Книга Непопулярный игрок, страница 37. Автор книги Александр Светлый

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Непопулярный игрок»

Cтраница 37

Когда всё было кончено, я получил умноженный на коэффициент от уровня опыт в семь тысяч восемьсот и опять прыгнул на два уровня вверх, достигнув сорок пятого. Прибежавший Аполлон рвал и метал, что я опять заграбастал себе весь опыт, но при этом сам трусливо отказался ещё раз спускаться по скользкому склону вниз или просто прыгнуть в темную пропасть, чтобы ближе посмотреть на тушу и пройти со мной на второй этаж.

Я сделал это самостоятельно, опять обнаружив в инвентаре два ключа. Потирая руки в предвкушении, я тщательно изучил логово босса, но даже с удачей в восемьдесят четыре очка там не появилось никаких скрытых тайников с приятными бонусами. Зато на промежуточном мини-этаже меня повторно наградили магическим сундуком за достижение его первым уже в командном режиме. Награда за покорение также стала более существенной, повысившись до трех тысяч золотых. При этом уже имевшийся у меня  магический сундук никуда не исчез. Команд доступа к двум разным походным сундукам стало две! Вот это приятно. Пока Аполлон послал Михаэля за так и не появившимися онлайн Шелдоном и Йоном, желая создать новый мир, я снял сливки с этого.

Рискуя в любой момент быть выкинутым из игры, я спрятал заметно износившиеся из-за контакта с кислотой босса «бритвы мясника» в инвентарь и совершенно не в боевом виде, с низкой силой и выносливостью пошел дальше на второй этаж. Каково же было моё удивление, когда для эксперимента активированные «легкие шаги», позволили мне пройти по так и не активировавшимся ловушкам и мимо первого поста с пятеркой Троглодитов-стражей. Похоже, покинув болота и спустившись в подземелье в прошлый раз, я предал саму суть гоблинов. Им не надо быть сильными ни при разведке, ни в бою. Я допустил ту же ошибку, что и другие игроки на болотах. Я увеличил силу, и это была роковая ошибка.

А воевать со всей этой сворой слепцов не было никакой необходимости. Они перестали меня слышать, когда я крался на «Легких шагах» мимо них. С таким же успехом я мог бы уже из-за спины атаковать их всех своими бритвами, но не хотел рисковать, случайно лишиться их при выбросе из мира. Мой эксперимент продолжился и никем не замеченный, я добрался к самой нижней и огромной пещере второго яруса подземелья.

Уже зная, откуда ждать нападения, не высовываясь из конца нижней кишки пещеры, я швырнул на середину зала не особо полезный для меня кусок рожка босса-слизня. И только тогда я заметил слегка содрогнувшиеся, светлые, серебряные нити паутины, растянутые на полу, а также тянущиеся с потолка и крепящиеся на стенах и полу через каждые пару шагов.

Босс тут же среагировал на эту провокацию, но побежал не ко мне, а к брошенному на середину зала предмету, потревожившему несколько свисающих сверху и крепящихся у поверхности пола нитей. Вонзив несколько раз выстреливающее из зада жало в пустоту, он опять забрался под потолок и притаился, чтобы не выдать своё местоположение. Глазами босса в кромешной темноте подземного зала являлась его растянутая всюду паутина.

«Ещё один слепец», - догадался я. И хотя метод обнаружения цели у Троглодитов отличался от босса, я понял, как сделать его беспомощным. Паутина должна неплохо гореть. Можно сделать этого паука-переростка по настоящему слепым, а затем зажарить до смерти могущественной магией эльфов. Разумеется, предварительно придется расчистить перед ним дорогу от многочисленной охраны. Подземелье битком набито Троглодитами. Если бы не «Легкие шаги», я бы никак не прошел самый нижний участок подземелья, где в засаде, которая активировалась сразу после расчистки большого верхнего зала, засело аж триста Троглодитов, половина из которых являлась арбалетчиками. А что если? И тут меня осенило.

Что если сделать целью для Троглодитов самого босса-паука? Все-таки здесь мобы уже все поголовно сорок пятого уровня, все как я, и они толпой могут нанести внушительный урон его крепкому, покрытому хитиновой бронёй телу. Часть из них и так среагировала на кинутый мной в зал босса предмет, приблизившись к краю пещеры. Я испугался было, что они по мою душу, но нет. Просто замерли, прислушиваясь, и всё.

У меня руки чесались проверить задумку. Жаль, что дешевых предметов, которые можно было бы выкинуть, у меня с собой было совсем немного. Первой в полет оправилась моя, уже изрядно помятая кожаная кираса. Она стала приманкой для босса и вызвала залп арбалетных болтов у стоящих у края пещеры стрелков. Мне самому пришлось резко отскочить в сторону, чтобы не задели. Часть Троглодитов-копейщиков также стала рваться в бой, услышав звуки и, буквально, выдавила меня в зал, своим напором.

Я подумал, что уже всё, провалил свою задумку, но тут произошло неожиданное. Босс попытавшийся атаковать валявшуюся на полу кирасу, не кинулся первым делом ко мне, первому задевшему нити у входа в зал, а напал на тех копейщиков, что толпой понеслись к моей звуковой приманке. Битва слепого босса со слепой армией засады началась. Он с громким звуком бил жалом в шлемы Троглодитов-копейщиков, в это же место устремлялось несколько десятков арбалетных болтов и копья стоящих в округе воинов. Хотя жало при этом видимых повреждений не получало, столбик здоровья босса сорок пятого уровня немного шел вниз. Паук атаковал следующего воина и получал ответку от кружащей убитого толпы.

Я отметил, что здоровья у босса просто огромное количество. Пусть арбалетчики сорок пятого уровня атаковали по двадцать, копейщики по тридцать, в сумме набегало значение в тысячу единиц, а у босса отнималась лишь незначительная часть здоровья. Я видел, что он успеет перебить всех копейщиков, даже с учетом что всё новые и новые подтягивались из прохода, до того, как эта армия спустит значение его очков жизни до нуля.

Возможно, если бы арбалетчики атаковали не твердое жало, а саму попку или голову паука, пользы было бы больше, но они определяли цель по звуку. Перед очередным залпом стрелков, я попытался пометить другую часть тела босса, кинутым в него наручем, но звук столкновения с телом монстра потонул в грохоте пробитых доспехов очередной жертвы монстра.

Стрелки спустили арбалеты опять в жало монстра. «Ладно, пусть стреляют, куда им удобно, главное, что они попадают», - решил я, сам на «лёгких шагах» сместившись в сторону от входа, очень аккуратно, плавно, чтобы не попасть под град болтов и не спровоцировать босса атаковать меня. Убедился, что сижу в точке, где не касаюсь вертикальных нитей. Хотя, у босса и без меня было с кем бодаться. Толпа копейщиков кружила вокруг постоянно перемещающегося от одной цели к другой монстра, задевая десятки и сотни нитей и уже совершенно разорвав и вытоптав покрывавшую ранее всё пространство зала сеть на полу. Я последовал их примеру и разрезал бритвой все нити, что меня окружали. Слепая зона!

И тут меня неожиданно удивило сообщение о повышении уровня. Спустя некоторое время прозвучало ещё одно и ещё. Троглодитов убивал босс, но очки за это почему-то шли мне. Хотя, принцип, по которому здесь насчитывается опыт, я уже понял по тому, как мне упали очки опыта за самоубийц. Опыт с погибших мобов шёл в копилку того, кто из игроков находился рядом в момент их гибели. Видимо, так сделали, чтобы облегчить подсчет урона, не париться с алгоритмами смерти от яда, кровотечения, попаданий стрел. Моб мертв – значит, приложил руку игрок. Опыт ему. А кто у нас тут игрок? А вот же я, зеленый карлик с тремя очками силы и запредельной удачей. Опа! Сорок девятый уровень, хорошо живем. Через пару минут, пятидесятый. Ага, а вот ещё один читерский способ прокачки обнаружен.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация