Книга Рапунцель вышла из башни, страница 19. Автор книги Карина Пьянкова

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Рапунцель вышла из башни»

Cтраница 19

Восемь характеристик — восемь очков. Порой нубы постоянно раскидывали по одном очку в каждый стат. А потом, уровню к тридцатому, внезапно начинали понимать, что где-то накосячили.

Я обычно больше всего вщкачивала в ловкость и скорость. Собственно геоворя, на этих двух характеристиках ночные овхотники и жили: попадешь или нет по пщротивнику, сумеешь увернуться сам или нет, и успеешь ли унести ноги, пока по шее не надавали. Сила… Она была важна, разумеется, но стояла уже на втором месте. Выносливость… Она всегда соблазняла. Потому что от ее количества высчитывались очки жизни. Но именно в жизни я вкладывала немного. Недостачу восполняла, как могла, характеристиками шмота. Ну и, опять же, ты меня догони сперва.

На этот раз я сбросила по два очка в скорость и ловкость, одно в силу. Еще одно, на всякий случай, в волю. Она помогала сбрасывать чужое влияние. Этим частенько баловались лорды. Оставшиеся два очка пошли уже в выносливость. Что-то я нервная стала в последнее время… Поэтому захотелось немного «потолстеть». И пусть даже два очка мне ничего толком не дадут… Пусть будут.

Разум у меня был двадцать очков. И больше я в него закидывать пока не собиралась. А харизма так и стояла на начальных пяти. Как стебались надо мной сокланы «Леська мало того, что тупая, так еще и необаятельная».

Ну а зачем мне харизма? Ее использовали или для переговоров или для съема других игроков или неписей. Я била сразу, а заводить романы в игре, тем более с неигровыми персонажами… Нет… После такого я себя уважать перестану.

Полюбовавшись на немного подросший дамаг и показатель уклонения, я почувствовала себя чуть лучше. Все-таки приятно чувствовать себя машиной для убийства, все более опасной с каждым взятым уровнем. Наверное, из-за этого я так надолго и застряла в «Armageddon-online». Не только мужчинам нравится быть крутыми бойцами в виртуальности.

— Лесенька, — услышала я голос Ящерки. — Ты все там же, в деревне Щебеня?

Вот же святая наивность… Кажется, она восприняла тогда мои слова за чистую монету, точнее, за название реальной деревни в игре. Что ж, должен же хоть кто-то сохранять чистоту души в суровом антураже постапокалипсиса…

Кто-то в чате издевательски захихикал. Но никаких комментариев не последовало.

Первым делом я достала ключ и начала разглядывать его со всех сторон, надеясь получить хотя бы какую-то подсказку. Система издевательски молчала, не желая сообщать ничего полезного. На карте не появилось ни единого нового маркера. Список заданий тоже не изменился. Возникло очень уж сильное ощущение, что надо мной просто издеваются.

Где мой квест? Полученный предмет стопроцентно квестовый, но при этом самого задания нет. Что за гадство? Мне теперь что, этим ключом в каждую замочную скважину тыкаться? Учитывая масштабы Татларина… Да я же тут состарюсь!

Не оставалось ничего другого, кроме как двигаться вперед, в глубь города, ориентируясь по карте. Если нет возможности вернуться назад, значит, следует идти вперед. Ну… и стало уже просто любопытно. Раньше я ни с чем подобным в игре не сталкивалась… А тут новый опыт… И нужно же найти этот чертов замок!

Спускаться на землю я так и не решилась. Да и вообще интуиция постоянно вопила, что я оказалась в полной заднице. Подземный город выглядел так, будто жители из него просто внезапно исчезли, словно по мановению волшебной палочки. Ничего не разрушено… Только если заглянуть в окно дома, можно понять, что Татларин опустел много лет назад.

Вот только именно в окна я заглядывать не рисковала, памятуя о том, что уже однажды там увидела. Мне сердечного приступа точно не нужно…

Я двигала вперед. Шла по карнизам, перепрыгивала с балкона на балкон. Здания были крепкими, так что проблем не было. Карта показывала, что скоро я должна была оказаться около чего-то вроде центральной площади.

Ничего особенного от этого пятака пустого пространства я не ожидала. И зря.

Как только появилась возможность рассмотреть площадь, я не выдержала и привычно выругалась в клан-чате.

Долбаные разработчики.

Глава 4
Sometimes I hear them coming

Площадь была буквально устлана костями. Предположительно, человеческими. И выглядели останки просто омерзительно реалистично.

Что-то разработчики точно курили.

Даже зная, что все это — только игра, и локацию от и до создали люди… Все равно я ощущала себя ну очень паршиво и начала подумывать о том, а не стоит ли мне завязывать с играми. Ну его в пень, это полное погружение. Тут и инсульт может хватить, как и кэпа. А то и инфаркт.

В центре площади стояла какая-то стелла из черного камня. Оставалось только догадываться, что все это означает. Система интригующе молчала, позволяя мне самой строить версии о произошедшем.

— Что за черт? Опять обнова?! — раздался недовольный голос Вадьки в клан-чате.

Про Хенесси как будто забыли. В игре мы играли — проблемы решали в реале. Правда, кое-что все-таки было не так: сегодня в чате стояла почти что гробовая тишина, никакого веселого трепа не по делу, ребята откликались вяло и неохотно.

— Ну, наверное, — откликнулась я вполголоса. — Заставки изменились. Но там, где я, толком об обновлении ничего не узнать.

— Там же? — уточнил Котопес.

— Там же, — устало подтвердила я. — Вообще не представляю, как выбраться. Маркеров нет. Квестов — тоже нет. Неписей — и тех нет. Просто пустая лока со всяческой чертовщиной. Бред какой-то.

Спускаться вниз и идти по костям не хотелось. Но выбора не было. Требовалось перейти на противоположную от меня сторону площади. Перебраться по карнизам не удалось бы при всем желании: как бы хорошо я ни прыгала, а сигануть так, чтобы оказаться на другой стороне улицы, в любом случае бы не вышло.

— Бред, — согласился со мной Вадька.

От одной мысли, что придется идти по костям, меня передергивало. Глупо… Вот как других игроков убивать — так все в порядке, а тут…

— На нашей территории какие-то твари странные появились, причем в таком количестве, что хоть вешайся, — пожаловался на несправедливость жизни Котопес. — Выглядят как обгоревшие собаки… Опыта за них дают прилично, но пока одну завалишь — запаришься. Нубота теперь торчит безвылазно в пис-зонах и не жужжит. Потому что шаг вправо, шаг влево — и ты уже на респе. Словом, кача у них никакого, только если кто-то из хаев в патьку балластом берет.

На это я только фыркнула. Как будто так много прокачанных игроков станет таскать за собой нубов, которые самостоятельно могут только убиться. Но зачем понадобилось устраивать такой ад? Нет, опытные игроки могут даже порадоваться. Только хардкор. Но что делать новичкам?

— Дурдом какой-то, — сказала я.

— Ты сейчас о том, что у нас творится, или о своей дыре? — уточнил соклан.

Я начала медленно сползать вниз, вздрагивая даже от шума, который издавала сама. Раньше думала, будто передвигаюсь очень тихо, но стоило только оказаться в абсолютно мертвой тишине Татларина, как почувствовала себя настоящей неуклюжей коровой. Или слоном в посудной лавке…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация