Книга Башня (ex. Архонт), страница 67. Автор книги Пётр Жгулёв

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Башня (ex. Архонт)»

Cтраница 67

Мааб. Игрок (D). Королева Морозных Обезьян (D). Уровень 32. Известность: 5

Рия. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 29. Известность: 1

Атла. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 25. Известность: 4

Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Известность: 6


Иниох, к слову, умудрился сбежать. По крайней мере, в Глобальной Базе Данных предатель числился живым. Скорее всего он укрылся в одном из залов – если только сумел получить к нему полный доступ. И вряд ли вылезет в ближайшие дни, а то и недели. Я бы на его месте не стал.


Впрочем, сильно я на него не злился – именно его предупреждение о том, что ловушка не сработала, вкупе с моей победой над третьим банши, и заставило лидера эльфов переметнуться. Пусть и не слишком для себя удачно…


Мысленно пробежавшись по цепочке событий, я покачал головой, но не нашел особых ошибок. Просто невозможно предусмотреть вообще всё. Следующие сутки были свободны и стоило воспользоваться очередной возможностью, чтобы распределить полученные очки опыта и параметров.

Уровень: 106 (1022/2120)

Доступно:1022ОС.

Свободных очков: 5.

Параметры:

Сила: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Ловкость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.

Выносливость: 20/20 (500 ОС) + 15= 35.

Восприятие: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Удача: 15/15 (1000 ОС).

Расовый параметр:

Интуиция: 25/30 (1000 ОС).

Дополнительные параметры:

Мудрость: 52/57 (1000 ОС).

Духовная энергия: 15/15 (500 ОС).

Вера: 13.

Божественная сила: 22.

Известность: 51.

Производные параметры*:

Мана: 9700/9700.

Ци: 3502/3502.

боевой форме герой получает дополнительно 1000 единиц маны и ци, плюс 1000 единиц ци дает духовный меч.


Главный вопрос заключался в том, какой из барьеров лучше будет снять на этот раз. Как и всегда, нужно было всё, но что-то было нужнее. И, раз уж никто меня не торопит, то стоит всё тщательно обдумать…

Сила? Против некросов она не особо требовалась. Куда важнее была магия. Ловкость? Несмотря на возросшие габариты, я и так мог бы заниматься художественной гимнастикой. Интеллект? Ну, быстрее соображать всегда полезно, а опасения оказаться слишком умным ушли в прошлое. Параметр влиял скорее на скорость мышления и обучения, а дальше все зависело от твоего умения строить логические цепочки. Но совсем не обязательно было постоянно задействовать все имеющиеся ресурсы. Живучесть? Польза комплексная, но в плане общего усиления достаточно умеренная. Выносливость? Возможность сражаться дольше всегда полезна, но я могу использовать второе дыхание. Опять же, мои способности завязаны больше на ману, чем на умение махать копьем. По большому счету, моя тактика строится на мощном ударе, но в случае, если схватка затянется, то боеспособность начинает стремительно падать. И тогда выносливость неплохо пригодится для бегства. Восприятие? Весьма полезно в схватке, а время на адаптацию имеется в избытке.

Пока повышение удачи особо заметных результатов не давало, так что параметр не вызывал особого энтузиазма. Интуиция? Можно поднять её до следующего предела и, тем самым, получить бонус за первенство. Или проделать то же самое с мудростью, в очередной раз увеличив резерв. Правда здесь бонус я уже получил, но мана никогда не бывает лишней. Как и ци, пусть у меня и гораздо меньше способностей, завязанных на духовную силу. Но одно лишь наложение делало второй тип энергии весьма полезным…

Внимание! Вы желаете прорваться через второй предел Духовная Энергия? (500 ОС)

(вероятность успеха – 82,1 %)

Да/Нет

Внимание… Успех! Лимит параметра «Духовная Энергия» увеличен до 20!

Вы шестой из вашего мира, кто прорвался через второй барьер Духовной Энергии!

Известность повышена! (51)

Шестой… к сожалению, бонуса тут не полагалось даже за первенство, а известность хоть и повысилась, но недостаточно, чтобы достигнуть следующего значения. Меньше, чем на единицу…

Духовная энергия: +5 (20/20)

Ци:4000/4000.

Две тысячи очков шли от параметра, тысяча – от боевой формы, а еще тысяча – от скрытого внутри дантяня духовного меча. В который я не забывал при каждой возможности сливать излишки энергии…

Насыщение (ци): 662.321/1.000.000.

Впрочем, до завершения оставалось ещё немало времени…

Вы третий из вашего мира, кто достиг третьего предела Духовной Энергии!

Известность повышена! (52)

Не первый – ожидаемо, вряд ли кто-то снимал барьеры просто так, а среди игроков хватало тех, кто шел по альтернативному пути. В том числе в моей команде. Правда, не так уж много тех, кто достиг в нём заметных успехов, всё же смертность среди игроков велика, а большинство брали первым параметром ману…

Уровень: 106 (522/2120)

Внимание! Навык «Последнее Прикосновение» повышен до 2-го уровня! (20)

Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 25 % его жизненной силы.

Внимание! Навык «Последнее Прикосновение» повышен до 3-го уровня! (40)

Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 30 % его жизненной силы.

Внимание! Навык «Последнее Прикосновение» повышен до 4-го уровня! (60)

Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 35 % его жизненной силы.

В прошлом у меня не было особой необходимости прокачивать данную ветку, поскольку без оружия против врагов я оказывался не часто, а с учетом появления привязанного к душе инвентаря, не факт, что когда-нибудь окажусь вновь, но данный навык неплохо работал в том числе и против призраков. Так что имеет смысл довести дело до конца…

Внимание! Навык «Последнее Прикосновение» повышен до 5-го уровня! (80)

Внимание! Связь с Сервером установлена!

Внимание! Навык «Последнее Прикосновение» (F) трансформирован в «Осушение» (E)!


Осушение

Ранг: E

Уровень: 1/1

Типа: активный навык

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация