Искаженное наследие Великого Ы:
– Великое поднятие нежити (0/1). Позволяет поднять все трупы в радиусе трехсот метров от заклинателя. Откат: 100 дней.
– Малое воскрешение (1/1). Позволяет воскресить умершего, если с момента смерти прошло не больше часа. Шансы зависят от конкретных условий. Откат: 100 дней.
– Маяк. Откат: 100 дней.
– Увеличивает шанс притянуть душу к алтарю.
Владелец:
– Василий
Был у этого действия ещё один плюс – в отличии от Меча Ереси, который имел связь с маской, кинжал принадлежал исключительно мне. И забрать его, пока моя душа не уничтожена, будет крайне сложно. Несколько секунд я изучал описание особенностей, а затем почувствовал немного надежды. Для меня отмерянный час давно миновал, но снаружи время стоит на месте. Так что я могу попытаться вернуть к жизни одного из товарищей. И сомнений кого именно у меня не возникало – правда для этого нужно будет его сначала отыскать и отличить от других умертвий. Трансформация неслабо меняет облик, так что на черты лица полагаться сложно. И знаков различия на снаряжении не имелось.
Я сел возле тела лича и принялся выковыривать «корону» кинжалом. Меч Ереси и Белую Саблю я тоже подобрал, но для такого деликатного дела они не годились. Подобрав камень, я использовал кинжал в качестве долота, пока наконец не решил, что достаточно…
Изменить размер!
Браслет чуть расширился, окончательно вырываясь из плена, и я тут же нацепил его на левую руку. И уменьшил – так, чтобы он плотно прилегал к коже, но при этом не мешал. Увы, до уровня кольца его уменьшить не получалось – всему был предел. Дотронувшись Хёнги, я отправил бывшую хозяйку внутрь пространственного хранилища. Уверен, пропитанное магией тело лича на что-нибудь да сгодится…
Исцеление!
Я сел и погрузился в себя. Когда я просматривал интерфейс в прошлый раз, мне в глаза бросилась ещё одна деталь…
Метка Жертвы (посмертная)
Ранг: С
Описание:
– Позволяет нежити чувствовать ваше местоположение на расстоянии десяти километров.
– Награда за вашу голову значительно увеличена.
Создатель: Хёнга.
Огромная проблема, с учётом того, где я нахожусь, и привычки полагаться на скрытность. Сомнительно, что невидимость заблокирует действие метки, а выступать в качестве мишени для всей окрестной нежити мне совершенно не хотелось. Так что, дождавшись восстановления маны, я попытался решить проблему в корне. Увы, не получилось…
Внимание! Активировать Разрушение Метки!
Неудача!
Внимание! Ранг метки слишком высок!
Тысяча единиц маны впустую – и, судя по всему, вероятность успеха там крайне мала. Кто знает, сколько потребуется попыток? Явно больше, чем я могу себе позволить. Лучше потратить это время на то, чтобы подготовиться к грядущей схватке…
Временной Барьер
Осталось: 15 минут 10 секунд
* * *
Активировать Невидимость!
Внимание! Временной Барьер разрушен!
– Задачи меняются! Легион – найди руку лича. Она должна быть где-то рядом. На ней может быть кольцо. Кир – отыщи Олега. Он обращён в умертвие, но не должен пострадать. Понятно?
– Да, босс!
К сожалению, у меня не было возможности спасти всех, так что я направился навстречу моим бывшим товарищам. Тело всё ещё находилось не в лучшей форме, но низкоуровневые умертвия опасность для меня представляли скорее теоретическую. Даже при том, что метка позволяла им чуять меня даже в невидимости. Так что навык я отключил, не желая впустую тратить ману…
Магическое зрение!
Первое умертвие я решил попытаться взять на копье. Добивать недавних союзников при помощи божественного меча интуитивно не хотелось. Вот только подобные заскоки изрядно затрудняли задачу. Бронежилет неплохо прикрывал магическое сердце, а с учётом количества приближающихся врагов, у меня нет возможности ждать, пока системное оружие его осушит. Шагнув в сторону, я ударил в подмышку – там тоже была нашита сетка, но против колющего удара такая защита не помогла. Немного маны…
Раскол!
Внимание! Вы получили 5 ОС!(97540)
– Извини…
Впрочем, слова сожаления не помешали мне забрать выпавшую карту. Раз воскресить всех я не способен, остаётся только их упокоить и, по возможности, забрать тела. Кажется, такими темпами браслет станет у меня походным моргом. Жаль, что поместить туда неупокоенных не получалось. Сложности добавлял тот факт, что я старался не наносить слишком сильных повреждений. Тем не менее за довольно короткое время сумел прикончить десяток умертвий. И столько же Костяных Птиц, которых становилось всё больше. Раздражает…
Внимание! Вы получили 5 ОС!(157540)
– Я нашёл его! – вернулся Кир. – Он идёт сюда! Вот он!
Отличить Олега от других на самом деле оказалось несложно – из-за статуса героя или изначально более высокого уровня, он получился чуть сильнее прочих. Вопрос что делать дальше – упокоить его и экспериментировать над трупом? Или же активировать кинжал прямо так. Я указал кинжалом на цель…
Активировать Малое Воскрешение на Умертвие (Уровень 3)?
ДаНет
Шанс на успех: 95 %
Внимание! Воскрешение прошло успешно!
Я отскочил, наблюдая за обратной трансформацией. Черты лица возвращались к привычной форме, клыки исчезли, и спустя десяток секунд передо мной был уже старый товарищ. По нынешним временам «старый». Мы были знакомы уже больше трёх месяцев…
– Что происходит? – Олег дотронулся до головы. – Мне кажется, я…
– Нет времени. – перебил я. – Лич мертва. Ты потерял несколько уровней, тебе нужно отдохнуть. Я вытащу нас отсюда…
Внимание! Поместить героя Вещий Олег (уровень 2) в Сумку Работорговца?
ДаНет
Запрос отправлен!
Изначально он был пятого уровня, при перерождении упал до третьего, а сейчас стал вторым. Немалый регресс, но уровни – дело наживное. Вопрос что у него с параметрами?
– А где остальные?
– Мертвы. Но ту тварь мы тоже достали.
– Понятно. Удачи тебе…
Запрос принят!
Я вновь погрузился в битву, то и дело отвлекаясь на атаки с воздуха и чувствуя, что сил остается всё меньше и меньше…
Активировать Второе Дыхание!