Книга Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG, страница 41. Автор книги Максанс Деграндель

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG»

Cтраница 41
Тур по главным достопримечательностям Забытых королевств по версии Baldur’s Gate

Кэндлкип: начало эпопеи

Известная как Цитадель знания, крепость Кэндлкип стоит на утесе у Побережья Мечей. Множество башен охраняют покой крупнейшей библиотеки континента Фейрун, если не всего Торила. Правда, чтобы прикоснуться к знанию, надо заплатить изрядную цену: пребывание разрешается только тем посетителям, которые принесли в дар книгу стоимостью не менее тысячи золотых. Для многих это целое состояние. Именно здесь начинается сага Baldur’s Gate – здесь живет наш герой, воспитанник монаха Горайона. Ему выпало счастливое детство под защитой толстых крепостных стен в отличие от единокровного брата и заклятого врага Саревока.

В первой части Кэндлкип – центральная локация, здесь история начинается, сюда игрок затем возвращается, чтобы помешать планам Железного трона. Во второй же мы видим Кэндлкип только в видениях главного героя. Но, хотя это и не сообщается прямо, Кэндлкип – это еще и дом важнейшего для всей саги персонажа – мудреца Алаундо.

Прорицатель был мертв уже более тысячи лет [84], но в свое время напророчил много всякого. Одно из пророчеств касалось судьбы Баала, бога убийства, и его проклятого потомства – судьба эта грозила пройтись по Побережью Мечей и мечом, и огнем. Судьба не обошлась и без иронии: то, что когда-то началось с Алаундо, завершилось другим выходцем из Кэндлкипа – главным героем Baldur’s Gate.

В описаниях вселенной Забытых королевств о Кэндлкипе обычно сказано, что это тихая гавань знания. Девиз крепости звучит так: «Кто уничтожает знание – пером, огнем или мечом, – будет уничтожен сам. Книгу здесь ценят дороже жизни». Управляет Кэндлкипом Хранитель томов Улраунт. Он волшебник и владеет артефактом огромной магической силы – посохом. Нести обязанности ему помогают Первый чтец Тесторил и восемь Великих чтецов.

BioWare в своих играх обошла стороной подробности политического устройства Цитадели знания, ограничившись обзором ключевых фигур и занимаемых ими позиций. В первой части Улраунтом манипулирует Саревок, обвиняя героя и его друзей в убийстве. Хранитель томов, не став слушать их оправданий, приговаривает всех к смерти. К счастью, Тесторил оказался куда дружелюбнее и внимательнее своего начальника – он показал героям катакомбы цитадели, через которые лежал путь к бегству.

Хотя сценарий этого и не предполагает, игрок может сразиться с Улраунтом и Тесторилом и убить их. И если Улраунта BioWare наделила недюжинной мощью, то вот Первый чтец куда менее опасен. Нет, он, конечно, может прикончить кого угодно смертельным заклинанием, но на этом его возможности заканчиваются. На самом же деле, согласно биографии, ему покровительствуют трое богов – Мистра, Огма и Денейр. Они оберегают Тесторила мощнейшими защитными заклинаниями, которые нивелируют урон от направленных на него атак. BioWare его этой защитой обделила, хотя трудно ее в этом упрекнуть – нет никаких предпосылок к тому, чтобы игрок атаковал Тесторила. Так или иначе, если убить Улраунта и Тесторила перед тем, как героя бросят в тюрьму, они все равно появятся в сюжете как ни в чем не бывало и исполнят свои роли палача и освободителя соответственно.

Если Кэндлкип был заметно обойден вниманием сценаристов Baldur’s Gate – игрок находится там недолго и не может исследовать локацию свободно, – то другой уголок вселенной Забытых королевств – Врата Балдура, город, который и дал название саге, – они воссоздали со всей тщательностью.

Врата Балдура: змеиное гнездо

Благодаря своей проработанности, Врата Балдура – второй по размеру город Побережья Мечей после Уотердипа [85] – были в свое время главным достоянием игры. Все начало первой части игрок путешествует по деревням или небольшим городам. И тут он вступает во Врата: колоссальный укрепленный город – зрелище столь же впечатляющее, сколь и сбивающее с толку, ведь тут столько кварталов, столько квестов, столько NPC, с которыми можно пообщаться. И в Baldur’s Gate, и в Забытых королевствах город управляется четырьмя герцогами. На момент событий Baldur’s Gate это Элтан, шеф Пламенного кулака; Белт, воин-искатель приключений; Лия Джаннат, волшебница; и Энтар Силвершилд, самый богатый обитатель города. Из этой четверки нам больше всего интересен Элтан, который обеспокоен подозрительной активностью Трона и помогает героям расстроить их план поссорить Врата с королевством Амн. С тремя другими игрок пересекается, например, в конце первой части или в Siege of Dragonspear – дополнении, которое рассказывает в числе прочего о характере, истории и окружении правителей.

Несмотря на впечатляющие размеры города, BioWare пришлось упростить или даже оставить за кадром многие нюансы политической, религиозной и экономической жизни Врат. Можно сказать, что BioWare несколько вольно отнеслась к оригиналу, но это неудивительно. Во-первых, бюджеты компании были строго ограничены.

Во-вторых, команде разработчиков недоставало опыта. Эти факторы ограничивали амбиции BioWare. К тому же Baldur’s Gate – видеоигра, а не настолка, где теоретически можно выдумывать любые игровые аспекты прямо на ходу. Контент видеоигры не безлимитен, так что разработчикам пришлось ограничивать варианты развития событий – и в городских квестах, и в репликах жителей Врат, и в дизайне уровней городских локаций.

Одна из интересных локаций Baldur’s Gate – Дом владычицы вод, храм в честь злой богини морей Умберли. Другая – Дом чудес, храм в честь Гонда, бога ремесла. В нем находится большая коллекция изобретений, а в побочном квесте придется украсть телескоп.

BioWare воспроизвела множество таверн – например, «Краснеющую русалку». Там герой попадает в ловушку супруги Саревока, а эльфийская песня оттуда появляется в первой главе консольного спин-оффа Dark Alliance. Герцогский дворец, средоточие власти в городе, нельзя посетить до конца первой части, когда Саревок после всех ухищрений наконец стал герцогом. Это не очень заметно в Baldur’s Gate, но дворец – точка притяжения для всех, кто участвует в экономической жизни города. Его стены дают пристанище множеству торговцев.

Наконец, с дополнением Tales of the Sword Coast появилась деревня рыбаков к западу от Врат Балдура – Борода Ульгота. Она играет особенную роль: эта деревня – аванпост, предупреждающий городские гарнизоны об атаках со стороны Моря Мечей. В остальном, впрочем, Борода Ульгота – не самое примечательное место, и таких деревень на просторах Королевств предостаточно. Но в Baldur’s Gate сюда можно прийти в поисках побочных квестов, коих немало. Квесты эти весьма масштабны и часто забрасывают героя в далекие края, например, на остров магов и на остров [86] Бальдурана [87]. В Бороде же герой встречает Айка, проводника, который помогает отправиться в таинственную, но опасную башню Дурлага.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация