Книга Быть сильнее, страница 8. Автор книги Павел Семенов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Быть сильнее»

Cтраница 8

— Истину говорит рыцарь света! — кивает на слова Яна Бин-Пин.

— Нам нужно, чтобы формально лидером стал ты! — добавляет Борис. — А с управлением будем разбираться вместе. Тут все заинтересованы, чтобы община процветала.

Дружные кивки остальных.

Блин, сговорились за моей спиной.

— Ну, допустим, все так, как вы говорите, — отвечаю товарищам. — Чтобы создать общину, куда нужно тыкать?

— Короче, в интерфейсе… — начинает объяснять Кирилл.

Следуя инструкциям Кирюхи, я нахожу нужную кнопочку.

— Система просит ввести название общины, — поясняю собравшимся.

— Назови «Куртышки» или «Крутые Крутышки» — предлагает Вероника. — Будет аббревиатура «КК».

— Ага, будет читаться, как «КаКа» — обсмеют, — кривится Князь смерти, — Давай лучше назовем «Потрошители».

— А мне в голову приходит «Пробужденные» — говорит Яна. — Мы вроде как пробудились вместе с Системой.

— Хм, можно оставить на заметку, — задумчиво проговаривает Хрыч. — Мне вот больше по душе такие названия, как «Партизаны» или «Суворовцы».

— А последние, кто такие? — спрашивает у него Серега.

— Не знаю, но есть в этом слове что-то такое этакое, — отвечает ему разведчик.

— Ну, раз не знаешь, значит и не надо, — заявляет воин. — Макс, называй «Сильнейшие».

Дальше на меня сыпется ворох разных предложений. Есть стоящие, но и полно бредовых. Хоббиты вообще предлагают назвать общину «Община Повелителя Писцов». Это вообще звучит дико.

Дико…

А если назвать «Дикие»? Просто мне иногда кажется, что мы себя ведем словно реально дикие. Но в названии чего-то не хватает.

— Может назовем «ДиПи»? — вношу предложение я.

— А что это значит? — спрашивает Борис.

Тот же вопрос наблюдаю в глазах остальных здесь собравшихся.

— Дикий Писец, — спокойно отвечаю на вопрос.

— Аха! Так и представляю строчку сообщения у вражеской общины: «На ваш замок напал Дикий Писец. Вам всем Писец!» — ржет Ян. — Только давай не «ДиПи», а просто «Дикий Писец».

— Круто! — поддерживает Кирилл.

— Звучит, — комментирует Яна.

— Да! Писец! — хор хоббитских глоток.

Возражений не следует.

— Ну раз все согласны, то вписываю, — говорю я.

Вы основали общину «Дикий Писец»

Это животное, обитающие на этой планете является одним из тотемов Рода.

Благодаря вашей связи с памятью Рода, члены созданной вами общины, наделяются некоторыми свойствами (сильными сторонами) тотемного животного.

Писец — стремительный, ловкий и выносливый хищник, обладающий острым слухом. Не вспотев, может преодолеть несколько тысяч километров за короткий срок. Мастер маскировки, главный разбойник ареала своего обитания.

Бонусы членам общины:

+ 1 к ловкости.

+ 1 к выносливости.

+ 10 % к шансу остаться незамеченным, при попытке скрыться.

+ 5 % к скорости бега.

+ 3 % к скорости движений.

Расход запаса сил снижается на 5 %, а скорость его восстановления увеличивается на 5 %.

Ребята оказались правы. Наградили бонусами от Рода. А вот и задание от Системы:

Задание:

Поднимите Уровень общины до 2 уровня.

Награда:

Дополнительный бонус членам общины на выбор.

(Ранг — важное)

Задание:

Найдите или обустройте для своей общины укрепленную зону.

Организуйте там поселение.

Награда:

Одноразовая возможность укрепить строение или защитные стены на 10 %.

(Ранг — важное)

Рассказываю любопытным и нетерпеливым, что прожигали меня насквозь взглядами, пока я вчитывался в сообщения от Системы, о бонусах и заданиях.

Радостные восклицания не заставили себя долго ждать.

— Когда мы были в общине «Возрождение», таких бонусов не было, — говорит Оксана.

— Ну ты сравнила! — отвечает ей Вероника. — Что из себя представляет Лидер, и что Макс. Да и название было так себе…

— Давай, Макс, принимай уже в клан! — торопит Кирилл.

— Не клан, а общину, — поправляет его Хрыч.

— Одно и тоже! — парирует маг огня. — Главное быстрей с этим закончить.

Приняв первые пятнадцать человек, уровень общины стал вторым, а Система засчитала первое задание выполненным и предложила выбрать усиление.

Выберете усиление:

* + 5 % к общему объему здоровья для всех членов общины.

* + 5 % к общему объему маны для всех членов общины.

* + 5 % к общему объему запаса сил для всех членов общины.

Общим голосованием выбираем + 5 % к объему здоровья. После этого появилось задание на достижение общиной третьего уровня.

— Что насчет второго задания? — интересуюсь я, — стена, вроде как, еще не достроена.

— К концу дня будет готова, — заверяет Бин-Пин, и его поддерживает Гух. — Как закончим, так и сможешь основать поселение.

— А теперь пошли! — требовательно заявляет Кирилл.

— Куда? — не понимаю, чего он хочет.

— В данж! — поясняет маг огня.

— Пойдем уже, — к нему присоединяется Князь смерти, — сколько можно ждать!

— Да, ты задолбал! — уже огрызаюсь я. Не, ну, охренеть. Прийти в себя не успеваю, как от меня постоянно что-то требуют. — Какой, нахрен, данж?!

— В пещере! — ответ Кирилла ничего мне не объясняет, а только больше запутывает.

— В какой еще, к чертям, пещере?!

По словам ребят, в стене скал имеется небольшой проход, скрытый кустами, ведущий в широкую пещеру, а из нее расходится лабиринт разных туннелей. Пещера находится в огораживаемой частоколом зоне, и идти туда действительно близко. В ней, кстати, протекает широкий горный ручей. Так что за водой до речки, бегать необязательно.

В одном из туннелей ребята наткнулись на вход в данж невысокого уровня. Сами туда не полезли, вдруг там какие сюрпризы. Потому решили, что первый раз в него спуститься нужно со мной. Посмотреть, что там и как, а затем можно его посещать и без моей помощи.

— А качаться нужно в темпе! — продолжает упорствовать Кирилл. Особенно тебе. Ты уже десятого уровня. А для встречи с Хранителем, требуется четырнадцатый.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация