— Да — кивнул я — Муты, люды, недомуты… обычная плесень… и половина из них уголовники далекого прошлого. Что ж… вам удалось меня удивить… Значит, вам нужен тот шпионский беспилотник?
— В максимально целом состоянии…
— Тут уж как получится — усмехнулся я и опять прыгнул к трубе — Ладно… давайте о втором проекте. Тот, чье название скрыто серыми звездочками…
— Дубликат мироздания — произнесла Клемма и мои руки сорвались с мокрой от пота трубы.
Мягко упав, я перекатился, собрав на голую спину всю вековую грязь с пола и резким движением стряхнув влагу с ладоней, хрипло переспросил:
— Дубликат чего?
Степа зло зашипел на подругу:
— Я же говорил — тупое название! Пафос гнойный!
— Но в точку же!
— Да ну!
— Ладно! Скажу проще — мы придумали как создать мобильный дубликат экрана с заданиями! Хотя там и придумывать то нечего! И мы даже не придумали, а подсмотрели и придумали как влегкую убрать из этого кое-как работающего уравнения семерых хромых наемников, пятерых вечно больных мутов, кашляющего кровью старика разносчика, десять тарелок баланды и пол-литра самогона! Сразу скажу — математика самогон не любит.
Переварив услышанное, я поощряюще кивнул и слова опять полились потоком:
— Вы сами не заметили, что сломали тут отработанную систему! Другие новички так нагло себя не ведут. Особенно как тот высокий рыкающий амбал, что так любит всех расталкивать со своего пути… Вы проталкиваетесь к экрану, выбираете или ждете подходящие задания, после чего уходите в Мутатерр. Выбив задания возвращаетесь и опять всех расталкиваете… а иногда и бьете…
— Долго нас хвалить будешь?
— Хвалить?! Разве агрессия когда-нибудь что-то решала?
— Уймись, Степа! — фыркнула Клемма.
— Агрессия решает — кивнул я — Так что там с системой? Многие делают также как мы…
— Делают — согласилась девушка — Но не всегда именно так. Крутыши устроили у экрана постоянную стражу. Круглосуточное дежурство. Они вскладчину платят местным мутам, а те поочередно сидят у экранов и высматривают самые жирные и легкие задания. Плюс у них есть список самых нужных заданий. И если хотя бы одно такое появляется на экране — муты тут же зовут одного из вечно дремлющих неподалеку наемников. Тот перехватывает задание — и готово.
— Остается дождать основного отряда — понял я — С ними он уходит в Мутатерр, они выполняют задание и…
— Иногда они никуда и не уходят, Оди — влез парень — Нет нужды. Здешние воротилы поднялись за счет ума, а не агрессии. Вот!
— Что «вот»? — не понял я.
— Мой аргумент в споре об агрессии!
— Биржа товаров! — Клемма в тревоге за придурка чуть повысила голос и я тихо рассмеялся:
— Успокойся, гоблинша. Я не собираюсь проламывать голову твоему неагрессивному парню. А ты… умник… раз агрессия не решает — что ж ты тогда кидался на защиту Клеммы, когда к ней полезли бордельные ушлепки? Ведь агрессия не решает… постоял бы в стороне, пока дело не закончилось…
— Ни за что!
— Ну да — кивнул я — Агрессия это плохо… но если ты, сука гнойная, тронешь мое родное — я тебе башку кирпичом расхерачу… твое кредо понятно. Давайте дальше по экрану… Биржа товара?
— Именно! — Клемма встала и, прихрамывая, двинулась вдоль стены кафетерия, машинально подбирая с пола различный мусор и расставляя на одной и скамей — Биржа товара и труда — вот что такое здешний экран заданий! Надо ведь понимать — никто не проверяет, как и когда были убиты те же кропосы, к примеру. Система принимает любой тухляк!
Спрыгнув на пол после очередного раунда подтягиваний, я прислушался к ощущению тела и, удовлетворенно кивнув, занялся брюшным прессом, с шипением выдыхая слова:
— То есть — ты настриг десяток голов кропосов про запас и спокойно сидишь себе в Форте, дожидаясь выпадения именно такого задания. Ничего нового — мы это и так знали.
— Да… все это знают. Но не у каждой группировки есть, к примеру холодное хранилище для запасов отрубленных голов. Не у всех есть склад с кучей битого оружия, что годно только для швыряния в приемник. Нужен дробовик для выполнения задания? Легко! Смятый гнутый ствол, обломанный приклад… а ведь эти детали группировки приобретают дешево…
— Я все равно не въезжаю.
— Экран — здешний источник благ. Имя запас всякой хрени на складах и пару собственных отрядов сборщиков и охотников можно неплохо зарабатывать на обычных заданиях! А если есть хоть немного мозгов — в голове, а не на подошвах сапог — то можно тасовать награды.
— Отдал десять отрезанных голов и получил скажем пару доз болеутола…
— Да — подхватил Степа — Болеутол отдал в обмен на притащенный оружейный хлам, вдобавок выторговав к этому еще пару резанных голов. Головы на склад, а оружейный хлам — в приемник, чтобы выполнить тут же подобранное задание. В результате получаешь несколько свежих голов в холодильнике, плюс ключ-карту скажем с двойкой, десяток патронов и футболку… Тут же предлагаешь ключ-карту любым боевым недомутам, что регулярно ходят по мелким сундукам. Взамен просишь хотя бы пару туш молодых виверн и, скажем, еще чуток оружейного хлама. А патроны и футболку убираешь на склад… или кидаешь в цифровую витрину…
— Как много слов — задумчиво хмыкнул я.
— Запутался?
— Не — я с усмешкой качнул головой — Пока все просто. Экран системных заданий реально главный источник.
— Поэтому я и подумал о таком названии как «Дубликат мироздания»… Системный экран — отражение здешней жизни…
— И ваш проект?
— Экран — всего лишь экран, верно?
— Какое неожиданное открытие…
— Да нет… в смысле — экран это просто зеркало. Сама генерация заданий происходит не в нем. И таких зеркал может быть много — главное суметь подрубиться к сигналу вещания так сказать. И если все выгорит — то на каждом планшете или ноуте, где стоит наша программа…
— Появится отображение экрана заданий в реальном времени — медленно произнес я.
— Точно! И уже не придется полагаться на пропитые мозги умирающих мутов, что таращатся в экран мутными бельмами. Зачем? Сиди себе спокойно в Форте, пей чай, посматривай на задания и имей под рукой рацию. Чуть что — даешь команду и к экрану прыгает шустрый паренек, что перехватит нужное задание или несколько. Затем он летит на склад, хватает тачку с тухлыми головами, хвостами или ушами…
— Хм… Мутатеррный способ стать богатеем?
— В точку! Имея холодный и обычный склад, небольшой офис, средства связи, чуток старой электроники, два малых боевых отряда, тройку шустрых недомутов внутри Форта и наше программное обеспечение можно стать богатеем и очень быстро… Тут все дело в том, что ты сам видишь экран в реальном времени и, зная, что у тебя есть и чего нет на складе, где сейчас находятся твои отряды и как быстро смогут вернуться…