– Ну, давай попробуем…
Тратить дефицитный ресурс на простое оружие было жалко, а рисковать кинжалом Каина, например, как-то не хотелось. Я капнул на наконечник копья немного зеленоватой крови, и та медленно впиталась в металл.
Внимание! Оружие улучшено!
Ранг не изменился, оставшись на уровне D+, но зато добавилось новое свойство…
Копье Ханумана
Ранг: D+.
Материал: скрыто.
Длина: 2,2 м.
Вес: 1,51 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Повышенная прочность III.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, инстинктивный ужас.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, желание повиноваться приказам.
– Вызывает у инсектоидов, рангом ниже копья, ощущение сильной угрозы.
– Хранилище маны (1000/1000)
– Благоволение Шивы. Последователи этого бога не посмеют напасть на обладателя данного оружия.
Владелец: Василий
Ощущение угрозы? Возможно, столь аккуратные формулировки были связаны с тем, что многие насекомые воспринимают мир несколько иначе. Подумав, я добавил вторую каплю уже на древко…
Внимание! Оружие улучшено!
Желаете сменить название Копья?
ДаНет
Изменение сути оружия позволяло подобрать название получше, однако смысла в этом я не видел. Как и в дальнейшем переводе ценного ресурса. Тем не менее, я попробовал и иные варианты.
Внимание! Оружие улучшено!
Внимание! Оружие улучшено!
Капля крови каждого из Предков также вызвала сообщение, однако бонусы остались прежние. Обезьяны чувствуют угрозу и дрожат в ужасе – возможно, дрожат сильнее, чем раньше или вырос радиус, но цифровые значения не приводились, а проверить на практике случай неизвестно когда ещё представится. Разве что заказать подопытных из зоопарка? Мысль интересная, но подождет…
Добавлять в коктейль ещё и кровь Великого Ы я не стал – бездумное добавление бонусов могло пойти и в минус. Зачем мне вызывать ужас у гоблинов, если мы будем сражаться на одной стороне? Против обезьян, например? Так что в идеале вообще стоило давать оружию бонус только против одного вида противников…
Тем не менее проверить эффекты крови Великого Ы тоже стоило, так что следующим я достал другое – полэкс, некогда полученный от предателя. Пользовался я им редко, но оружие достойное – и главное не запятнанное иной «древней кровью». Кстати, свойство «осквернение» у него исчезло само собой, вместе с изменением статуса культа….
Внимание! Оружие улучшено!
Молот Монстров
Ранг: E+.
Материал: неизвестный металл.
Длина: 2 м.
Вес: 3,5 кг.
Особенности:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Прочность III. Это оружие чрезвычайно сложно разрушить.
– Вызывает у гоблиноидов, в зависимости от их силы, ужас, ярость или жадность.
Иначе говоря – возможны варианты. Слабые будут бояться владельца, а сильные – жаждать заключенной в капле божественной крови могущества. Впрочем, даже страх может спровоцировать не только на бегство, но и на атаку. Ладно, с оружием пока закончим…
– Пить или не пить. Вот в чём вопрос…
Причем вопрос вечный. Одна капля на стакан воды позволяла получить пригодный для употребления природный эликсир, однако проверять его чудодейственные свойства я не собирался. Вообще, данный концепт слегка противоречил тому, что я знал из уроков биологии, однако магия в неё тоже не укладывалась.
В общем, если выпить крови могущественного существа, то результатом будет появление в тебе части новой родословной. Скажем, кровь Великого Ы не только наделит меня бонусом, но и сделает куда ближе к гоблинам, попутно упрочив связь с божеством. В таком случае пить кровь ещё живых богов, вроде сбежавшего Изура, будет достаточно опасно. Да и с Каином, в свете предупреждения Шивы, сближаться не самая лучшая идея. Сейчас наши отношения достаточно гармоничны, но если изменения продолжатся, то моя личность может оказаться своего рода якорем. Впрочем, на данном этапе эти опасения – всего лишь паранойя.
Что касается остальных трех флаконов, то бонусы не стоили приобретения трех мусорных родословных. Мысль о родстве с обезьянами меня не напрягала – скорее я просто не хотел обзавестись хвостом и блохами, а вот пауки тут явно были лишними. Несмотря на всю мою любовь к западным комиксам. Существовал способ сжечь чужую родословную, использовав её для пробуждения собственной, но я подобными талантами не обладал. Да и эксперименты, как говорится, нужно проводить на наименее ценных членах общества.
Впрочем, срока годности у до предела насыщенной энергией крови нет, так что к этому вопросу можно будет и позже вернуться. Например, если появится возможность наложить лапу на алтари павших врагов. Один из достаточно очевидных вариантов. Пусть Каин и не спешит делиться стратегическими планами, но вряд ли захочет сидеть в обороне и ждать, когда за его головой придут старые враги гоблинов. Куда вероятнее, что вскоре война продолжится, но уже на чужой территории. Вопрос лишь в том, какая роль в этом плане будет отведена игрокам. Время покажет.
* * *
Сложно использовать карту, не понимая в полной мере механики её действия. Чем, например, карта питомца отличается от рабской? И почему её ранг выше? Идея засунуть туда ворону неплоха, но если кольцо в неё не влезет, то имеет ли она вообще смысл? В сумке работорговца птичке не хуже, а в качестве статуэтки он вообще становится на редкость неприхотлив…
Активировать Идентификацию!
И снова неудача. Вопросительные знаки сохранялись несмотря на наличие статуса Владельца, а информация оставалась достаточно скудной…
– Позволяет хранить внутри питомца
– ???
Такого рода описание вызывало лишь раздражение. Ранг карты не так уж высок, однако Система не торопилась выдавать дополнительные пояснения. Возможно, их просто не существовало? Вряд ли, скорее дело в уровне моей идентификации – давно стоило повысить навык, но постоянно находились более приоритетные вещи. Недостаток универсального пути развития – сложно стать мастером сразу в нескольких путях. Впрочем, Система позволяла уйти от специализации, вопрос лишь в том, сколько тебе придется ради этого убивать.