Статус: неприязнь
Синхронизация: 40 %
Предупреждение: навыки огневой подготовки высокого уровня (36)
Вывести дополнительную информацию?
— Крутая тетя, да? — усмехнулась Ники.
— Круче только яйца вкрутую, — невесело усмехнулась Мин, сидя недалеко от нас и отходя от последствий.
«А ну-ка, Айкс, проанализируй Шейлу и наблюдай за ее тактикой», — мысленно я дала команду своему процессору.
Анализ объекта…
Шейла Абриль
Статус: неприязнь
Отчет характеристик объекта:
Физические навыки: 29
Боевые навыки: 58
Навыки коммуникации: 9
Навыки флирта и обольщения: 9
Вывести дополнительную информацию?
Да она просто зверь! Хотя, по физическим навыкам она мне и уступает, но в стрелковом бою я бы не хотела с ней встретиться. Что там она за оружие выбрала?
Включен режим слежки
Объект — Шейла Абриль
Сбор данных…
В руках Шейлы, я обнаружила вид оружия, с которым ещё не сталкивалась, — нечто среднее между пистолетом и штурмовой винтовкой. Приблизив изображение, я определила в ее руках пистолет-пулемет АП-13 «Фалса».
Пистолет-пулемет АП-13 «Фалса»
Боекомплект: 34
Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту
Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные
Бронепробиваемость: до 15 мм
Особенности: средняя отдача, средняя кучность стрельбы, небольшой вес
Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям
Прекрасно! Возьму на заметку. Может, опробую сейчас. Используй Мин пистолет-пулемёт, то и эффективность могла быть выше. Хотя далеко не все зависит от оружия, гораздо больше от навыков.
Тем временем Шейла просто ураганом пронеслась по всем этажам, показав невероятный результат, и первой из нас достигла финиша.
Шейла Абриль, результат 162 очка (рекорд тренажера)
Целостность: 78 %
Развитие навыков огневой подготовки +8 (дополнительно +3)
— Так как раздают здесь очки, Ники?
— Да что ты пристала? Не светит тебе, говорю!
Слежка завершена. Данные сохранены.
Просмотреть полный анализ?
Развитие навыков слежения +1
Чертовски приятно, когда плюсуют тебе навыки просто за то, что наблюдаешь!
Мин, уже немного отошедшая от своего теста, решила рассказать мне о системе присваивания навыков в зависимости от полученных очков. Ники фыркнула, показывая всем своим видом, что мне все равно ничего не светит.
Оказывается, схема простая: на каждые двадцать очков дают по одному навыку, а на каждые пятьдесят по одному дополнительному. Только до финиша дойти надо и не выключиться.
— Вивиан, ты следующая, — скомандовал Малис.
Вот тут я начала переживать! Да как же мне там выжить в этих катакомбах, набитых стреляющими мишенями. Мурашки по телу побежали, и напряжение стало нарастать. Еще немного, и от волнения я выпрыгну в окно. Ну а что? Заодно рассмотрю вблизи заплеванную мостовую виртуального Метуса.
Внимание! Сильное проявление эмоции: страх
Тип проявления: растерянность.
Контроль над эмоциями. Проявление эмоций…90 %
Включен боевой режим (функция комбинированного режима включена)
Сразу отпустило. Голова прочистилась, а движения стали быстрыми и плавными. Пока я шла к столу, Айкс анализировал каждый вид оружия и выдавали рекомендации. Мне же оставалось лишь положиться на мнение своего главного помощника, сидящего где-то в глубине моего мозга.
Рекомендация:
Пистолет-пулемет АП-12 «Агатис»
Боекомплект: 48 (рекомендация: использовать зарядный магазин повышенной емкости 144 патрона)
Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту
Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные, зажигательные
Бронепробиваемость: до 15 мм
Особенности: низкая отдача, высокая кучность стрельбы, небольшой вес
Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям
Так и сделаем! Я взяла в руки большой магазин на сто сорок четыре патрона и несколькими ловкими движениями уложила в него ленты зажигательных патронов. Айкс подсказал, что они наносят больший урон и не дают возможность восстанавливать обшивку, даже в виртуале.
Представляю, как это выглядело со стороны — хрупкая изящная студенточка подготавливается к бою, словно матерый наемник.
— Во дает! — за спиной послышался голос Мин.
— Виви-малышка не такая уж и простая, — сказала удивленно Ники.
Перезарядив затвор, я направилась ко входу в тренажер — желтой голографической отметке, означающей начало выполнения задания. За ней просматривался длинный коридор, освещенный несколькими лампами дневного света и мигающими светодиодными панелями. Кругом лежали обломки бетонных стен и стреляные гильзы. Узкое пространство не позволяет спрятаться, а по пути могут появиться мишени. Любое попадание в голову, и конец тесту! А после настанет очередь подколов и усмешек от Малиса… Еще неизвестно, что хуже — прямое ранение или его ухмыляющееся лицо!
«Я на связи» — произнес Айкс.
— И как ты себе это представляешь? — прошептала я, не решаясь пересечь линию.
«Просто слушай меня и быстрее реагируй на обстановку вокруг. Пересеки линию, чтобы на тебе появилась броня».
Я совсем забыла, что мне положен защитный костюм. И действительно, как только я перешла линию, на мне оказался аккуратный доспех, закрывающий все тело, кроме головы. На удивление легкий, почти не сковывающий движений, он в точности повторял все изгибы моего тела. На плече красовалась эмблема «МетусСинтетикс».
Целостность: 100 %
Броня: 100 %
«Теперь вперед».
Отлично сказал!
Мелкими шагами, я начала движение вперед, держа двумя руками «Агатис», уперев приклад в плечо. Бронекостюм не имел шлема с визором и датчиками. Мне он и не к чему — идеальный интерфейс у меня встроенный. Но от попадания в голову в этом тесте меня ничего не защищало.
Перед глазами прицел метался из стороны в сторону, маркеры определяли мишени в каждом закоулке, выдавали информацию о помещении, рассчитывали углы рикошетов.