки были поглощены оба магических бонуса. За счет этого кирка получила и «жирные» бонусы к «Силе» и «Выносливости» с «Тяжелых стальных наручей» Злоба Убийцанубова, и два новых свойства с его же меча «Каменный зуб»: «Скорость атаки» и «Кровотечение».


Первозданное кайло Хозяйки Медной горы

Инструмент | Двуручное оружие | Кирка

Персональный предмет, принадлежащий Гору.

Качество: первозданный мифический предмет.

Урон: 70–90. Защита: 484.

+123 к силе.

+64 к ловкости.

+70 к выносливости.

+12 к интеллекту.

+16 к мудрости.

+7 к духовности.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация