Книга Непопулярный игрок, страница 41. Автор книги Александр Светлый

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Непопулярный игрок»

Cтраница 41

«Водная стрела»

(Наносит 10 ед. урона стихией воды + очки интеллекта)* бонусы навыков)

Расход маны – 10 ед.

Игнорирует доспехи.

Ваш текущий урон: 24 ед.

Так, а если наложим все бонусы и накинем с учетом уже действующего артефакта, до пятидесяти очков интеллекта.

(10 + 40 + 10 моя прелесть) * 2,4 = 144 ед. урона

Так, а на своём девяносто втором уровне без ущерба для комфортной игры я могу закинуть в интеллект…хмм… сто десять очков, оставаясь на десятку ловким и при одиннадцати удачи. И на самой слабой, базовой магии только за счет бонусов выходит:

(10 + 110 + 10 кольцо) * 2,4 = 312 и это с полным игнорированием защитных доспехов!

Неслабо так. Зачем высокоуровневая магия, если самая слабая бьет с уроном большим, чем здоровье любого моба? А если ещё обвешаться лучшими кольцами на каждый палец, ожерельем, диадемой и поясом мага, дающим интеллект и взять посох, увеличивающий радиус атаки и шаман-гоблин становится машиной для убийства. С уроном в пять сотен единиц за каст.

Это заставило меня срочно кинуться изучать магический раздел магазина, изучать все доступные заклинания, искать самое выгодное по соотношению цена/польза снаряжение. Мантия мага почти ничего не весит, дает бонус по одному к ловкости, выносливости, интеллекту, но она не способна отразить стрелы, но мощный «Водяной щит» прекрасно справится с целым облаком таких опасных для всех магов стрел. Вот и стратегия для мага просматривается. Защитился от дальних атак, а всех кто рвется в ближний бой, снял водяной стрелой.

Именно водяной стрелой, в не «Ледяным копьем», появляющимся у мага воды на втором уровне, так как оно наносит уже чисто физический урон и может быть отражено щитом, доспехами, существенно снижая эффективность атаки. А чистый прирост урона без учета интеллекта и бонусов лишь на двадцать единиц больше.

С огненной магией так же. «Огненная стрела», бьет изначально слабее воды, всего пять, но зато тот же полный игнор доспехов и при повтором попадании по одной цели обеспечивает «Возгорание» наносящее, только послушайте, единицу, плюс интеллект, плюс бонусы урона в течении тридцати секунд. Дважды подстрелил одну цель, издалека, из удобной позиции и она получит ДоТ огнем вдвое больший, чем делают мои бесценные бритвы мясника.

Я очень сильно изменил своё мнение насчет шаманов-гоблинов. С такими бонусами можно и ими неплохо играть и даже против толпы из тысячи паучков на втором ярусе подземелья. Специально для этого случая я прикупил огненную печать, что устанавливается на пол и детонирует с двухсекундной задержкой, поражая все цели в радиусе трех метров с уроном тридцать, плюс всё тот же немыслимо большой прибавкой к урону в интеллекте и умножителе.

Я без сожалений закинул жалкие двенадцать очков навыков в магическое дерево, прокачав все имеющиеся там навыки до максимума. Осталось переложить к себе в инвентарь запасы магических растений. Сгодятся и те, что имеют в свойствах отравляющий эффект.

Гоблину пофиг на такие мелочи. Вижу, всё в мире «Бездны-3» было сделано для удобства коротышек. Я направился в тихий закуток, чтобы сделать парочку эликсиров, дающих ману для подстраховки в интенсивном бою, но опять вылетел на общий экран игры. Фуф, удачно. Чуть не разложил у задней стенки магазина всё своё алхимическое оборудование.

У меня прогулка к яме занимала всего десять минут, а со сбором трофеев и прочими сложностями – максимум пятнадцать. Аполлон же умудряется потратить на это тридцать, иногда сорок минут, но до сих пор торчит на восемьдесят шестом уровне. Похоже, в этот раз опять разбился или так и не прыгнул. Мобы сожрали. Заниматься алхимией и проверять свои теоретические выкладки насчет магии я буду уже в новом мире. Скорей бы уже эта тягомотина с прокачкой закончилась.

***

Пожалуй, только боязнь высоты, с которой Аполлон Зеро так и не справился до конца и запредельно высокий уровень мобов, дающих просто безумное количество опыта всего за один удачный прыжок в яму, спасло меня и остальных членов команды от ещё пары часов нудной, монотонной прокачки мажора.

Было всего около десятка перезапусков мира. Аполлон несколько раз сфэйлил, умудрился пару раз разбиться, прыгнув слишком далеко от края и наоборот, замешкавшись от страха на краю пропасти. В итоге, он успокоился, достигнув сотого уровня и не стал гнаться за цифрой ещё больше, желая, наконец, записать уже «чистовую» эпическую версию прохождения первого яруса подземелья для будущих зрителей.

Для этого он даже лично сходил в травм-пункт и под личную ответственность вытащил оттуда почти ничего не соображающего под наркотой Йона. Запустив новый мир, он позволил забрать нашего пятого члена команды опять в послеоперационную комнату, а сам начал меня допрашивать, как с тремя очками силы и пятью очками выносливости мы будем проходить болота не в обход дороги и без прыжка в яму?

Аполлон Зеро хотел устроить шоу для зрителей с собой в главной роли, и я предложил ему путь мага. К этому времени я уже протестировал магию у края дороги на десятке мобов. Даже снизил выдающее избыточный урон значение интеллекта до девяноста очков, скинув свободные очки поровну в ловкость и «Болотного жителя». Потом опять перекинул очки с ловкости и ещё десяток очков с интеллекта в навык разведки, чтобы легче находить свои замаскированные цели и получать меньше урона от неожиданных атак из засады.

Когда стрелков было всего парочку, тратить ману на «Водный щит» не хотелось. Я предпочитал уклоняться, сам при этом атакуя «Водной стрелой» на бегу. Самая слабая магия кастовалась очень быстро, что было ещё одним её неоспоримым преимуществом, позволяя мне срубить нескольких гоблинов-бандитов, пяток гоблинов-стрелков и пару слизней за минуту. Гоблин-шаман совершенно определенно сильнейший билд для атак на открытой местности, тем более, что он не терял никаких преимуществ своего шпионского билда. Мог также ходить на «лёгких шагах», которые я тоже активировал перед боем для свободного перемещения по трясине.

Я думал, после всего, что я уже показал, мажор прислушается ко мне, но он опять принял предложение в штыки. Ему хотелось красивых сцен ближнего боя, где он сражается с превосходящим по числу противником, крошит врага росчерком кинжалов, но гоблин с его жалкими тремя очками силы и низкой живучестью боец совсем не такого стиля. Ему надо подползать незаметно к одиночному врагу на брюхе, нанести быстрый порез и опять спрятаться в укрытие, пока его враг истекает кровью. А когда врагов сразу отряд из нескольких стрелков и бойцов ближнего боя плюс всякая опасная живность, которая найдет противника по запаху в траве, то ближний бой для гоблина становится смертельно опасной затеей. Тем более из команды, только мы на высоких уровнях и будем способны выживать на главной дороге. Остальные вообще не прокачаны и будут дохнуть как мухи.

- С чего бы? - возразил, Аполлон, - Михаэль уже немного прокачан, а Шелдону скажем держаться сзади, в хвосте. Он вообще для массовки нужен. Ты решил быть магом, тогда будешь меня лечить и прикрывать от атак с флангов.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация