До рассвета оставалось времени совсем мало. Стало ясно, что сегодня уже не успеем атаковать все оплоты под покровом тьмы. Придется отложить операцию на начало завтрашней ночи. Темнота друг не только пионера, как в известной пословице, но и тех, кто хочет атаковать врага неожиданно.
Короли остались в аду — я отправился в параллельный мир, нужно было снова заготовить побольше ольпассов, а также у меня появилась и другая идея. Но для нее был нужен четкий хронометраж. Вернулся я в ад практически в сумерках, так и не успев поспать. Ничего, оплотов не так уж и много, если все пройдет по плану, еще успею выспаться после операции!
Когда тьма спустилась, мы с королями переглянулись — и без всяких слов принялись действовать. Карта всех оплотов у нас была, и мы были готовы предельно быстро их атаковать. Начать решили с последнего найденного.
Пока вели разведку, убедились, что в последнее время охрана оплотов была серьёзно усилена. Помимо демонов появились и черти, видимо, в качестве более мобильного вида войск. Главное, ничего летающего не было, что делало для нас налёты относительно безопасными. Конечно, при условии, что не появится сам Дух Ада, у которого с летучестью было всё в полном порядке. Но для того и была нужна скорость. Ну, и еще удачи побольше, не помешает, если пытаешься серьезно навредить сущности почти божественного уровня!
Оплот мы атаковали сверху. Ночь была достаточно тёмной, впрочем, для ада это было нормой. Подсветка была хорошей только в сотне метров над полями лавы, выше свет от неё не проникал. А мы стали спускаться к оплоту с высоты в километр — чтобы уж точно нас никто не заметил. На высоте в триста метров я чётко различил светящийся морганит, и обрушил на него три четырехтонных валуна, чтобы уж точно не промахнуться. Опустились ещё на сотню метров, чтобы убедиться в том, что я не промазал. Валуны упали кучно, два из них врезали прямо по кристаллу, который в этот раз — ура! — разлетелся вдребезги! Как яростно взревела нечисть внизу — это надо было слышать!
— Быстро улетаем отсюда! — скомандовал Вахтиган, разворачивая грифона, и никто из нас перечить ему не собирался. Ну, а скинуть ещё пяток валунов на демонов можно было и во время разворота и первых десятков метров, что мы летели в ночи прочь от оплота. Собрать трофеи с демонов и чертей? Не до этого, придется ограничиться опытом за их убийство!
Едва под нами появилась твёрдая земля, мы тут же сиганули вниз, и открыли портал в окрестности следующего оплота.
Всё шло как по маслу, пока мы не добрались до десятого по счету оплота. Видимо, Дух Ада начал принимать меры — мерцания внизу морганита на привычных трёхстах метрах я не заметил. Недоумевая, как это возможно, опустились на сотню метров ниже. Тут же всё стало ясно — демоны и черти облепили морганит со всех сторон, прикрывая его своими телами!
Это было бы трогательно, не будь я категорическим противником религиозного фанатизма. Чуваки с поясами шахидов и тому подобные экстремисты мне никогда не нравились. Так что мы взлетели на две сотни метров повыше, и я начал бомбить оплот. Между кристаллом и валунами подложили толстую мягкую подкладку из тел демонов и чертей? Что же, тогда мой удар должен быть особенно силён! И как этого добиться я тоже знал. И не раз уже использовал раньше!
Сначала кастую валун пошире, чтобы он медленнее разгонялся, а над ним ещё три валуна, каждый всё более узкий. Меньше площадь внизу — меньше сила сопротивления воздуха. Морганита все четыре валуна достигли уже вместе, нанеся удар всеми 16 тоннами веса, да ещё разогнанными с высоты в полкилометра. Поубивали и демонов с чертями, и размозжили и кристалл, в чем мы убедились, спустившись пониже.
На двенадцатом кристалле ситуация полностью повторилась, но мой способ снова безукоризненно сработал. Бомбить валунами я уже научился ювелирно, могу сказать это без ложной скромности.
А вот на тринадцатом произошёл казус. Мы привычно спустились вниз, когда с высоты в триста метров не увидели свечения морганита, но на небольшой высоте выяснилось, что кристалл уже разбит. Я обрадовался — моя свежая затея сработала!
Дело в том, что я решил подстраховаться. Подумал, мало ли, мы не успеем грохнуть все оплоты самостоятельно, если Дух Ада умудрится поставить нам палки в колеса? Нас же всего трое! Условия моего этапа вполне понятны — ослабить Духа Ада, уничтожая оплоты. Поэтому поговорил с королями и устроил с их разрешения небольшую аферу. Пока они спали, я, поработав на плантации ольпассов, попросил Злого мальчугана выставить на продажу за скромную сумму в двадцать тысяч золотых монет инфу о данже, позволяющем «разбивать оплоты Духа Ада», и скинуть линк в альянс кланов. Сумма была небольшой, потому как я сам был заинтересован в скорейшем позитивном результате, так зачем же мне затягивать, назначая чрезмерный прайс? Кстати, объявление позволило убедиться, что мы действительно теперь сможем разбить оплоты Духа Ада. Если бы достижение, полученное в данже, не помогало против оплотов, система не позволила бы выставить информацию о данже с таким описанием. Как-то даже расслабился, когда объявление благополучно вышло.
Через десять минут Злой мальчуган отчитался об успешной продаже. Ага, заинтересовались, явно уже наткнулись на оплоты и не смогли с ними справиться! Ну, теперь главное, чтобы нашлись игроки, способные пройти этот данж. Он, кстати, был без откатов, так что попробовать свои силы смогут все желающие.
А дальше — на меня вышли из альянса кланов с просьбой перекинуть несколько сотен игроков сначала в основной мир, потом обратно в параллельный, через несколько часов. Причем в местность, недалеко от проданного данжа. Туда перекинул игроков практически сразу, а вот обратно договорился о переброске в сумерках. Чтобы, если кто получит достижение, не имел существенной форы в атаке на оплоты перед нашим отрядом, а действовал практически одновременно.
И когда я забирал игроков обратно, то увидел, что большинство из них выглядели недовольными, кроме одной группы, которая явно с данжем справилась.
Так что сейчас я получил подтверждение, что кто-то из игроков альянса кланов, что тоже смог пройти данж, получив достижение, позволяющее разбивать морганит в оплотах Духа Ада, приступил к атаке на оплоты. Я знал, что всё оплоты игроки вряд ли найдут, так что и на нашу долю их хватит. Так и вышло — пока что они не очень преуспели, но будут, если повезет, отвлекать внимание Духа Ада от нас.
Схожая ситуация случилась и с семнадцатым оплотом — он тоже оказался уничтожен. А на восемнадцатом на нас устроил засаду сам Дух Ада. Атаковали мы оплоты как бог на душу положит, без какой-либо системы, то на одном краю ада, то на другом, поэтому он, наверное, сильно нервничал, сидя в этой своей засаде, не в состоянии вычислить место следующей атаки, и гадая, когда мы доберемся до этого оплота. Ещё до вылазки задержать Духа Ада при необходимости вызвался Вахтиган. Я предложил было свою кандидатуру, что уж там, запасных жизней у меня навалом, но король орков так посмотрел на меня, что я понял, что не стоит пытаться превзойти орка в храбрости. Так что, когда Дух Ада вылетел на нас слева, полный ярости, Вахтиган бросился на него, давая нам возможность сбежать. Удирая, я увидел удивительную вещь — огромный пламенеющий меч, внезапно появившийся в руках Духа Ада, пролетел прямо сквозь Вахтигана, не нанеся ему никакого вреда. Что это за навык такой у короля — игнорирование удара, или временная бесплотность? Жаль, спрашивать не вежливо! Но теперь я верил, что храбрость его не была безрассудной!