Спустя три часа поисков, отряхнувшись от пыли, я побрел на обед. Всего в городе оказалось девять лавок по этому профилю, и, к чести жителей Бантосы, четыре из них к моему приходу успели занять новые владельцы. Мне это, кстати, было сугубо на руку – одно дело взламывать и обыскивать закрытую лавку, а другое – просто спросить нового владельца. Насколько я понимал, тут работает простое правило – занимая заброшенную лавку и принимая на себя обязанности по ее функционированию, новый владелец тут же получал и знания о том, что в ней есть. Учитывая, что несколько тысяч золотых монет для меня сейчас особой проблемы не составляли, я бы с большим удовольствием купил нужный мне свиток у владельца, чем полчаса рылся в пыльной лавке, рискуя просто пропустить свиток по невнимательности. Но, как я и предполагал вначале, ценных свитков не оказалось.
Пожав плечами, я приступил к обеду. Компанию мне составила Адельхейд, Галатиан увлекся крафтом с Ликволом. И бойцов моих тоже ни одного не было видно, из чего я заключил, что поиски убежищ вендиго ими еще не завершены. Ну что же, тем для меня лучше – авось подсоберут побольше черепушек, и мне удастся возвести поистине великую пирамиду!
После обеда решил, что дал Принцу достаточно времени для создания системы разведки из летучих мышей в покинутой Бантосе и ее окрестностях и отозвал его в инвентарь. Тут же выпустил – мало ли он порадует меня какими-то важными новостями, но таковых не было, поэтому отправил его спать. Пусть будет в форме к вечеру для новой важнейшей миссии – выспавшийся и довольный он будет полезнее.
У петов в игре был явственно заметный характер, который имел значение для владельца. Я уж не говорю про альрауна, пета Адельхейд, который мне изрядно попил крови, прежде чем мне удалось придумать, как его умиротворить, получив за это случайно и жирную плюшку в виде новой редкой специализации дрессировщика. Но я и сейчас старался пореже с ним видеться, как, кстати говоря, и его владелица, Адельхейд. Даже при хорошем ко мне отношении он не мог удержаться от разных пакостей, такова уж была его натура. Что касается Принца, то он любил поспать и был раздражительным, когда не высыпался. Компенсировать недосып можно было кровью, но по мере роста уровней пет требовал кровь все более высокоуровневых тварей. Кровь белочек и зайчиков его больше не интересовала, да и раздобрел он так, что склянка с кровью его только раззадоривала.
Реликт обожал рыться в земле, и я заметил, что, если не давать ему периодически вырыть какой-нибудь туннель, он на меня явно обижается.
Что касается Террора, то тот попросту был кровожадным. Ему нужно было охотиться, когтить добычу, молнией обрушиваясь сверху на ничего не подозревающую жертву. Поскольку я нисколько не был против таких его развлечений, регулярно выпуская его порезвиться, о дурных чертах его характера был ещё не в курсе. Да и чем меньше пет по уровню, тем больше он тебе в рот заглядывает – за исключением, конечно, альрауна. Так что, когда Террор подрастет, может, что и выявится ещё по характеру.
Пообедали, таверна так и оставалась пустынной, лишь иногда мимо пробегали мои бойцы с сумками, нагруженными черепами. Я даже немножко стал опасаться – мало ли, я ошибся в расчетах количества убежищ вендиго, и вечером мне предъявят счёт на миллион золотых за миллион черепушек. Сильный с такой пирамидой стану – просто страсть! Но и разорюсь тоже, однако!
Чтобы скоротать ожидание, предложил Адельхейд:
– А давай с тобой смотаемся в устричный данж! Если мобов не агрить сразу, то они вовсе не цепляются! Отпразднуем переезд в новый город купанием, позагораем! Там, кстати, и без одежды можно купаться!
– Ты так намекаешь на то, что у нас не было толкового медового месяца? – спросила Адельхейд задумчиво, – ну что же, лучше поздно, чем никогда!
Скрытый наезд я предпочел не заметить, и мы отправились в намеченное место. Где и оторвались по полной на мелководье. А когда устали резвиться в воде и отдыхать, я вызвал каменного элементаля и мы отправились на охоту за жемчужинами.
Возвращались в Двалгуин отдохнувшие и довольные. Шесть жемчужин и полученный опыт за убитых врагов позволяли заглушить муки совести за пару часов отдыха.
В таверне за столами внизу, когда вошли, обнаружил своих бойцов почти в полном составе. Ко мне подошёл Фандор и доложил:
– Господин барон, найдены два с половиной десятка убежищ вендиго. Все черепа с них складированы в указанных Вами номерах. Всего получилось собрать тридцать девять тысяч шестьсот два черепа. Вот список с именами бойцов и количеством собранных каждым черепов.
Я облегчённо выдохнул. Похоже, никакого миллиона черепов не будет, и моя казна в безопасности. Тут же выскочило уведомление:
– Вы собрали 40 000 черепов – особых трофеев высокорангового уникального монстра. Возведите из них курган, чтобы навсегда повысить свою силу на двадцать пять единиц!
Ага, едва я узнал, что являюсь владельцем такого количества черепов, как система тут же и отреагировала оповещением о том, что я могу из них соорудить.
– Помимо этого, – продолжил Фандор, – собрана информация из надёжных источников об обнаружении другими лицами в городе ещё девяти убежищ. Вот список этих лиц. При необходимости готов немедленно организовать переговоры о приобретении у них черепов.
Я задумался. Нужно ли мне ещё тысяч пятнадцать черепов? Лично мне – вряд ли. За сорока тысячами, скорее всего, следующий рубеж составит уже тысяч шестьдесят или восемьдесят. Так что пятнадцати тысяч мне явно не хватит. Но, кто сказал, что артефакты не имеют никакой ценности? По пирамиде построить для Адельхейд и Галатиана, а оставшееся – выставить на аукцион. Плюс пять к силе за пятьсот черепов? Думаю, по пять тысяч золотых монет за комплект можно смело просить. Или, ещё лучше, выставить один комплект за десять тысяч и посмотреть, будет ли спрос. Может, учитывая, что полный эксклюзив, и найдутся желающие купить. Тогда и остальные по той же цене потом выставить. Тогда не только затраты на свою пирамиду отобью, но и заработаю неплохо. Да, надо заканчивать с финансовой безграмотностью и переходить... та-дам! ... все верно, к финансовой грамотности. Спешить мне некуда с продажей этих комплектов черепов, так что пусть продаются медленно, но дорого.
И, кстати, нужно ещё попробовать выставить на аукцион комплекты на снижение заметности, что так мастерски изготавливает Ликвол. У нас тут за сотню тысяч игроков скопилось в параллельном мире, и такую вещь они очень даже способны оценить. Тысяч по десять тоже, наверное? Игроки высокоуровневые, вполне могут себе позволить. Да, один можно выставить на пробу, а в массовом порядке начать продажи после того, как Ликвол снабдит этими комплектами всех наших новых бойцов.
Отвлекшись от дальнейших коварных планов по присвоению финансов зажиточных игроков, сказал Фандору:
– Прекрасная идея! Начинай торг с каждым. Первая цена – пять золотых монет за десять черепов. Ну, а если не согласятся, тогда предлагай по золотой монете за один.
– Сделаем, господин барон! – кивнул Фандор, – и ещё один момент. Помимо черепов, в убежищах были найдены семь детёнышей вендиго, в отношении которых система предлагает возможность сделать их петами. Поскольку по ним никаких указаний не было, определили их в одну из комнат с черепами. Поэтому вопрос – если у владельцев черепов, с которыми будем торговаться, будут ещё детёныши, приобретать ли их тоже?