Думаю, даже если особо не вдаваться в подробности, а лишь дать упрощенное описание их работы, очень многие поймут выгоду их использования. К тому же даже этого делать не пришлось. Инструкцию по работе с созданным магическим искином, который я обозвал «Головастиком», или «умным артефактом», в мгновение ока подготовила Пандора и вшила в саму структуру обновленного модуля. Обучение срабатывало при первом обращении к искину, разъясняя многие вопросы и уже по ходу работы давая необходимые подсказки.
Немного подумав и оценив перспективу распространения именно этой версии персональных магических искинов, я все же решил сделать этот артефакт двух видов, один из которых будет не просто клановым, а доступным всем.
И этому было две причины.
Во-первых, его явно начнут использовать как хранилище различной ценной информации, связанной с магией, финансовыми документами, закладными бумагами, различными планами и их реализацией. Рано или поздно наши искины могут уйти и куда-нибудь дальше и выше, попав к власть имущим, а информация, полученная из подобных рук, стоит очень многого.
Именно ее мы и сможем по запросу вытащить как через эгрегор, так и через любой подобный искин, но уже клановый, находящийся поблизости.
И во-вторых, это маячки распространения наших амулетов. Благодаря им мы будем отслеживать тех, у кого они находятся. К тому же их можно использовать как шпионские жучки, прослушивая и просматривая то, что происходит вокруг.
Я вообще преобразовал все наши плетения, которые уйдут за пределы клана, чтобы они выступали как маячки, чтобы мои люди всегда знали о тех, кто находится поблизости, и могли к ним подключиться уже через наши искины.
А почему нет?
Будет такая своеобразная магическая хакерская сеть, к которой смогут подключиться только представители нашего клана.
Все эти дополнения вносились в расширенную версию инструкции по использованию «Головастика», которая предназначалась исключительно для членов нашего клана.
Я даже сразу подготовил партию подобных «Головастиков» общего назначения, в сотню штук, которые также собирался реализовать через Гуфяка, скупщика гильдии, работающего на нас.
После этого я перешел к следующему типу модулей, которые должен был начать готовить «Комбайн».
И тут вторым пунктом шли амулеты обучения для наших бойцов. Пандора быстро проанализировала структуру и существенно оптимизировала ее. Теперь максимальное время, которое этот модуль мог находиться в рабочем стабильном состоянии, увеличилось в полтора раза и составило тридцать минут.
Дальше у меня была идея подготовить подобный же обучающий артефакт и для наших магов. Но тут выплыла одна проблема, о которой я не подумал первоначально.
Маги, какими бы сильными и умелыми они ни были и каким бы потенциалом ни обладали, могли работать только с тем типом энергий, к которым были предрасположены.
Я, конечно, мог создать обучающий модуль, в который закачал бы как раз все те известные мне плетения из различных школ и направлений магии. Благо справочник как раз и заполнялся, подразделяя их на тот или иной тип активирующих плетения энергий.
Правда, среди всего этого списка в справочнике Пандора выделила отдельную категорию плетений, назвав их универсальными, которая воспроизводила один и тот же эффект вне зависимости от того, каким типом энергии оно было активировано.
Естественно, эффективность данных плетений значительно разнилась в зависимости от того, кем они были активированы или какой объем ментальной энергии был затрачен на их активацию, но все же эффект при этом достигался один и тот же.
Тем не менее это было немного не то, что я хотел бы им предложить, хотя и оставил данный вариант реализации обучающего плетения для магов на крайний случай, если ничего больше не придумаю.
Останавливало меня то, что основной проблемой при данной реализации метрического модуля являлось то, что полученная структура – из-за очень уж большого объема внедряемых в него плетений – была очень нестабильной. В рабочем состоянии она могла продержаться не более пяти минут.
Это-то и заставило меня задуматься над тем, как сократить список внесенных в ментальный обучающий модуль плетений, желательно выбрав только те, что Пандора определила как наиболее эффективно работающие. Только вот в этом случае плетения должны были активироваться различным типом энергий. Что, с одной стороны, хорошо. Например, лекарские плетения – это точно энергия жизни и природы, а боевые – это энергия тьмы и хаоса. Только вот не в том случае, если ты воюешь с порождениями этого самого хаоса; тут больше подходит как раз таки энергия порядка и света. В крайнем случае – духа. И наоборот, светлых существ лучше долбить антагонистичным типом энергий.
Но с другой стороны, как я понял, чем большим набором энергий оперирует и управляет маг, тем он слабее и может работать напрямую с плетениями гораздо меньших уровней, чем другие маги, специализирующиеся только на одном или на двух типах энергий.
Именно поэтому, как я понимаю, мне тут и не встречалось сильных магов-универсалов, таких, как Сея и Слай.
Да и в принципе считалось, что все артефакторы – читай универсалы – как раз не очень сильные маги.
Про рунных магов я этого не говорю, так как тут случайно выяснил, вытащив информацию из чьей-то головы, что только они могут работать с плетениями максимального, двенадцатого, уровня. Хотя теперь как-то сомнительно, что двенадцатый уровень – максимальный, коль я уже нарвался на два плетения тринадцатого уровня. Но к делу это сейчас не относится. А относится то, что мне-то нужны именно универсальные маги. А их-то у меня и нет.
И даже если бы они и были, то никогда бы не смогли, просто физически, освоить и воспроизвести высокоуровневые плетения – от седьмого и выше.
И тут я видел только один выход.
Мне необходимо какое-то универсальное плетение по преобразованию одного типа магической энергии в другой. И именно его требуется внедрить в наш новый артефакт в качестве основного, а все последующие плетения будут идти к нему прицепом, где на вход поступает уже необходимый тип магической энергии.
И такое плетение нашлось.
Что интересно, досталось оно мне в наследство от самой Пандоры. И было оно не то чтобы слишком простым, но и не слишком сложным. Плетение среднего уровня, примерно четвертого, если судить по общей градации, принятой в Академии.
В итоге, подготовив необходимый обучающий модуль, я получал так нужных мне универсальных магов, которые могли воспроизвести любой тип плетений с любым исходящим эффектом только за счет использования собственных ресурсов и магической энергии.
Да, они воспроизводили плетения чуть медленнее, чем если бы с ними работал маг, для которого данный тип энергии был родным, но они обладали большим набором универсальных магических конструктов, которые могли подобрать для использования в любой ситуации.