– Где бы я тебе взял второе?
– Там же где и все. Купи или, раз это пока невозможно, забери с трупа!
– Пока мои враги не настолько богаты.
– Ты думаешь, пространственные артефакты настолько ценны? Возможно, для Земли это действительно уникальный артефакт, но для древних миров – просто рядовая безделушка. Ценная, но отнюдь не редкая. И сейчас ты находишься в одном из таких миров. Полагаю, нежить за эти годы собрала в своих хранилищах немало интересного. Да и у гоблинов что-то наверняка имеется. Просто нужно поискать получше…
– Интересная мысль. – кивнул я. Кажется, «взятка» окупилась. – Можешь рассказать что-нибудь ещё по перерождению?
– Ничего. Когда придет время – увидишь сам.
На какое-то время мы замолчали, а затем боль внезапно ушла, оставив ощущение легкости…
Живучесть: 15
Внимание! Вы первый из вашего мира достигли Второго Предела Живучести!
Стоимость разблокировки предела: 200 ОС
Вы получили навык …???… «Контроль Боли»(E, 11)!
Контроль Боли
Ранг: E
Уровень: 1/1
Свойства:
– Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Все остальные чувства сохраняются в полном объеме.
– Действует пять минут.
Откат: 7 дней.
Как… подозрительно. Способность ситуативная, но открывала ещё один путь. Активировав этот навык, я смогу противиться наказанию за дезертирство и перенестись к Малому Алтарю. Пяти минут вполне хватит, чтобы купить несколько карт. Конечно, потом кара настигнет меня, но поначалу боль – лишь предупреждение. Призыв вернуться на поле боя, а значит связь с миссией должна сохраниться. И если так, то, прыгнув в Личную Комнату, я смогу воспользоваться порталом, вновь попав на Сар. Вот только если в моих рассуждениях закралась ошибка, то, даже воскреснув, останусь не у дел. Да и сама идея может оказаться своего рода ловушкой…
Тем более, в логах имелись вопросительные знаки, намекающие на то, что дело тут не чисто. Намекая на вмешательство, какой-то сбой или очередной приступ паранойи…
– Что-то случилось? – наклонил голову ворон.
– Нет. Ничего, я просто закончил.
По крайней мере с этим, дела ещё оставались. Я вытащил помутневшую карту, в которой можно было разглядеть силуэт того, кто был там не так давно заключен.
Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)
ДаНет
Вероятность успеха: 50 %
Интересно. С одной стороны в текущем виде от нее никакой пользы, а вероятность успеха достаточно велика, а с другой – возможно, с её помощью можно воскресить погибшего? Если и так, то что с того? Даже став рабом добровольно, бывший депутат не переставал пытаться освободиться. Такие люди не исправляются, так что его путь закончился не худшим образом. О его семье позаботятся, а его самого запомнят одним из павших героев. Так что…
Внимание! Очищение прошло успешно!
Внимание! Вероятность повторного очищения значительно ниже!
Уровень: 25 (108500)
– Кстати, можно ли воскресить раба при помощи карты?
– Кар! – развеселился ворон. – Тебе не кажется, что стоило спросить это до того, как стирать слепок?
– Просто ответь на вопрос.
– Можно, но очень сложно. Возможно, богам подобное и под силу? В любом случае, тот червь не стоит сожалений. Предатели – лишь слегка лучше фениксов. Впрочем, даже в нем было нечто хорошее…
– Он умел создавать кристаллы?
В обычных обстоятельствах это должен был быть полностью реабилитирующий фактор, но, похоже, трюк с размерами всё же не прошел мимо его внимания.
– Ты должен был отдать ту карту мне! Не ему!
– Чтобы ты создавал камни день и ночь, а потом умер от магического истощения?
– Кар! – возмутился ворон, хлопнув крыльями.
Я фыркнул, вытащив Трансформацию Костей (D), но торопиться с изучением не стал. В описании не обозначено, как много времени это займет, а барьер не вечен. И уже скоро разрушится. Плюс это наверняка будет крайне больно… неплохой шанс испытать новый навык. Правда, не факт, что пяти минут Контроля Боли (E) хватит. Так что в другой раз…
Активировать Боевую Форму!
Глава 15. Шах
3…2…1…
Барьер исчез, и Костяной Дракон, едва успев дернуться, буквально взорвался. Ракеты и пулеметные очереди не оставили ему и тени шанса. Ни ему, ни наезднику. Один из его тубусов взорвался, добавив огня. Пожалуй, это было даже красиво. Вот только ни о каком ранении тут и речи не шло, а значит добить тварь, получив опыт и трофеи, у меня не получится. Впрочем, призрака глянуть как там, я всё равно отправил…
– Ты ответишь за это, убийца женщин! – ожил старый канал. Я держал его как раз на случай, если враги захотят поговорить…
– Неужели дракон тоже был твоей любимой наложницей? У тебя… весьма специфические вкусы, старик.
В целом, попытка завязать диалог не удалась, лич ограничился только очередной неопределенной угрозой и затих. На гибели дракона атака не закончилась, нежить продолжала лезть вперед, но мне работы как-то не находилось. Глупо генералу лично вести войска в бой. Иногда это помогало переломить ход сражения, но куда чаще завершалось его гибелью и полным крахом всего. Здесь и сейчас именно я был основной фигурой, на которой всё держалось. Моя гибель оставит всех этих людей взаперти в чужом мире, практически без каких-либо шансов выбраться…
– Ненавижу это всё…
Нежить – не ведает страха, а значит и атака затухла, как только волна «костей» обратилась в прах, а на улицы вышли команды зачистки. Оставлять тела тварей не погребенными означает ждать их перерождения. Элементарная тактика нежити, полагаю. Положить в бою низкоуровневую армию, а затем немного подождать. Среди погибших были и те, кто явно ещё не так давно сражались в наших рядах. Правда, скорее умертвия, чем рыцари…
– Если кто-то из вас умеет говорить, то пусть признается сейчас.
Я посмотрел на трех связанных тварей, которые рычали, дергались, но не проявляли никаких признаков разума. С учетом того, что при перерождении уровень сбрасывался, один даже успел кого-то прикончить…
Умертвие. Уровень 2
– Или замолчит навсегда. – закончил Хан. – Полагаю, лучше будет их добить.
– И зачем мы их ловили?
– Твой приказ исполняли. – пожал он плечом. – Но смотри, медицина тут явно бессильна, а отдать ученым… Я видел фильмы, которые начинались точно так же. Не хочу, чтобы они покусали кого-нибудь в Подземелье…