Свойства:
– Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40 % его духовной и жизненной силы.
Неплохо, по сути дела теперь я сам по себе являлся оружием F-ранга. Обидно только, что повысить уровень и дальше не получится. Не слишком укладывается в привычную схему. Обычно навыки, прокачиваемые до пятого уровня, не только переходили на следующий ранг, но и были доступны к дальнейшему повышению. Но, похоже, не в этом случае. Возможно, наличие «осушения» является требованием для получения некоего иного, уже D-рангового навыка? К сожалению, проверить это прямо сейчас у меня возможности нет. Несмотря на то что со связью с Сервером в Башне никаких проблем не имелось, получить доступ к базе навыков можно лишь в строго отведенных местах. В Личной Комнате, например… или у божественного Алтаря. Или у Терминала, который будет недоступен больше года. Вечность, четыреста дней назад я был обычным человеком, причем ещё даже не успевшим потерять работу. Другая жизнь, которая сейчас кажется невообразимо далёкой. И, несмотря на все, через что пришлось пройти, не сказать, чтобы я по ней скучаю. Или о чём-то жалею…
Уровень: 106 (322/2120)
Чуть больше сотни очков стоило держать в резерве. Так что оставшиеся две сотни можно было потратить на то, чтобы поднять один Е-ранговый навык до второго уровня или же F-ранговый до пятого… с последующей трансформацией. И, раз уже мне последнее время приходилось иметь дело с посохами…
Внимание! Вы желаете улучшить «Владение булавой» до 2-го уровня? (20 ОС)
Да/Нет
Конечно, посох и булава – не одно и то же, но правильнее было бы назвать этот навык «владением дробящим оружием». Так же, как и владение мечом, включающее в себя десятки видов, оптимальнее было называть «владением клинковым оружием». Но менять привычные названия я не собирался. Просто нужно было понимать, что в зависимости от собственных желаний, можно было как получить размытую базу по всем типам оружия, или же сосредоточиться на чем-то конкретном.
Когда-то, выбирая копьё, я выбрал путь специализации и никогда об этом не жалел. Однако сейчас, начиная привычный танец, а повторял движения с пустыми руками. И, пусть это было не так удобно, но уже имеющиеся навыки служили хорошей основой для новых, позволяя получить от Системы чуть больше…
Внимание! Навык «Владение булавой» повышен до 2-го уровня! (20)
Пара вздохов – я даже не успел устать – и вновь поток образов и приемов…
Внимание! Навык «Владение булавой» повышен до 3-го уровня! (40)
На этот раз я вытряхнул из сумки один из посохов некросов и, подтвердив согласие, начал привычный «танец», подбирая подходящую уже под конкретное выбранное оружие. Специализацию…
Внимание! Навык «Владение булавой» повышен до 4-го уровня! (60)
И лишь достигнув этого уровня, я позволил себе сесть, поесть и отдохнуть. К слову, пищевые пилюли усваивались полностью, что в значительной мере решало вопросы личной гигиены. И отсутствия доступа к туалетной бумаге или хотя бы лопухам. Не похоже, что создатели этого места предполагали нахождение игроков на технических этажах в течении длительного времени…
Внимание! Навык «Владение булавой» повышен до 5-го уровня! (80)
Уровень: 106 (122/2120)
На этот раз процесс шел заметно дольше, а скачок был качественным…
Внимание! Ваш навык «Владение булавой» (F) повышен до… название скорректировано… «Мастера посохов» (E). Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Вы последователь Школы Копья!
Выбор дополнительной Школы недоступен!
Выберите профильный навык:
– Выпад (E+, 1/5). Позволяет выпустить из посоха энергетическую волну, способную сбить противника с ног. С развитием навыка энергия сможет получать стихийный окрас.
– Прочность (E, 1/5). Позволяет окутать посох слоем энергии, делая его гораздо прочнее.
– Увеличение Веса (E+, 1/5). Позволяет незначительно воздействовать на гравитацию, увеличивая вес вашего оружия.
Внимание (интуиция)! В случае промедления навык будет выбран автоматически, на основе ваших параметров и предпочтений.
Осталось времени: 28 минут 31 секунда.
Ну да, как и в прошлый раз, когда я и получил духовный меч. На этот раз вариантов стало три, но все они не впечатляли. Прочность можно отбросить сразу – если я правильно понимаю, это просто одна из вариаций того, что можно достичь, используя овеществленную ману. Зато первый и третий выглядели интересными. Навыки Системы, хоть и похожи на игровые, но работают по иному принципу. И даже если адаптированы к конкретному типу оружия, их часто можно использовать и в иной ситуации. Скажем, духовная нить, позволяющая удаленно получать опыт, могла крепиться не только к стрелам, но и кинжалам или иному оружию. Другое дело, что метать мечи – не самая лучшая тактика…
Вопрос в нюансах. И если выпустить энергетическую волну через меч может оказаться не самым оптимальным из-за разницы формы, то увеличить вес, а значит скорость и силу удара – весьма полезно. Интерес представляет и сам концепт воздействия на «гравитацию», работу которого можно будет отслеживать на примере действия навыка. Тоже одно из возможных направлений для дальнейшего развития…
Внимание! Вы получили навык «Увеличение веса (E)»!
Само собой, я не удержался от того, чтобы проверить полученный навык на практике. На начальном уровне влияние действительно было «незначительным», однако всё же различимым. И станет ещё более заметным, если я прокачаю его до максимума, и он перейдет на следующий ранг…
Расходы на то, чтобы стать мастером, выглядели откровенно незначительными и, в будущем, я собирался довести до этого уровня и другие виды оружия. В первую очередь топор и кинжал, которыми я уже владел на базовом уровне, а затем можно поискать и что-то экзотическое, на что я в свое время не пожелал тратить очки. Тем более среди земных игроков носителей навыка обращения с какими-нибудь чакрами можно пересчитать по пальцам…
На этом задачи на сегодня закончились, и я лег спать. Времени оставалось достаточно, а завтра предстоял тяжелый день. Который, вполне вероятно, переживут далеко не все. Но у тех, кто справится, появится возможность в ближайшее время покинуть Башню. Или, по крайней мере, этот её этаж…
Глава 18. Великая Охота
Уровень: 106 (122/2120)
Мана: 9700/9700
Ци: 4000/4000
Очков Заслуг: 0
Убито: 10
Свободных очков: 0
* * *
Планы имеют свойства меняться, так что через сутки мы никуда так и не отправились. Мало того, сроки, отведенные на сборы, увеличили до четырех дней. Пищи и воды хватало, чтобы протянуть даже месяц, так что небольшая задержка не играла особой роли. Напротив, позволяла присоединиться к нам многим из тех игроков, кто иначе просто не успевал. И отправить гонцов, которые должны были вытащить обитателей дальних залов, о местоположении которых было известно. Или поискать партии охотников.