Особенно сейчас, когда на фоне одетых в неприметный камуфляж игроков Лера выглядит, как ожившая мечта любого половозрелого мужчины: на высоких каблуках, со стройными ногами, затянутыми в тонкий нейлон, и в такой обтягивающей юбке, что даже уважаемый Сергей Николаевич, отец одного из игроков, вот уже несколько минут неприкрыто пялится на зад Нереальной.
— Ник! Ник, бля, ты чего замер? — Гогич ткнул меня в плечо, и я раздраженно обернулся:
— Что?
— Мы не договорили, — автор сегодняшней игры недоуменно на меня смотрел, — ты убежал.
Да уж, такого за мной точно раньше не водилось. К вопросам организации игр я всегда относился максимально серьезно и не жалел ни сил, ни времени, чтобы решать возникающие сложности. А возникали они постоянно!
Когда два года назад команда «Твою мать» забрала себе Кубок, вырвав у нас победу в честной борьбе, мы решили, что в следующем сезоне уж точно его возьмем.
К тому времени нас осталось всего трое: Машка, бросив Локи, мгновенно выбыла из нашей команды, сделав ее исключительно мужской, что на нашу боеспособность никак не повлияло: Маша у нас тусила отнюдь не за свои игровые способности, будем честны. А если учесть, что от их расставания Андрей не то чтобы очень расстроился, в других сферах она тоже, видимо, была не слишком талантлива.
В общем, все шло неплохо до тех пор, пока в самом начале одной из решающих игр мы не попали в аварию. В нас едва не вмазалась машина, летевшая по встречке, и Влад чудом успел вывернуть руль, швырнув тачку на обочину. Тряхнуло тогда знатно, и девчонка, которую наш капитан зачем-то взял в тот раз поиграть, так долбанулась головой об крышу, что чуть сознание не потеряла. Локи тогда жутко обозлился — девочка по случайности оказалась младшей сестрой его друга, к тому же несовершеннолетней. Он отправил её домой на такси, навешал нам всей люлей и, психанув, тоже свалил. Я же остался разгребать вопросы с тачкой, с эвакуатором, с ментами, которых кто-то вызвал, а главное с Владом, который с момента аварии не произнес ни слова и на внешние раздражители не реагировал. На Локи я тогда жестко обиделся и даже то, что он потом долго извинялся и называл себя дебилом, ситуации не поменяло. Влад очухался через пару дней, но играть отказался. Совсем. Сказал, что у него вся жизнь пронеслась перед глазами и ну его в жопу этот Энкаунтер.
И вот как раз в это время главный организатор домена Лекс, который собственно и принес игру в наш город, сказал, что уезжает в Питер. И либо кто-то берет на себя его роль, либо Энкаунтер делает всем ручкой и закрывается. Желающие продолжить могут идти в Дозор.
Я думал-думал… а потом позвонил ему и сказал, что согласен. Мы встретились в кафешке, и Лекс долго меня разглядывал, скрывая усмешку:
— Ник, ты хоть понимаешь, во что ввязываешься?
— В общих чертах, — уклончиво ответил я.
— Знаешь, я восемь лет занимался футболом и понял, что на Энке та же самая хрень. Выигрывает команда, проигрывает капитан, а виноваты орги! Ты всегда будешь крайним. Орг по умолчанию виноват во всем: в авторских косяках, в проебах игроков, в плохой погоде и в том, что на локации спят бомжи. И не думай, что ты только в выходные будешь занят, вопросов и в будни хватает. Короче, это полноценная работа, только без зарплаты. Максимум можешь забирать себе процент со взносов на игру, чтобы хоть бенз окупить.
Совмещение обязанностей орга с работой меня не пугало: работал я программистом (средней, очень средней руки!) и график у меня был свободный.
Платили в айти неплохо даже тем, кто работал там через силу (как, собственно, я), так что на жизнь мне хватало, но очень хотелось иметь что-то для души. Например, собственный игровой домен.
— Что еще? — приподнял я бровь. Лекс не сказал мне ничего такого, чего бы я сам не знал.
— Еще будешь постоянно хотеть всех убить. И авторов, и игроков — за их непроходимую тупость!
— А по тебе не скажешь, — удивился я, — ты ж вроде добрый и спокойный. Ну нам всем так казалось.
— Вы ошибались, — хмыкнул почти бывший орг, — я нихрена не добрый, просто все время живу на максимальном недосыпе, и мне банально не хватает сил вас бить. Хотя ужасно хочется!
Я заржал и дал Лексу окончательное согласие.
С тех пор у меня с Энкаунтером как с любимой женой: убить хотелось много раз, развестись — никогда. Хотя непростых ситуаций хватало. Сначала, пока еще были команды, которые помнили меня игроком, многие из них не воспринимали меня серьезно: типа ну Ник, ну братан, мы ж тут все свои, какой нафиг штраф, ну ты чего. А когда выяснялось, что мне откровенно срать на то, сколько лет я вас знаю и сколько пива мы выпили вместе на финише, начинались обидки. Это смешно, но огромные взрослые мужики могут обижаться еще похлеще телочек. Что интересно, на особое отношение рассчитывали как раз те, кто меня знал поверхностно, а вот тот же Локи, который был реально своим, никогда нашей дружбой в личных целях не пользовался.
По-моему, он единственный и остался из старых игроков, когда они все вдруг поуходили с домена. Это естественный, хоть и очень неприятный процесс: рано или поздно люди либо сами понимают, что наигрались, либо им об этом недвусмысленно говорят их вторые половинки: «Милый, или я, или этот твой гребаный Энкаунтер». В итоге осталось всего две команды, интерес к игре стал в городе спадать, и я начал заниматься тем, чем вообще не собирался: рекламировал Энку во всяких универах и фирмах, проводил промо-игры для новичков и вел соцсети. Эта не самая приятная работа в итоге принесла свои плоды: уже через пару месяцев у нас появились новые команды. Кто-то остался, кто-то нет, но домен снова начал жить. А потом мне позвонил Джокер, который был оргом Дозора, и сказал, что задолбался и закрывает проект. Попросил приютить дозоровские команды, которым теперь негде будет играть.
— Джокер, да я не против ваших ребят, — осторожно сказал я, не к месту вспоминая команду «Твою мать» и алые губы Нереальной, — но у вас же реально другой формат. Наши игры твоим игрокам могут не зайти, слишком сложные.
— Ник, а вы будьте попроще — и люди к вам потянутся, — хмыкнул Джокер, — хорош жестить, сейчас мало кто готов убиваться всю ночь ради поиска кодов в ебенях. Пара-тройка часов и пивасик на финише — вот рецепт народной популярности.
Он в чем-то был прав, потому что у Дозора всегда было полно желающих поиграть. И я прислушался к нему, но только отчасти. У нас, конечно, появились игры попроще, но я следил и за тем, чтобы олдскульные схваточки не исчезали. В конце концов, это всегда было фишкой Энки и совсем отказываться от них я не собирался.
Самые жесткие и интересные игры я всегда делал сам. Брал парочку соавторов, чтобы не скучно было коды писать, и понеслась душа в рай! Это было то, от чего я реально кайфовал: в играх можно было позволить себе всё! Хочешь космическую тематику? Не вопрос! Атмосфера фильма или любимой компьютерной стрелялки?
Запросто! А к этому еще добавим интересных загадываний, необычных агентских заданий и головоломных бонусов. На выходе получаем заебавшихся, но — как ни странно — счастливых игроков. Я свои игры проводил нечасто, так как прекрасно понимал, что такое экстремальное удовольствие надо дозировать, зато на них всегда был аншлаг. Кроме действующих команд обычно приходила парочка тех, кто уже закончил игровую карьеру, но ради моих схваток забивал болт на семейные выходные и приезжал. И это было чертовски приятно. В общем, к периодическому появлению старых игроков я в целом привык.