До создания портала: 10 минут!
К счастью, изоляция зала не закрыла перемещение в рамках этажа и навык не сорвался. Момент, когда нити соединились с «якорем», я даже почувствовал. Помимо времени на активацию, минусом навыка была необходимость сохранять неподвижность. Возможно, в изначальной версии, требовалось и сосредоточение, но в моём случае мана двигалась под контролем Системы, формируя сложнейшую схему, где любая ошибка чревата магической травмой.
До создания портала: 3 минуты!
На первый взгляд лорд некросов должен был предвидеть наличие у меня пространственной магии, но низкоранговых навыков, по типу Блинка, для перехода за пределы зала возрождения не хватит. Навыки эвакуации, действующие через Личную Комнату, тоже бесполезны, Башня надежно экранирована. Ну а навыки С-ранга, позволяющие перемещаться в рамках мира, невероятно редки. И шансы встретить обладателя подобного портала были чисто гипотетическими. На этот раз ему просто не повезло, бывает…
Внимание! Портал Стабилизирован!
Срок действия: 3 часа
Глава 7. Власть
Уровень: 102 (116/2040)
Мана: 8102/8102
Ци: 3501/3501
* * *
Внимание! Портал стабилизирован!
Время действия: 2 часа 59 минут 57 секунд
После стабилизации контур окончательно замкнулся и теперь работал на вложенной энергии, тем самым давая мне возможность свободно пользоваться навыками. Приступим…
Покров!
Поле невидимости окутало моё тело, глуша в том числе и звуки. Причем выборочно, я вполне слышал то, что происходит снаружи. И, при должном контроле, мог даже разговаривать…
На той стороне портала виднелся привычный полутемный коридор, но появление здоровенной светящейся арки неминуемо привлечет внимание любого, кто окажется рядом. Так что действовать нужно быстро. Прыжок, приземление…
Блинк!
Я крутанулся вокруг своей оси, взмахнув посохом, однако никаких врагов в зоне видимости не наблюдалось. Впрочем, техника безопасности – залог долгой жизни, так что я не стал останавливаться на столь формальной проверке…
Активное Сканирование!
Волна энергии ушла в обе стороны, пройдя в том числе и через портал, хотя «картинка» того, что находится на той стороне, оказалась довольно смутной. Ничего. Даже слегка разочаровывает, я бы не отказался «разобрать» группу некросов. Мне требовались ресурсы. Впрочем, далеко не факт, что я вообще их здесь найду.
Оценив ситуацию, убрал тяжелый и массивный посох в сумку, освободив руки. Достать его мгновенно, конечно, не выйдет, но вряд ли пара секунд окажутся критичны. Ну а если припрет, то можно будет воспользоваться эльфийским мечом. Не копье, но тоже сойдет…
Время действия: 2 часа 59 минут 50 секунд
Я повернулся к порталу, с которым всё ещё ощущалась смутная связь. Продлить время его работы вряд ли получится, скорее всего такая попытка закончится его разрушением, но одна возможность оставалась…
Внимание! Желаете закрыть Портал?
Да/Нет
Нет, пожалуй – погони можно не опасаться, а вот возможность вернуться может и пригодиться. В идеале было бы лучше свернуть его в небольшую точку или ещё как-то скрыть, но такая возможность не была предусмотрена. В принципе, главная опасность не в том, что кто-то обнаружит портал, а в том, что его сломают. Но с этим риском придется смириться. Будь у меня краска, можно было бы написать грозное предупреждение, но собственной крови для такого жалко. Сейчас важнее другое…
Желаете выйти из Рейда?
Да/Нет
Я никогда не был склонен к излишнему доверию. И сейчас пришло время решить, стоит ли придерживаться договоренностей или действовать самостоятельно. Впрочем, видеть и учитывать риски – ещё не паранойя. Мне даже не требовалась монетка, чтобы осознать, чего я хочу. В теории точка высадки позволяла пойти по любому пути, но по факту я уже определился. Иначе вышел бы из Рейда до того, как перешел на через портал. Сейчас – уже поздновато.
Так что, сверившись с картой, я побежал в выбранном направлении. Пеймон двигалась быстро, но ещё не успела соединиться с основной группой. И если потороплюсь, то вполне смогу её перехватить…
* * *
Я машинально бросил взгляд на значение маны и духовной силы, которые слегка подросли. Не зря говорят, что бой – лучшая тренировка. Пропуская потоки энергии на пределе доступного, ты раскачиваешь резерв, но платой служит риск. Как травм, так и смерти. Конечно, если вложить свободные очки, то всё накопленное естественным путем сгорит, но для этого нужно сначала снять барьеры. Так что мелочь, а приятно…
Тем более что расти дальше – слишком дорого, а значит и свободных очков не предвидится. Сейчас куда выгоднее сосредоточиться на развитии навыков. Возможность, которая после перерождения вновь окажется недоступной. К тому же, повышение расового ранга обычно сопровождается падением в силе. Временная уязвимость, в обмен на возможность в будущем подняться выше. Само перерождение лучше проходить в безопасном месте, но затем нужно отправиться туда, где можно без лишнего риска учинить бойню и взять десяток первых уровней. И если по первому пункту Зал Возрождения вполне подходил, то сама Башня в качестве локации для фарма – вряд ли. Не говоря уже об обещанной Каином божественной крови, которую я так и не получил. Так что торопиться не видел смысла…
Время действия: 2 часа 32 минуты 24 секунды
Когда время истечет, портал закроется, но похоже я даже укладывался. Тем более обходилось без задержек, некросов мне пока так и не встретились. Да и мумий неудачливых предшественников не наблюдалось. И если первое можно ещё списать на везение, то второе скорее признаки «цивилизации». Будет ошибкой считать, что бессмертные полностью контролируют Лабиринт. Доступ к Терминалам критически важен для игроков, а значит существуют лишь два варианта. Либо некросы стягивают огромные силы, блокируя залы возрождения и вырезая всех в округе, либо вообще не суются без крайней необходимости. Против сильного Рейда потребуются десятки, а то и сотни некросов. Или поддержка лордов…
Так что, хотя «стучаться» во все комнаты по пути я не стал, но не слишком удивился, когда мне встретился игрок. Живой, а не в виде трупа у стены, причем не только в боевой форме, но и в одежде. Ценный источник информации, который мне уже не требовался. Впрочем, формальный союзник не слишком обрадовался, подняв топор и угрожающе выставил перед собой. Идентификация…
Ваграх. Игрок (D). Орк (D). Уровень 32
Известность: 9
– Не подходи! Я сильный! И бедный!
– Пф… Да кому ты нужен?
Блинк!