Он тоже шатался и, видно, был не совсем в форме, но броситься на нас ему это не помешало. Целью стал лежащий ближе всех Костя.
— Шампур! — заорал я и вскочил, но опоздал.
Леха, позаимствовав дубину убитого орка, опустил ее точно на загривок летящему зверю. Масса, размах и хорошее попадание нашего полного друга сделали основное дело, а выставленный Костяном шампур закончил.
— Ура!!! — заорал Леха. — Сорок четыре процента урона! Получен второй уровень, и появилась красная точка.
— У меня пятьдесят шесть, — неожиданно бодро проговорил Костян. — И ещё надпись: восстановлено пятьдесят процентов повреждений. И я, сука, это реально чувствую!
Спасибо автохилу от левелапов. Моя рука уже почти в норме, Костя больше не похож на умирающего. Смущает только размер лечения — не жирновато ли? Или уровни будет не так просто брать дальше, или процент упадет.
— Концепция меняется. Света, помогай Марине собирать хавчик.
— Да я уже все почти.
— Тогда доделывайте, потрясите Пашу…
— Я тут, — прохрипел, приподнимая голову, именинник. — Дайте пива.
— Отлично! Дайте ему пива и смотрите по сторонам, если кто появится, громко орите. Леха, Костя, изучаем меню.
Я вновь закрыл глаза: все-таки на черном белые буквы и цифры проще различать, чем на фоне голубого неба, облаков, шевелящийся листвы и новых сисек Марины.
Итак, главное меню/инвентарь — пусто, кстати, с обоих врагов ничего не выпало, может, нужно ручками обыскивать?
«Статус/эффекты
Ушиб предплечья, слабый, время до полного восстановления 56 минут 34 секунды. Возбуждение слабый, время до снятия 19 секунд.
Новый эффект! Недоумение слабое — уменьшение значение характеристики правильномыслие на 4. Время до снятия: 3 секунды, 2 секунды…»
Что за херня!?
«…1 секунда. Эффект снят».
Видимо, это от моего удивления параметру возбуждение. И, кстати, да, теперь понятная разница в четыре пункта по правильномыслию…
— Ребята!!! — завизжала Марина, и я тут же вскочил, держа в одной руке нож, а в другой шампур.
— Это я!
На поляну вывалился Андрей, один из трёх опоздавших к началу шашлыков. Выглядел он, будто только сошел с экранов фильма ужасов. Здоровый, короткие светлые волосы всклокочены, борода, руки, рубашка и джинсы залиты кровью, лицо перекошено, а глаза широко открыты.
— Там… Там… — он задыхался и все никак не мог выдавить окончание фразы.
— Дайте пива ему, — прохрипел с земли Пашка. — Мне вроде помогает.
Залпом опустошив протянутую банку, Андрей отбросил ее в кусты.
— Там пиздец!
О да, ради таких подробностей и ящика пива не жалко…
— Мы шли. Появились буквы, и меня вырубило. Когда очнулся, Валерка исчез, а Дашку грызла большая серая собака. Я разбил об ее голову бутылку Джека, а потом розочкой выколол ей глаза, а потом…
— Ближе к делу! — перебил я его, краем глаза увидев, что Марину стошнило.
— Убил, короче. Она меня тоже подрала, но потом появилась надпись, что уровень повышен и повреждения восстановлены на пятьдесят процентов. И мне стало значительно лучше. Прям как в шутере, когда аптечку юзаешь…
— С Дашкой что? — перебила его Света.
Андрей моментально сник.
— У нее горло до кости разорвано было…
Подступила тошнота, хорошая была девчонка. Но сейчас впадать в панику нельзя, потом поплачем. Пора раскидать статы и валить отсюда.
— Паша, введи его в курс дела, мне еще пару минут надо.
Раздав ЦУ, я вновь закрыл глаза.
«Меню/основные характеристики. Увеличить. Что тут у нас?
Моща — 4 — для увеличения требуется 3 свободных очка.
Прыгливость — 5 — для увеличения требуется 4 свободных очка.
Жырность — 4 — для увеличения требуется 3 свободных очка.
Бесячесть — (-6) — для уменьшения требуется 4 свободных очка.
Правильномыслие — 9 — для увеличения требуется 3 свободных очка.
Колдунство — 0 — для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость — 7 — для увеличения требуется 4 свободных очка.
Нормальность — (-3) — для увеличения требуется 50 свободных очков».
Все понятно, положительные характеристики, если они изначально соответствуют типу человека, например, в моем случае правильномыслие качать дешевле. Но в целом даже из меня можно сделать прыгливого качка, но это будет медленнее.
А вот параметр нормальность меня сильно тревожил. Судя по тому, что его можно только увеличивать, а не уменьшать, как бесячесть, он должен быть положительным, а у меня минус три. Да ещё и прокачка на единицу стоит пятьдесят очков. Что-то странное. Ладно, буду делать выводы, когда узнаю его величину у других.
Что в итоге? На три очка я могу увеличить мощу, жырность или правильномыслие. Логика (может, это она и есть) подсказывает, что правильнее третий вариант. Во-первых, за десять очков могут дать какой-то бонус. А во-вторых, без нормального оружия, одним перочинным ножиком и шампуром что четыре, что пять мощи мало.
«Правильномыслие поднять?» Да будет так!
М-да, никаких эффектов или бонусов. Жмотярская система даже не поздравила.
— Сань, куда кидать, у меня три очка? — спросил Андрей.
— Если изначально моща, прыгливость, ну или на крайняк, жырность больше восьми, то кидайте туда, как раз три очка за один стат.
— А у меня колдунство и зыркливость по девять, — растерянно сказала Света. — И ещё почему-то бесячесть минус восемь.
Опа. Наша любвеобильная блондинка — обаятельный, внимательный маг? Кто бы мог подумать. Надо поболтать с ней поподробнее, когда на третьем уровне навыки откроются. Надеюсь, она сумеет разобраться в магии.
— Кидай в колдунство. Ты теперь ведьма и должна уметь хорошо колдовать.
— Я по руке умею гадать…
— Кинул в силу, то есть в мощу, — доложил Леха.
— Я в прыгливость, — это Костя.
— А я в жырность, — Андрей закончил копаться в меню, и его взгляд стал осмысленным. — Надеюсь, это не повлияет на мой вес. А моща и так десять.
Нормально — десять базовой мощи, вот почему он волка считай голыми руками порвал, хотя чего я удивляюсь, Андрей до института активно занимался самбо, да и сейчас, несмотря на высокую руководящую должность, раз-два в неделю на зал находит время.
— Думаю, всем надо следующие очки кидать в мощу. По лесам бродят волки, орки… Кстати! Надо обыскать трупы!