Насколько понял, основная масса домов игроков, которые предпочли или смогли обосноваться в Нулёвке, представляла собой мазанки из саманного кирпича с камышитовыми крышами. Как позже выяснилось основателями такой архитектуры игроков в этой Нулёвке стали Вятич и Лика. Последняя имела корни с Кубани и видела мазанки своими глазами. Поэтому оставалось найти глину, камыш, тонкие ветки.
Если кратко пересказать их семейную историю, то звучит она так. Почти двадцать лет назад познакомились Вятич и Лика на берегу реки, будучи уже игроками первого уровня и потерявшие по несколько жизней. Любовь или взаимная приязнь и влечение друг к другу возникли с первого взгляда. О чём они беседовали тогда на берегу, вряд ли вспомнят, но как оказалось ни бывший журналист с плоскостопием, погибший от наезда автомобиля, ни бывшая заведующая аптекой, умершая своей смертью в кругу своих родных, не желали прорываться к сотому уровню, теряя свои возрождения и убивая других.
Так родилась первая устойчивая семейная пара в этой Нулёвке. Вятич стал первым рассказчиком, Лика первым алхимиком. Построили этот дом. Сначала небольшую хатку в одну комнату, где стены были из переплетённых веток, обмазанных глиной. Постепенно расширились. Теперь их мазанка из саманного кирпича с крышей из камыша имела три комнаты: кухню с печкой, зал-спальню и лабораторию. Плюс, пристроенный к мазанке овин для сушки и хранения трав, и двор с приличным количеством живности в виде прирученных мобов: кур, индеек и зайцев. Тут тебе и яйца, и мясо, и перо, и шкуры.
Уплетая за обе щёки наваристые куриные щи, внимательно слушал хозяина дома:
— За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно — статы. Их можно распределить в одну из четырёх характеристик: сила, которая увеличивает физическую атаку и защиту; ловкость, увеличивающая атаку дальнего оружия, его точность, уклонение и шанс критического удара. Потом идёт выносливость, она увеличивает физическую и магическую защиту, количество здоровья и скорость её восстановления. Интеллект отвечает за уровень магической защиты и атаки,
количество магической энергии и скорость её восстановления.
— Вятич, а в игре и магия есть?! И я тоже могу стать магом? — перебил я рассказчика.
— Может быть, и сможешь. Я точно не знаю. Персонаж или непись, который отвечает за обучение в Нулёвке, говорит, что люди могут развиваться по трём классам: воины, маги и стрелки. Это наше отличие от других рас. Только магические свойства или навыки, с его слов, для людей с планеты Земля можно получить только у учителя в Пятёрке. А для этого надо копить очки духа.
— А что это за очки?
— После первого уровня за убийство мобов или игроков дают очки духа, на которые можно будет получить навыки. Но за подробностями не ко мне. Просто их копи. В Пятёрке пригодятся.
— А какие расы в игре? Ты говорил, что на Арене их присутствует восемь.
— Первая — мы люди. Вторая — эльфы или сиды. Они по классам подразделяются на жрецов, тех же магов, и лучников или стрелков, как у людей. Их умения завязаны на стрельбе из лука, арбалета и пращи. Я в основном пользуюсь пращей, поэтому после первого уровня, когда надо было выбирать класс, взял стрелка. Основное отличие эльфов от других рас заключается в том, что они, имея крылья, могут летать.
«Хорошая плюшка», — подумал я, продолжая слушать почти зёму.
— Третья — оборотни, имеющий только один класс — воины. Отличаются наивысшей живучестью, превращаясь в тигров и медведей. Настоящие танки. Четвёртая — друиды. Эти в основном полагаются на доступных только им приручённых мобов-животных. Хотя Хантер как-то смог приучить волка. И говорят, что потом в игре можно купить питомца, — Вятич сделал паузу и глотнул пива, которое, как оказалось, варила его жена. — Пятая раса — это амфибии, имеющие классы шамана и убийцы. Шаман тот же маг, а убийцы или воины этой расы отличаются возможностью перейти в режим невидимости, с высоким уровнем урона и скорости атаки.
— Знаешь, Вятич, если бы в той прошлой жизни не играл с сыном, дочкой, а потом с внучкой в похожую компьютерную игру, то был бы в шоке, — произнёс я, так же глотнув из глиняной кружки холодного пива.
— Об этом часто говорят за последние годы многие, попавшие с Земли. Может быть, таким образом, Древние через эти игры занимаются подготовкой землян к их официальному вступлению в союз. Кто их разберёт?! — земляк вновь глотнул пива. — Кстати, Древние на Арене представлены классами стража и мистика. Стражи — воины с возможностью нанесения урона на дистанции и вблизи. Мистики — магический класс, способный призывать растения и питомцев, обладающих определенными умениями и характеристиками. Также умеют лечить себя и других персонажей, хотя и не так хорошо, как это способны делать жрецы-эльфы.
Я бросил взгляд на Лику, котораяс нежной улыбкой смотрела на мужа.
— Тени являются седьмой из рас на Арене и состоят из классов призрака и жнеца. Жнецы являются магическим классом. Призраки — физическим. Оба класса обладают неприятными умениями для их противников. В первую очередь речь идет о различных умениях ментального контроля. Такими же умениями обладаю вампиры — последняя раса в Арене, — проговорил Вятич и вновь глотнул пива.
— А что по поводу ремёсел? — поинтересовался я.
— Здесь не всё однозначно. Насколько мне известно, обучать ремеслу кузнеца, портного, алхимика или ювелира НИПы начинают только в Двадцатке, но иногда Арена даёт их и в Нулёвке. Для этого надо сделать пять вещей первого уровня и выкупить у непися договор на ремесло за пять золотых, — Вятич вновь хлебнул пива и, резко поставив кружку на стол, продолжил. — Такое сделать в Нулёвке, практически, не реально.
— Но Лика стала же алхимиком, а ты рассказчиком?
— Рассказчик — это не ремесло, а умение. Их много. А Лика, если бы в прошлой жизни не увлекалась траволечением, никогда не смогла бы создать зелье жизни первого уровня. Просто, мы были первыми и нам повезло. Но как Арена всё это квалифицирует, я даже за двадцать лет жизни здесь, так и не научился определять. Хотя, все кузнецы поселения в прошлой жизни ими и были. Портные так же. Алхимики, получившие ремесло в Нулёвке, были травниками. Про ювелира ничего сказать не могу. Тот молчит, как рыба. Карпыч, содержащий корчму «Карп», был шеф-поваром в каком-то престижном ресторане в Москве, кажется, в «Праге». Как-то так получается.
— Вятич, извини за следующий вопрос, но как ты потерял столько жизней?
Хозяин дома нахмурился и припал губами к кружке с пивом.
— Не любит он об этом рассказывать, Дед, — вступила в разговор Лика. Нежно посмотрев на мужа, спросила его. — Я расскажу, милый?
Вятич вяло махнул рукой, а супруга продолжила.
— Когда мы только начали жить вместе, в Нулёвке появился игрок с ником Рейнджер, как потом выяснилось из американских «зеленых беретов». Я ему чем-то приглянулась, и он начал откровенно приставать. Когда достиг третьего уровня, вызвал мужа на дуэль и легко победил. Тогда я ещё не была алхимиком и денег на эликсир у нас не было. В общем, Вятич умер и потерял уровень.