Книга Кирка тысячи атрибутов 2.0, страница 9. Автор книги Данияр Сугралинов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов 2.0»

Cтраница 9

— У меня ж смена в салоне, мам.

— Так это ж только с одиннадцати! Успеешь!

Не став говорить матери про позорные ботинки и так ничего и не решив, он помыл посуду и задумался. Пятый час, до смены в салоне еще куча времени, чем бы заняться?

Телевизор смотрела мама, и тогда он решил попробовать подрубить «плойку» к ноутбуку. Удалось. Егор запустил «Ракуэн» и подключился к серверу. Экран загрузки сменился игровым миром.


Ваш персонаж Гор, варвар 2-го уровня, воскрешен на кладбище Лунного приюта.

На вашего персонажа наложен штраф за смерть — 10 очков опыта.


Отнялось бы чуть больше, варвар бы вернулся к 1-му уровню. Да уж…

Егор увидел своего варвара, зябко поеживающегося на кладбище городка со странным названием «Лунный приют». Место казалось мрачным и мертвым. Завывал ветер, солнечные лучи не проходили сквозь системно наложенный фильтр, и все вокруг выглядело темным, даже несмотря на яркое солнце и чистое небо. Длинные тени метались, прыгали вопреки законам физики, хотя источник света никуда не двигался, а на кладбище не было ни единой живой души, кроме варвара в набедренной повязке, на удивление чистой, прямо таки белоснежной. С высоты камеры набедренная повязка выглядела как трусы.

Возможно, игроки воскресали на кладбище в одиночку. Возможно, под каждого создавалась своя копия погоста, Егору это показалось удачным решением. Только что воскресший игрок всегда беззащитен, и нужно время, чтобы оклематься после смерти, как-то осмыслить всё без пасущихся на точке респа ганкеров…

Инвентарь и баланс кристаллов были обнулены, как карточка Егора. Все слоты экипировки тоже пустовали: выпали и дубинка, и звериная шкура. Голые игроки в подгузниках, бегающие по Лунному приюту, вряд ли кого-то удивляли, но, возможно, у многих имелись деньги, чтобы тут же вернуть шмотье. В большинстве случаев ганкеры не заморачивались и скидывали награбленное вендорам, у которых можно было выкупить свои вещи, если поторопиться. Вендоров в песочнице Егор видел, их трое: бронник, оружейник и барахольщик. Последний как раз торговал не только всякими зельями и едой, но и одеждой для новичков. Стандартный комплект: штаны, рубаха да простейшее оружие — стоил всего-то десять кристаллов. Но у Гора не было и этого.

Егор открыл аукцион, втайне надеясь, что какой-нибудь сумасброд выкупил его кайло, но нет, вот оно: «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы», не выкуплено. И что с ним делать? С таким уроном толку от него нет, а потерять боязно. «Ладно, пусть пока тут висит», — решил Егор. А потом он что-нибудь придумает, может, разберется, где игроки хранят личные вещи и деньги.

С этими мыслями он не спеша направился к выходу с кладбища. То, что оно представляет собой инстанс, подтвердилось, когда он оказался снаружи. Изображение мигнуло, подгрузился основной мир, и Егор увидел тропинку, ведущую к городку. Быстро созревший в голове план был простым: взять какой-нибудь квест с денежной наградой, постараться его выполнить, на вырученные деньги купить дубинку и дальше заниматься фармом.

Но плану было не суждено сработать. Не из-за каких-то внешних обстоятельств, а только из-за новой возможности, открывшейся Егору. Пока он бродил по оживленным улицам, его рандомно западавшие кнопки произвели нужную комбинацию нажатий, и персонаж ушел в стелс. «Ду-у-ум…» — донеслось из геймпада. Картинка на экране чуть поблекла, отображая смену режима.

Варвар пригнулся, поджал колени и изобразил крадущегося слона. Фигура Гора стала чуть прозрачна. Забавное зрелище.


Поздравляем! Вы приобрели новое умение: незаметность.


Рядом, попав в перекрестие прицела, как раз показался какой-то прохожий, и у кнопки «крестик» появилось новое предназначение. Над крестиком прицела возникло:


Кража. Вероятность успеха: 0,001 %.


Ничего красть Егор не рискнул, но варвар посчитал иначе и попробовал залезть в чужой карман.


Кража не удалась!

Попробовать еще раз?


К счастью, случайная жертва карманника-неудачника ничего не заметила, разве что отпихнула его, рявкнув:

— Отвали! Чего толкаешься, придурок?!

Гор станцевал вприсядку, а перед Егором всплыло новое уведомление:


Поздравляем! Вы приобрели новое умение: воровство.


Ничего больше воровать Егор не собирался, а вот «Незаметностью» заинтересовался. Почесав затылок, он полез в настройки и промотал список команд управления до подраздела «Персонаж в режиме незаметности». Для стелса требовалось зажать два верхних шифта одновременно. «Интуитивно так…» — хмыкнул Егор.

Из списка команд выяснилось, что варвар хоть и не рога, но умение (или хотя бы попытка) стелса доступна любому. А вот насколько будет эффективна, зависело уже от класса и показателя «Ловкости». Ну и, наверное, от «Удачи».

Имелись в режиме стелса и другие возможности: взлом, удар в спину с тройным уроном, оглушение. Все это было интересно и раскрывало «Ракуэн» по-новому, да и вообще — в игре обнаружилась полноценная внутренняя энциклопедия. Оказалось, что «Незаметность» лучше всего прокачивать в тени или сумраке, находясь рядом с противниками. «Ловкость» хорошо разрабатывалась при использовании акробатических приемов: прыжков, кувырков, лазанья по стенам и деревьям, а также при уклонениях в бою. «Сила» качалась тасканием тяжестей, и для этого в песочнице даже существовала тренировочная площадка. Если самому всем заниматься, развивать так физические параметры долго, нудно и крайне неэффективно. А если это делает твоя виртуальная тушка…

Не выходя из стелса, Егор поперся на тренировочную площадку. Игроки при виде крадущегося пританцовывающего варвара равнодушными не оставались:

— Дебил, мы тебя видим!

— Ой, кто это такой весь незаметный? Ха-ха-ха!

— Трусы подтяни, танцор!

«Шут гороховый, штучный экземпляр», — подумал о своем варваре Егор, не воспринимая его как себя. Думать так было привычно для него, но неестественно для «Ракуэна», где игроки и персонажи были одним целым.

Хмыкнув, Егор продолжил движение варваром и, управляя им, старался не задевать прохожих. Народ в Ракуэне как-то остро реагировал на него, не то что в жизни. Вроде бы в Америке бомжи чуть ли не посреди улицы справляют нужду и песни поют, и ничего, люди просто мимо проходят. А тут он прям в центре внимания…

Пройдя в стелсе весь городишко, Егор добрался до цели. Тренировочная площадка пустовала. Полоса препятствий, сложенные штабеля бревен, манекены. Рядом он увидел какого-то перца, молотящего деревянную куклу с перекладиной вместо рук. От той отлетали цифры урона.

Полистав энциклопедию, Егор узнал, что в тренировочных боях с манекенами можно прокачивать специальные умения и атаки вроде его «Берсерка» и «Удара сверху». Но занятие это крайне неэффективное — чтобы поднять уровень приема с 1-го на 2-й, требуется нанести миллион очков урона. Он хмыкнул. Ну да, триста-четыреста тысяч ударов, по три секунды на каждый, — примерно двести восемьдесят часов.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация