Книга Осколки величия, страница 4. Автор книги Марк Кузьмин

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Осколки величия»

Cтраница 4

— Кое-чего помню, — кивнул я. — Но оно просто не сработает. Как бы тебе объяснить… Заклинания можно сравнить с формой для отливки. Есть форма под каждый вид, в который нужно влить расплавленный металл. Вот только не каждый металл подходит под форму, а другие просто не эффективны. Золото для меча не подходит, а из стали не лучшие украшения.

— Но ведь можно же сделать меч из золота, а искусный ювелир сможет заделать красивое украшение из стали, — заметил мой щит.

— Верно, но если формы разные, то и оценивать их нужно иначе. Золото — слишком мягкий металл, и меч из него будет оцениваться не через красоту, а через его эффективность. Стальное же украшение может быть и неплохим, но ценность такого в восприятии окружающими, а они сталь не ценят.

— И к чему все это?

— К тому, что не каждое заклинания подходит под стихию. Я был паладином, а те издревле использовали магию Света и Огня, а также их слияние, как в виде Молнии, так и в виде Святого Пламеня, что поражает лишь тех, кого хочет его хозяин. Мне для многих заклинаний нужен навык Магия Огня, да и то, не факт, что я смогу применить. Потому я и применяю Оплот, потому что он мое единственное чисто «светлое» заклинание, а все остальные требуют еще и Пламя.

— Так у тебя же есть пустой слот, чего не возьмешь такое?

— Ну, я бы пока не хотел брать еще больше магии, — ответил я. — Мне с этими двумя нужно разобраться и освоить, а что-то сверху трогать пока не хочется. Плюс, Святой Пламень часто в способностях наполняет паладина позитивной энергией, а мне сейчас такое делать нельзя. Я же темная тварь, такое меня просто убьет. А слот я берегу для другого навыка.

— И какого же?

— Об этом поговорим, когда доберемся до следующей эволюции.

— Ну, это недолго осталось.

Это верно. За эти два месяца, что мы тут сражаемся вместе, мы неплохо развились. Поскольку слабые монстры мне и Гвен уже почти не приносили энергии развития, то мы стали аккуратно ходить вблизи Опасных районов. После убийства Свинофермера появилось немало заданий на истребление местной живности в тех местах, так что работой мы были хорошо обеспечены. Власти Рынка все еще хотят там свой аванпост устроить, так что платили за истребление местных тварей весьма щедро. Нам же это было только на руку ведь я с Бьондом в качестве поддержке и Гвен за спиной довольно резво расплавлялись со многими врагами. И пускай теперь было нужно в разы больше энергии, но вместе сражаться было куда проще.

«И привычнее…»

Сам не знаю, как это описать.

Тут дело не в Гвен, а в… тролле. Просто когда я сражаюсь и замечаю за спиной волосатую могучую спину, то внутри меня на мгновение может вспыхнуть образ… Образ кого-то похожего, кто прикрывал мне когда-то спину.


— Сейчас разобьем их и пожрем! Ба-ха-ха-ха! — мощный голос раздавался из зубастой пасти. — Сегодня готовлю я.


Не уверен, о чем это. Был ли у меня в прошлом друг-тролль, и не тот ли это огр-берсеркер, о котором я недавно вспомнил… Моя голова, как всегда, не дает ответов.

Ну не важно. Лучше вернусь к текущим делам.

Сейчас все у меня выглядит вот так:


Чернокостный скелет.

Имя: Ор.

Раса — Нежить. Скелет.

Уровень — 28.

Ранг эволюции — III.

Характеристики:

— Сила — 124.

— Телосложение — 159.

— Ловкость — 119.

— Аура — 98.

— Воля — 107.

Навыки:

— Стойкость IV — 2 уровень.

— Кустарное ремесло III — 9 уровень.

— Гоплит II — 6 уровень.

— Восприятие II — 2 уровень.

— Мобильность III — 7 уровень.

— Метательное оружие III — 5 уровень.

— Магия Тьмы II — 9 уровень/Магия Света II — 7 уровень.

— Восстановление II — 2 уровень.

— «пусто».

Способности:

= Боевые способности:

— Выпад.

— Удар щитом.

— Бросок. (+Внепространственный возврат, +Пробивание-2)

— Блок.

— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)

— Нерушимость.


= Способности мобильности:

— Рывок.

— Прыжок.

— Подшаг.


= Магические способности:

— Осквернение.

— Благословение.


= Прочие способности:

— Острый глаз.

— Усиление слуха.

— Рассыпаться/Собраться.

— Соединение

— Подгонка.

— Сращивание.


Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

— Ассимиляция — вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.

— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой и постоянно подвергаются воздействию Укрепления, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.


Из новых умений я взял Усиление Слуха от Восприятия, когда докачал его до второго ранга, а также из Мобильности взял очень удобный и полезный Подшаг. В остальном ничего нового брать не стал, ограничившись лишь улучшениями текущих умений. Агрессивной защите позволил блокировать еще и магию. Не полностью, но лучше, чем ничего. Еще Бросок я улучшил модификацией Пробивание, что усилило силу снаряда.

Ремесло до следующего ранга почти доросло, хотя учитывая, сколько мне всего приходится делать, то это не удивительно. Мне и себе броню клепать, да какую-то защиту на тушу тролля делать нужно. Гвен ремеслом заниматься не хочет, а мне полезно такое, так что мы неплохой такой поход на пауков совершили, набирая хитин. Особенно повезло нарваться на более прокачанных членистоногих, у них и части тел были куда качественнее, что позволило улучшить броню. Попыток в металл я больше не делал, ведь для такого нужна кузня, а её у меня нет.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация