– Чувство маны(E-, 1/1) – позволяет ощущать магические потоки.
– Истинный взор (E-, 1/1) – позволяет видеть потоки магической энергии.
– Второе дыхание (Е-, 1/1) – позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
– Эльфийское долголетие (Е, 1/1) – в пять раз замедляет процессы старения.
– Конденсация воды (E-, 1/1) – позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.
– Улучшенная ловкость (E-, 1/1) – ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
– Усиление Чувств (E-, 1/1) – позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
– Контроль Боли (E, 11) – позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в Живучести, уникальный.
Превышение предела:
– Шёпот «Кассандры» (57 %) (E+, 1/5) – предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию.
– Медитация (E+, 1/5) – позволяет вам восстанавливать ману быстрее.
– Великая регенерация (E+, 1/5) – восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Навыки D-ранга:
– Кинетический щит (D, 1/5) – создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
– Временной Барьер (D+, 1/5) – создает Временной Барьер, радиусом до 10 метров вокруг точки. Время внутри барьера течёт во много раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер. Стоимость активации: 100 ОС.
– Духовный Меч (D). Духовное оружие, созданное Великим Мастером. Содержит частицу его Наследия.
Качество: Превосходное. Стихия: Неизвестно Параметры: Прочность: 64 Острота: 10 Инстинкты: 6
– Голод (I). Меч требует ци и жизненной силы, причем не только ради развития, но и для самого существования. Если насыщение упадет до нуля, то жизнь пользователя окажется под угрозой.
Ступень I:
– Наложение. Благодаря полуматериальной форме, его можно использовать для усиления материальных мечей.
– Хранилище Ци (10001000). Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию.
– Обновление (D+, 11) – восстанавливает здоровье и все виды энергий. Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом. Откат: 100 дней. Масштабируемость (010.000)
Достижения и титулы:
– Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.
– Безбожник – снижает отношение богов.
– Ересь Каина (скрыто) – глава еретического культа.
– Лидер I (личное, улучшаемое) – среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена (+1). Иные эффекты скрыты. Скрыт, после получения Лидер II, но бонус сохранился.
– Лидер II (личное, улучшаемое) – среди людей вашего мира вы первым достигли 25-го уровня. Это значимое достижение – известность значительно увеличена (+2). Иные эффекты скрыты.
– Божественная метка «Враг Золотых Обезьян».
– Больше, чем человек – вы превысили границы вашей расы.
– Представитель – вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
– Владыка Подземелья (скрыто) – вы владеете системным подземельем.
– Убийца Чудовищ I. Известность +1.
Карты и артефакты:
F-ранг:
– Огромное количество оружия F-ранга. Точный список неизвестен, большая часть хранится на базе отдела или у гоблинов Подземелья.
– Мусорные карты навыков (F-) – примерно полтора-два десятка. Съедобные растения, хентай, вышивание, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха, плетение паутины и т. д.
– Чистая карта навыка / «пустышка» (-) – много, точное число неизвестно.
– Меч воина Ы (F-) – «лут» со скелета-воина. По сути – кусок его руки. Собрано много подобных артефактов.
– Бездонная сумка (F, 1/7) – много, точное число неизвестно. Большая часть хранится у гоблинов или находится в пользовании сотрудников отдела.
– Вечная Фляга (F+) – много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет её от порчи.
– Система циркуляции ци (F) – получена со стража Сердца Подземелья гоблинов.
– Жезл Бесстрашной Волшебницы (E, масштабируемый) (0/1000 ОС). Был одолжен Татре, перед её отправкой на Землю герой, вероятно, забрал артефакт обратно.
– Системные Стрелы (F) – много. Сотни.
– Владение мечом (F, 1010) – получено с Рыцаря Смерти (Дмитрий).
E-ранг:
– Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), современный лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-).
– Кинжал Системы (E) – кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.
– Копьё Убийцы Короля Обезьян (E+) – повышенная прочность II. Вызывает у золотых обезьян рангом ниже копья подсознательный страх.
– Молот Монстров (E) – полэкс, полученный с тела Святого. Прочность III. Осквернение.
– Пронзающее Души Копьё (E) / Паучье Копьё (E+) – наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Ланеке. Улучшено после убийства Королевы Арахноидов, вызывает страх у арахноидов рангом ниже.
– Малая карта возврата (E) (?/100)x5 – позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы. На текущий момент все розданы союзникам. Одна – потеряна.
– Карта Раба (Ната) – карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
– Карта Раба (Ева) – карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
– Карта Раба (Стрекоза (???)) – карта, в которой заключен игрок. Помещена ради эвакуации с Сара. Рабство фиктивное. Владелец:???. Некогда в этой карте был заключен Армет.
– Резервный ключ (E) x7 – карта, дающая право претендовать на Подземелье. По одной – у Евы, Наты и Хана. Одна в резерве. Две – выданы неизвестным ветеранам, находящимся в Подземелье.
– Тяжёлый меч (E) – весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана. Используется для фарма Подземелья.