— Сильные едят слабых. В Аду везде так, — пожал я плечами.
— Нельзя ставить людей на один уровень с инвариантами, — покачал головой Сафф. — Мы пришли.
Он остановился, оглянулся.
— Впереди кладбище Дадаси. Чуть левее — лес Сарвила. Вон там — общий зал. Это лаборатория Пердикка, ты телепортировался на его территорию. Это — поле Адины. От неё лучше держись подальше, она не любит Эгиптов. Мой купол за лабораторией Пердикка. А вон там вдали видишь голубоватый туман? Это болото Ясмин. Прелестная Демоница, когда в хорошем настроении. Территории остальных Демонов расположены дальше, и они нанесены на карту.
Сафф указывал пальцем по сторонам, рассказывая, кто и где живёт.
— Теперь ты, — он повернулся ко мне. — Активируй свою Зед-Атму. Так ты пометишь свою территорию.
Я прислушался к себе, потянулся к янтарному зёрнышку Атмы. В следующую секунду от меня по стеклянному полу распространилась золотая окружность. Я ощутил связь с этим местом.
Ву-у-у-у.
На стеклянному полу материализовалась мини-пустыня. Поднялся песчаный ветер.
— Интересно! — крикнул Сафф, с интересом оглядываясь. — У нас появилась пятая пустыня!
— Откуда она?! — я сплюнул песок и вытащил ноги из небольшого бархана.
— Оттуда, где ты впервые активировал Зед-Атму.
Кассета Песчаные Облака?
— О, вот и твои двери, — Сафф направился вперёд. Шёл он по песку так же легко, как по стеклянному полу.
Я пошёл за ним и понял, что он имеет в виду. Из песка торчали пять дверей. Одна стояла в стороне и мерцала голубоватым светом. А четыре другие расположились по дуге. Три — жёлтые, а последняя — полупрозрачная, едва видимая.
— Неплохо, — Сафф кивнул мне.
Я приблизился к дверям, стоящим полукругом. Коснулся первой. Зед-Атма во мне среагировала, и я понял, что, если захочу, перемещусь обратно, в кассету Тихую Комнату. Вторая дверь среагировала похожим образом — я осознал, что она ведёт на Песчаные Облака. Дотронулся до третьей двери. Земля, кассетная комната Черновых. Протянул руку, но мои пальцы прошли сквозь четвёртую дверь.
— Ты должен кинуть якорь, и дверь станет материальной, — пояснил Сафф. — Выбирай место с умом. Поменять дверь невозможно.
— А эта? — я показал на пятую, мерцающую дверь.
— Она исчезнет после твоего ухода. Можно сказать, что эта дверь всегда с тобой — в твоей Зед-Атме. Куда ты, туда и она. В Комнате со Звёздами она принимает полуфизическую форму.
— А я смогу кого-нибудь взять с собой? Другого человека? — я повернулся к Демону.
— Да. Но не на твоём ранге. И тебе надо быть как минимум Мастером Пространства.
Сафф подмигнул мне и поправил рукав своего халата. В пальцах он сжимал золотую монетку.
— Дальше сам справишься. В общем зале всё понятно, там тебе моя помощь не пригодится.
— Спасибо, — я склонил голову.
— Люблю вежливых людей, — Сафф хохотнул и взлетел. За одно мгновение он исчез в неизвестном направлении.
— Как минимум Секарио, — пробормотал я. — А может, и Капо…
Я оглядел свои новые владения. Пустыня. Интересно, а можно изменить место привязки? Жалко тратить дверь на ненужную мне кассету… Зачем мне Песчаные Облака?
Хотя… Стоп. Сафф предупредил, что нельзя менять двери. Я ещё раз огляделся и пошёл к общему залу. Надо глянуть, как там всё устроено. И выбрать себе место.
Я вышел из своей мини-пустыни и снова зашагал по стеклянному полу, любуясь звёздами, кометами, туманностями. Какое невероятное место — Комната со Звёздами. Неужели все двенадцать Мест Наследия настолько удивительны?
Общий зал — длинный белый стол, вдоль которого стоят стулья. И всё. Не знаю, почему его назвали залом. Я прошёлся вдоль стола. На спинке каждого стула разными почерками были высечены имена. Я нашёл пустой стул и сел на него. Моя Зед-Атма завибрировала. Передо мной на столе появился белый экран. На нём возник текст:
Помощник Путешественника приветствует вас, Эхнатон!
Я приподнял брови. Встал со стула и обошёл его. На спинке размашистым почерком значилась надпись — Эхнатон.
Получается, что все Демоны здесь носят ненастоящие имена. И это разумно. Я вернулся на своё место и начал разбираться с планшетом. Именно через него и можно торговать с другими Путешественниками. В планшете нашёлся список всех Демонов с кратким описанием того, в чём они хороши. У кого-то описание было очень подробным, а у кого-то — не длиннее пары предложений. Я наткнулся на знакомые имена.
Сафф — Высший Демон из Аде-Персии. Второй заместитель Путешественников, отвечает за новичков. КвазиГрандмастер Огня, Мастер Пространства, Мастер Полёта.
Пердикк — Высший Демон из Аде-Эгиптос. Грандмастер Пространства, квазиГрандмастер Песка, Мастер Времени, Мастер Духотворец.
Дадаси — Высший Демон из Аде-Шумер. КвазиГрандмастер Смерти, Мастер Пространства, Мастер Меча.
Я сглотнул. А не слишком? Почему они все Высшие Демоны?! Я прошёлся по списку, в котором перечислялись семьдесят Демонов. Среди них тридцать семь — Высшие, двадцать один — Секарио и всего двенадцать Фараонов. Ни одного Муми.
Ещё меня удивили навыки. Наставник Нейтху говорил, что среди Высших Демонов единицы достигают Грандмастера. И привёл в пример моего брата — Шахматиста. Это получается, что мелкий лысый старик со странным именем Пердикк равен по силам моему брату? Что удивительно, старикан — Грандмастер Пространства. Это одна из сложнейших направленностей. Надо было вести себя с ним повежливей… Как минимум — не стоило при нём доставать револьвер.
Я прочитал первое имя в списке.
Джосер — Высший Демон. Родина неизвестна. Лидер Путешественников. Известные навыки: Гроссмейстер Пространства, квазиГроссмейстер Хаоса, Грандмастер Огня, Мастер Тела, Мастер Контроля, Мастер Кулака.
У меня едва рот не открылся от изумления. Что это за монстр?! Такой список навыков, в моём понимании, должен принадлежать Крёстному Отцу, а не Высшему Демону.
Имя Саффа стояло третьим в списке. Вторым же было:
Хеопс — Высший Демон из Аде-Эгиптос. Первый заместитель Путешественников. Грандмастер Песка, квазиГрандмастер Ветра, Мастер Пространства, Мастер Пистолета.
Ещё один Грандмастер. Хотел бы я увидеть такое же описание навыков Шахматиста. Не зря же он на тридцать третьем месте в очистительном спике Рая.
Я снова пролистал имена Демонов Комнаты со Звёздами. Три раза я могу бесплатно воспользоваться их помощью. И я должен распорядиться этой возможностью с умом. Боюсь представить, насколько гигантские суммы могут потребовать Высшие Демоны за свои услуги. Особенно такие, как Пердикк. Кстати, к нему я точно обращусь, когда придёт время. Мне нужно найти Арку Безумного, и только Грандмастер Пространства способен определить, в какой части космоса летает это Место Наследия. А может, даже проводит туда. Если я с ним договорюсь…