Перфундар был настроен решительно – ни о каком третьем короле- гноме в параллельном мире он не слышал. По моей просьбе, он подробно поведал о судьбе каждого из своих собратьев-королей после начала войны с нечистью. Хоть и было ему нелегко вспоминать это, но он, понимая, что это чем-то важно для призыва Гномьего Бога, рассказал мне, как погиб каждый из них, и что стало с его наследниками. Оказалось, что свидетели гибели царственных семей в полном составе были самые что ни на есть солидные, и доверять им у Перфундара не было сомнений. На том мы с ним и распрощались.
Вернувшись от Перфундара, решил заняться поиском короля Глендаина III. Вернувшись в таверну, я тут же отбил запрос Хань Сину, спросив, не знает ли он где сейчас базируется армия орков и гномов? Подпустил туману, написав, что эта информация важна для победы над кровавыми колдунами. В принципе, и не соврал, если удастся пробудить Гномьего Бога, то явно Кровавому Богу придётся потесниться на божественном небосклоне.
А затем я созвал всю свою команду в таверне, и дал задание:
– Нужно переговорить со всеми из бывших пленников, с кем сможете. Надо выяснить, есть ли среди них короли или принцы. Интересуют только гномы. Кроме этого, уточняйте, знают ли они что-нибудь о выживших в войне с нечистью королях или принцах из расы гномов. Если знают, то нужны предположения, где их можно найти. Задача понятна?
Бойцы разошлись, а я задумался – какие ещё есть способы найти необходимую мне информацию по королям-гномам? Подумав, написал письмо-запрос по Глендаину III также и Манивальду. Мало ли, его проблемы стали поменьше, и у него найдётся время со мной пообщаться. Тоже намекнул, что информация важна для победы над кровавыми колдунами.
После этого я записал всё, услышанное сегодня от Перфундара и членов Совета, включая краткое содержание каждой легенды. Кто его знает, может и сказки эти пригодятся.
Затем отправился в грот, в очередной попытался визуализировать живого пони. Увы, ничего не вышло. Вернувшись в таверну, обнаружил, что члены моей команды начали возвращаться, выполнив моё задание. Помимо расспросов про итоги, я также давал им для заполнения опустошенные прокачкой визуализации манахранилища. Пока всех опрошу, мана у них восстановится, и можно будет отправляться на прокачку в данжи.
Через два часа вернулись все. Итоги опросов меня не утешили. Никакой полезной информации, помимо рассказа одного из пленников, что о каком-то короле-гноме якобы что-то говорил Меродлент. Информацию об этом раздобыл один из наших новых ассасинов, но при условии, что не расскажет мне, с кем он говорил на эту тему. Понятное дело, Меродлента сейчас в Бантосе, мягко говоря, очень не любили, и мне вообще повезло, что на эту тему с моим бойцом вообще согласились поговорить.
С одной стороны, обрадовался новой ниточке, с другой – расстроился. Если и правда какой из королей ещё уцелел, то почему именно беглец Меродлент об этом знает? Вот и как его найти, чтобы заставить поделиться информацией? Уж он-то в курсе, что ему не стоит приближаться к Бантосе! Один раз я на него случайно наткнулся в окрестностях, и после этого он должен был вообразить, что его ищут, и постараться удалиться как можно дальше. По крайней мере, это было бы разумным поступком с его стороны. Вот и как его теперь искать?
Обдумав ситуацию, подумал, что время после переворота прошло достаточно, чтобы Меродлент решил, что про него должны уже позабыть. Это не означает, что он будет тусоваться совсем уж близко к Бантосе, но в сотне-двух километрах от неё он может быть. Тем более, что я припомнил, что на одном из королевских Советов поднимали вопрос о том, что часть продовольствия и хозяйственных товаров со складов загадочным образом исчезает. Тогда решили, что это обычные кражи с целью нажиться на продаже еды и товаров горожанам. Но что, если это кто-то из сторонников Меродлента ворует продукты, чтобы снабжать своего беглого хозяина? Учитывая ситуацию в параллельном мире, разжиться на его просторах хлебом или тем же мылом сейчас не очень просто.
По этому поводу решил развить два направления поисков. Во-первых, поручил Фандору, чтобы один из ассасинов по очереди неприметно присматривал за складами, пока не обнаружит воришку. Ловить его запретил, поручив проследить за ним.
Во-вторых, велел Принцу кружить вокруг Бантосы в свободное время в поисках Меродлента и его приверженцев или их следов. Мало ли, повезёт!
Взяв с собой очередную партию бойцов, ещё не получивших пета-устрицу, отправился с ними в устричный данж. Уже знал, как работать в нём аккуратно, не зарываясь, поэтому прошло всё в штатном порядке. Добыли восемь жемчужин, всех снабдили петами.
После этого вернулся в Бантосу, и отправились на прокачку в данжи с элементалями. Занимались ей до самого вечера – мне надо Террора подращивать, а членам отряда – устриц. Кстати, убедился, что появление такого ценного пета реально добавило моим бойцам энтузиазма. Конечно, и до этого явных лентяев и халявщиков не было, но забегали все намного энергичнее! Очень уж хотелось побыстрее увидеть своего пета получше прокачанным!
Прокачку визуализации в гроте снова не привела к успеху. Но и сдаваться я не собирался. Ничего, капля камень точит!
Следующее утро я начал с поиска подходящего горного озера для петов-устриц. У дрессировщика получилось прокачать свою устрицу до 24 уровня, ещё у четырёх игроков до 20 и 21. Время выпускать этих устриц пришло. Естественно, мы загодя посоветовались с Анфиром, и надо было выбрать уже на местности из трёх подобранных им для этой цели озёр. Но наша экспедиция не затянулась – Камлэйт беззаветно влюбился уже в первое посещенное нами озеро, не захотев даже смотреть на другие варианты. Там и в самом деле было так классно, что я решил в следующий раз прихватить сюда и Адельхейд. Горное озеро было расположено в кратере давно потухшего вулкана, добраться до него можно было, учитывая высоту склонов, только порталом. Так что безопасность от пришлых хищников для петов моих сотрудников была гарантирована.
На всякий случай я приказал всем, скастовав пузыри, прочесать озеро на предмет возможных проблем для петов. Мало ли тут кто опасный может скрываться! Учитывая, какой выхлоп я ожидал получить от устриц, рисковать их жизнями я не был намерен.
За полчаса мы обошли все озерцо вдоль и поперек. Никого опаснее раков и щук не нашлось. Успокоенный этим, устриц выпустить в озеро разрешил. Учитывая их броню, раки и щуки для них не опасны.
И во время прокачки, и даже на берегу озера и в его водах, каждую свободную минуту думал над тем, что делать дальше. Один-то день у меня по любому есть, чтобы хорошо продумать свои действия! Многое зависело и от того, что смогут мне сообщить Хань Син и Манивальд – и оба вскоре действительно отписались. К сожалению, письма оказались почти одинаковыми – оба кланлидера написали, что понятия не имеют, куда именно с подземной базы отступила совместная армия гномов и орков. И оба в конце добавили, что, если я узнаю, куда, то они будут заинтересованы в этой информации. Я задумчиво хмыкнул – серьёзная проблема! Несколько тысяч воинов в подчинении Манивальда и Хань Сина шныряют по всему параллельному миру, разыскивая данжи, и то, что никто из них не наткнулся на орков и гномов во время этих поисков – для меня плохая новость! Отыскать их, значит, будет задачей непростой.