«Внимание, прыгай из-за угла и стреляй по трем мишеням справа».
Маркеры тут же замигали красными и указали вправо. За углом располагались мишени. Недолго думая, выполнила прыжок и в полете произвела три выстрела, точно поразив три мишени в области головы. Они даже не успели выстрелить.
«А теперь быстро за угол».
Сделав кувырок, я переместилась за угол. Место, где я совершила кувырок, тут же было обстреляно с противоположной стороны. Резко высунулась из-за угла и отправила две бронированные фигуры в утиль виртуальности. Как и предыдущие три поверженные мною мишени, они исчезли, оставив след из цифр и символов.
Я продолжала двигаться дальше, держа оружие наизготовку.
Очередной коридор и маркеры сходят с ума, указывая на множественные цели.
Я решила включить «режим Шейлы» и молнией пронеслась, попутно уничтожив три объекта. Мне досталось, хотя и совсем немного.
Повреждение: урон 2 %, деформация брони 13 %
Целостность: 98 %
Броня: 87 %
«Вивиан, не стоит торопиться. Иначе можешь получить сильные повреждения. В замкнутом пространстве стоит обращать внимание на быстрое перемещение, но стрелять из укрытий».
— Ну Айкс, не все так просто! Надо и пробежаться иногда.
Хотя стоит ему довериться, а то так можно и не дожить до верхнего этажа.
Я оказалась перед лестницей, ведущей на следующий этаж. Вступив на первую ступеньку, сразу попала под обстрел с верхнего пролета. Я инстинктивно выстрелила несколько раз, прежде чем уничтожить мишень. На следующем пролете таких оказалось две, но тут я успела поразить их в область головы, прежде чем они открыли огонь.
Повреждение: урон 1 %, деформация брони 6 %
Целостность: 97 %
Броня: 81 %
Зацепили, гаденыши! Ладно, идем дальше. Впереди был второй этаж. Все те же бетонные обшарпанные стены и разбросанные кирпичные обломки освещались теперь небольшими лампами, лежащими на полу.
Айкс расценил это как сигнал к включению ночного видения. Правда, иногда лампы отсвечивали, не давая ориентироваться в темных помещениях. Я заходила в каждое и поражала то одну, то две мишени. Всего на этаже я насчитала с десяток целей и поразила каждую.
Иногда по броне чиркали пули и, не контролируй Айкс мои эмоции, то я давно бы забилась в угол от страха. А так ничего, адреналинчик!
— Надо проверить целостность, — тихо проговорила я, спрятавшись за угол, пока две мишени вели огонь с лестничного пролета на третий этаж.
Целостность: 95 %
Броня: 67 %
«Впереди две мишени, затем еще три на лестнице».
Дождавшись, пока стволы у мишеней перегреются, я открыла ответный огонь. Опять две головы на моем счету!
Но на лестнице меня уже ждали.
«Падай и тут же стреляй», — скомандовал Айкс.
Я упала на обломки бетона, и над моей головой просвистело несколько трассеров. Один задел. Не раздумывая, выстрелила в ответ, отправив в корзину системы две мишени.
Повреждение: урон 5 %, деформация брони 16 %
Целостность: 90 %
Броня: 51 %
Хорошо меня зацепили! Пришлось вернуться на лестничный пролет, чтобы не получить еще. Третья мишень оказалась более живучей и находилась в надежном укрытии — небольшом доте, из которого выглядывал один только ствол. Надо точно попасть в небольшой просвет. Но зато сразу в десяточку!
Переждав пару секунд, я на бегу выпустила очередь в заботливо подсвеченную Айксом цель и попала в черную бронированную голову мишени.
«Осталось немного. Сейчас попадешь в окружение».
— Это просто замечательно! Спасибо, что предупредил, — тихо съехидничала я, проверяя боезапас.
«Пожалуйста».
— Я это не серьезно. Это был сарказм, Айкс.
«А я серьезно, — все также непринужденно говорил мой процессор. — Я всегда серьезен».
Пройдя несколько метров, я оказалась на входе в большой зал с несколькими колоннами по обеим сторонам. Впереди возвышался подиум, в центре которого, на постаменте, красовалась большая синяя кнопка, означавшая финиш.
«Вивиан, мишеней здесь много. Будь экономнее в боеприпасах. У тебя их восемьдесят восемь».
— Я думаю, что с парочкой мишеней… — начала говорить я, и в этот момент мои маркеры меня просто ошарашили.
В одно мгновение в зале появилось два десятка мишеней. Некоторые находились в центральной части, две около кнопки, остальные скрывались за колоннами по обеим сторонам.
«Двигайся», — едва успел произнести Айкс, когда я чудом спряталась за первую же колонну справа.
Я представила на секунду, что меня сейчас разорвут, как и Мин! Просто изрешетят. А потом с таким же усталым видом сяду на бетонный пол и буду смотреть на ехидно улыбающуюся физиономию Малиса.
Так, стоп! У меня же боевой режим!
Одним движением уложила две мишени в центре зала. Затем, включив невиданную скорость, пронеслась мимо всех колонн по правой стороне. Шесть мишеней как не бывало. Недурственно!
Повреждение: урон 10 %, деформация брони 26 %
Целостность: 80 %
Броня: 25 %
Ничего, не много их тут осталось! Я спряталась за колонной, и тотчас по мне открыли шквальный огонь. Каждое попадание по колонне выбивало кусок бетона, и мое укрытие становилось все уже. Когда у них уже перегреются стволы?
«На финише такого не будет. Здесь ограничения сняты».
И он говорит это только сейчас! Ну Айкс! И боезапаса осталось всего ничего — тридцать два патрона!
Рекомендация: прицельный одиночный огонь
Дельное предложение! Переключив режим, я одним прыжком переместилась за другую колонну, менее разбитую. В момент перемещения Айкс считал расположение всех объектов и расставил все маркеры перед моими глазами.
«Внимание. Начали».
Первые два выстрела — две мишени в дальнем выведены из строя. Переход за следующую колонну. Менять позицию необходимо как можно чаще, а то так можно остаться без укрытий! Еще два выстрела — две мишени у заветной кнопки повержены. Еще один переход — и два выстрела точно в две мишени на дальней стороне. Осталось поразить еще парочку.
— Может, хватит сидеть в засаде, Айкс? — спросила я, вновь переместившись за колонну, и переключила оружие в режим коротких очередей по три выстрела.
«Почему бы и нет?»
Я резко выскочила из-за колонны и, припав на колено, быстро выпустила весь остаток магазина по мишеням. Прозвучал глухой щелчок, означавший, что магазин пуст. Стало тихо.